正如我们最近几天通知您的那样,Bungia的游戏马拉松比赛进入了下一个测试,由于社区的压力不适用于机密协议。这使您可以共享视频,还可以详细介绍每场比赛的子元素和印象。并考虑了开发人员马拉松的出现。遗产需要什么,关于周五晚上的游戏的贡献在讨论门户上有很多。因此,我们选择了尝试过尝试游戏的人的一些观察或反复立场,并且必须承认,这似乎并不是最终的积极接受。
支持用鼠标瞄准
多个玩家对游戏的reddit发表评论的一件事是支持目标。在强制性的瞄准助手游戏机中,所有射手的球员无疑都是众所周知的,也无需以任何方式定义自己。尤其是当它通常是可选的功能时,每个球员都可以如何帮助枪战。但是,马拉松比赛还为瞄准鼠标和键盘时提供了支持,从PC播放器的角度来看,这已经是一个问题。尽管在这种情况下,它是一个可选的函数,但它在基本设置中被打开,这甚至更有可能强调它可以使用的事实。这会自动意味着,如果此选项保留在游戏中直到发行,那么整个游戏将受到影响,并且玩家之间的差异将大大减少。在竞争行动的情况下,没有什么玩家会和谐相处。作为某种愤慨的样本,Carmelo_V的贡献提到马拉松不想玩这个环境,因为他不想仅仅因为使用“官方AIM鞋子”的人被杀死。
瞄准鼠标和键盘
BYU/CARMELO_V INMARATHON
玩家可以说话,但听不到
另一个问题是在构建的语音聊天中,玩家之间的沟通似乎起作用。游戏基本上是设置的,以便每个玩家都在谎言上被愚弄,因此,如果其他玩家说些什么,其他人听不到。但是,没有任何地方可以以这种方式设置语音聊天,而试用和错误方法的玩家来到了在哪里解锁语音通信。 Drakeduckworth用户描述了这种情况,他注意到静音按钮位于屏幕底部的三个紫色环下的战利品菜单中。在那里,播放器的名字出现,再次单击。当然,这是可以解决的事情,例如,基本设置不会静音,但它只说明了不平衡的经历和印象。
#1 Alpha的反馈…Devs请今天hotfix。为什么默认情况下我们都被自己的自我静音?
BYU/Drakeduckworth Inmarathon
所有人的不同任务
Reddit的另一个用户,即昵称Qseanray的玩家,对交流添加了另一个投诉,但是如果您与随机玩家一起玩,这次就指导或ping而言。第一层是一定的误解或不愿合作,但毫无疑问,不仅与马拉松有关 – 这些问题基本上是针对您必须与某人一起工作的每个射击者。但是马拉松工作的工作使每个球员都有自己的合同和自己解决任务的位置,因此整个团队都依靠个人,这与随机大厅世界中的乌托邦相同。
随机不有趣
BYU/Qseanray Inmarathon
美丽的内饰和武器
自然,反馈不仅是一种消极的精神,并且出现了赞美。从带有昵称lys_butterscotch205的reddit用户,尤其是朝向地图上的单个点处理。它将它们描述为几乎具有大量细节和真实处理的真实地方。但是,他也喜欢武器,无论是在变异性或部分射击,声音或仅仅是他自己的枪战的感觉方面。之后,该球员确认与交流及其成员抑制个人兴趣的团队一起比赛是很棒的,但它甚至应该强调与随机玩家的笨拙比赛更为普遍。
Alpha反馈(20.4小时)我想喜欢这个游戏,但现在不能。
BYU/LESS_BUTTERSCOTCH205 INMARATHON
测试直到5月4日
尽管玩家已经进行了整整一天的测试,但毫无疑问,许多发现将在接下来的几天中出现,因为直到周日,Alphatest一直持续到。此外,开发人员已经对一些笔记做出了回应,他们似乎非常愿意调整以适合社区的事情。自然而然地有许多彩带或内容创作者,您可以自己拍照,并等待马拉松比赛的结果。只是在进行如此大的测试以及许多人对此发表评论的事实,但它表明,在最后的最后一项比康科德(Concord)可能会更积极的是,这是出于明显的原因,这是因为马拉松而言是一个威慑的例子。但是,当游戏到达PC,PS5和Xbox系列时,我们将在9月23日左右清楚。