提多少 诅咒 作为一款骷髅会海盗游戏,经过多年的发展和无数次的拖延,它已经没有意义了。 尽管如此,我们仍然没有消息要告诉您,据称发布终于临近了。 从育碧的财务结果来看,开发人员甚至不会在最后提到的最后期限之前完成,该期限没有具体日期,而是关于发布的承诺 在财政年度末,即 2023 年 4 月至 6 月之间。育碧目前只看到模糊的 2024 财年的骷髅会(通过 PC Gamer),因此最早的玩家将不得不等待第二季度的开始,即 7 月 1 日。 然而,这不太可能,如果冠军头衔最终滑落到秋季赛季初,我们也不会感到惊讶。
“我们对团队在这款游戏上所做的工作感到非常满意,”育碧首席执行官 Yves Guillemot 在与投资者的电话会议上评论道,尽管开发过程存在很大问题。 “我们与外部合作伙伴进行了大量的游戏测试和研究,游戏发展良好,”他补充道 飞行员 公司。 然而,育碧的高层在过去也曾多次感到同样的高兴和满足,因此这是一个外交辞令在多大程度上反映了游戏的实际情况,或者说在游戏中真正做出了多少改变的问题。背景。
迄今为止,育碧在十个月前提供了最全面的精心准备的游戏演示,当时我们不仅可以看到船战机制,还可以看到支线活动,获得制作原料或故事乳头,这些应该都有一席之地在游戏背景的某个地方。 但从当时的反应来看,之前泄露的概念并没有让粉丝们兴奋太多,而且不管提到的延迟和项目之前的声誉受损,Skull & Bones 可能很难在结尾。 开发人员现场玩游戏的半小时流暗示了这一点。 然而,他们透露背景并没有什么特别的原创,甚至还避免了一些有问题的部分,比如前面提到的原材料的收获,在早期的演示中并没有完全快乐的动画。 但不得不承认的是,游戏在画面上已经看透了,如果育碧的人再进一步,结果可能不成问题。
但它可能只是一款普通的平庸游戏,在它宣布时可能会让那些陶醉于《刺客信条》中的海战并且只是想要更多的人兴奋不已。 十年后的今天——如果我们从 2013 年开始开发算起——人们对这款游戏不再抱有太大的期望。