在 Destiny 之前,Bungie 开发了 Halo 系列,在 Halo 之前有 Marathon。 这款 Mac 独占射击游戏的第一部分于 1994 年底发布,随后在 1995 年和 1996 年发布了两部续集。该品牌的回归最初是由汤姆·亨德森 (Tom Henderson) 去年透露的,而我们在一个月前的 PlayStation 期间收到了确认陈列柜。 新标题简称为马拉松,是一款 PvP 科幻射击游戏。 除了公告预告片之外,我们还收到了另一个更详细介绍游戏的视频,但我们已经掌握了更多信息,尽管目前是通过非官方途径获得的。
独家 – Bungie 的“马拉松”游戏循环、功能、进度等 https://t.co/U4ZLg5Vyr8
— 内幕游戏 (@InsiderGamingIG) 2023 年 6 月 19 日
继去年的独家报道之后,Tom Henderson 再次在他的 Insider Gaming 网站上提供了有关即将推出的游戏的更多详细信息。 游戏正式发布后,亨德森再次联系了他的消息来源,从他们那里收集了另一批添加的细节,但首先让我们想象一下游戏的总体情况。 马拉松既可以单人也可以合作,氧气是团队对团队枪战的重要元素。 每个玩家的生命气体供应都是有限的,一旦用完,生命值也会开始下降,这是可以理解的。 这最终可能比其他球员和投篮更危险。 当然,游戏的其他重要组成部分也与此相关——氧气可以在游戏中找到并补充,也可以购买,但不会便宜一倍。 有趣的是,比如攻击腰部不一定会造成伤害,反而会导致氧气泄漏,从而更快地耗尽自己或对手。 在其他负面影响中,亨德森提到了脑震荡和相关的视力模糊。
但是,您可以改进您的设备和能力,并且所需的改进之一是更低的耗氧量、更大的氧气储备,或者更快的移动或更快的恢复。 所有这些都应该可以在游戏中发挥作用。 游戏中的物品应分为战利品、津贴和植入物。 在当前版本中,permadeath 也应该是其中的一部分,但应该不会损失 perks 和 implants。 Henderson 的消息来源随后反复提到 Bungie 的目标是创造一个“完美的实时服务”标题,这应该主要意味着立即加载并在几秒钟内跳入游戏。 游戏的核心,包括选择任务、选择能力或升级,以完成任务、收集战利品、探索关卡和提取等形式的实际游戏,也应该被各种秘密和惊喜变得特别. 为了发现它们,这些应该有助于重玩性。 目前正在开发三张地图。
Marathon 尚未确定或暗示可能的发布日期,但几乎可以肯定它不会在今年发布。 然而,在那之后,除了 PlayStation 5 之外,它还将前往 PC 和 Xbox 系列。