如果您期待另一款《金刚》授权游戏,那么您一周前就猛然醒悟了。 智利开发商 IguanaBee 的《骷髅岛:金刚崛起》表现不佳。 如果我们抛开所有委婉的说法,他会用嘴摔倒,打掉所有牙齿,骨折,让整个互联网都笑了。 玩家们开始分享未完成的过场动画,指出图像、动画以及任务内容的质量不够高,他们开始公开谈论来自 Daedalic 的同样不成功的咕噜早在 2023 年就找到了他的杀手。 但还有另一面,即开发者和游戏的制作环境,根据 IguanaBee 向 The Verge 杂志的匿名人士的说法,这并不令人愉快。 事实上,开发者只得到了一年的时间来制作这款游戏,在过去的 12 个月里,一个由 2(!) 到 20 人组成的团队致力于该游戏的开发。
《骷髅岛:金刚崛起》的“游戏玩法”。
该软件售价 40 美元,由拥有大型 IP 特许经营权的低效铲软件制作者制作。
现代LJN pic.twitter.com/YjHqOeoosr
— 金刚完美镜头 (@KongShots) 2023 年 10 月 16 日
上述杂志的编辑与 IguanaBee 的几位开发者进行了交谈,但他们决定保持匿名,因为他们不会亲自损害工作室的运营。 他们告诉 The Verge 的一切都表明,《骷髅岛:金刚崛起》的主要问题在于美国公司 GameMill Entertainment 的发行商。 “这款游戏的开发过程从去年6月开始,预计今年6月2日结束。”一位开发者说道。 它的目的是与 GameMill Entertainment 之前的合同相匹配,例如 2022 年少年棒球联盟世界系列赛,距离 IguanaBee 也只有一年的时间。 不过,与故事游戏不同的是,对于体育游戏来说,这并不是什么大问题,而且游戏的结果也并不糟糕。 然而,根据开发商的说法,《骷髅岛》的开发时间仅为一年,这只是冰山一角。
另一个大问题是开发商缺乏从发行商那里收到的有关该项目的信息。 这随后导致团队内部感到沮丧,并且决定不再需要此功能的人员离开,这是可以理解的。 不幸的是,这些人本应是团队中最有经验的成员,但他们也不同意他们用于开发的有限预算和时间。 对这样一个小团队的任何干扰,无论是来自人员方面还是仅仅因为游戏开发经常遇到的常见问题之一,都只会危及整个项目,当然《骷髅岛》就应该是这种情况。 “自二月份以来,我们一直在加紧努力。 我从最后开始就处于自动驾驶状态 [tohoto] 几个月,因为所有的希望都破灭了,”一位开发者随后描述道,为失败的游戏添加了重要的背景,并暗示未来可能会发生类似的失误。
在新“游戏”《骷髅岛:金刚崛起》中,金刚现在拥有了一种名为“金刚漂浮”的新能力。 由洗钱公司开发和制造
归功于 @MindPulpYT pic.twitter.com/R5nn3EPdBE
— 金刚完美镜头 (@KongShots) 2023 年 10 月 18 日
毫无疑问,IguanaBee 工作室陷入了一个似乎没有出路的循环。 为了让工作室能够运营和制作自己的游戏,它需要资金。 为了获得这笔钱,他们要么必须幸运地找到愿意支付整个项目费用的投资者,要么必须赚取其他一些钱来开发自己的原创游戏。 正是这条道路通常引导出版商寻找 承包商,谁会为他们定制一款授权游戏。 但据所联系的开发商称,当像 IguanaBee 这样的工作室陷入此类订单的螺旋式上升时,只有想要更多授权游戏的发行商才会发声,而这种循环是无法打破的。 与此同时,IguanaBee 去年与 Voyager 工作室和 Untold Tales 发行商合作开发了《多元宇宙中的谎言》,这款平台游戏赢得了多个奖项和好评。 不幸的是,这似乎只是失败海洋中的一次成功,问题是接下来会发生什么。
当然,The Verge 也联系了 GameMill Entertainment 的发行商,但目前尚未发表声明。