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    魔术的思想:发现为什么不包括氧气背后的巫师的迷人殖民地模拟值得玩

    魔术的思想:发现为什么不包括氧气背后的巫师的迷人殖民地模拟值得玩

    19 2 月, 2025

    目录

    • 建造一个神奇的学院,砖块
    • 训练下一代法师
    • 探索教育的危险与发现
    • 雾的威胁
    • 魔术与管理的平衡行为
    • 美学魅力和世界建设
    • 增长空间:未来的更新和潜力
    • 最终裁决:殖民地Sim粉丝的必不可少的
    • 常见问题:魔术的思想 – 一个迷人的殖民地模拟

      Mind Over Magic是殖民模拟类型中的最新作品,将战略管理与丰富的幻想环境融为一体。该游戏由Sparkypants开发并由Klei Publishing发行,邀请玩家构建和管理自己的魔法学院(例如,在Harry Potter建立您自己的Hogwarts,Harry Potter的Wizarding School),同时与致命的诅咒和一个潜伏在潜伏的诅咒和奥秘。底部。

      自2025年2月12日发布以来,Mind of Magic已获得非常积极的评论,玩家赞扬其引人入胜的机制,创造性的世界建设和精致的设计。

      建造一个神奇的学院,砖块

      从不包括氧气的创建者的游戏中,游戏头脑上的屏幕截图,显示了构建菜单资料来源:Klei Publishing

      从本质上讲,《魔术的思想》是关于为法师构建和优化繁荣的学校。玩家从适度的基础开始,随着时间的推移扩展学院,设计宿舍,教室,炼金术实验室等。每个细节(从家具的放置到学习厅的布局)都会影响学生和教职员工的效率和士气。

      游戏的杰出特征之一是其建立力学的方法。与许多提供纯粹功能空间的殖民地模拟人生不同,魔术的思想会鼓励创造力。房间尺寸,形状和定位会影响它们的效果。例如,阁楼房间为某些研究提供了奖金,而接地室提高了仪式效率。该元素为构造添加了一个类似拼图的层,从而奖励了那些计划的人。

      训练下一代法师

      不包括氧气的创建者,从游戏中脱颖而出的屏幕截图,显示了员工菜单资料来源:Klei Publishing

      与专注于调度课程和评分考试的传统学校模拟器不同,魔术的思想将学生视为要培养和精致的资源。玩家召唤启动,以各种魔法学科训练他们,并最终毕业或招募他们为老师。每个学生都有独特的特征和奖章 – 如果满足特定条件,可以授予奖金的小成就。

      游戏的主要吸引力是进步的感觉。一些学生在战斗中表现出色,使他们非常适合探索和地牢探险,而另一些学生则在研究中大放异彩,有助于解锁强大的新咒语和文物。技能和专业方面的多样性确保了每个游戏的独特性。

      探索教育的危险与发现

      不包括氧气的创造者,从游戏中脱颖而出的屏幕截图,表现出战斗资料来源:Klei Publishing

      在每个学院的下面,都有一所贫困的地下迷宫,里面充满了秘密,敌人和强大的文物。将法师发送到这些深度上是魔术的核心方面,因为这是发现失去知识并获取奥术卷轴的主要方式,这是扩大学校能力的重要资源。

      战斗遵循经典的基于转弯的RPG格式。玩家组成了一个法师团队,每个人都配备了魔杖和独特的能力,并与各种魔法生物和诅咒作斗争。定位和策略很重要,因为不同的咒语以独特的方式相互作用。尽管战斗不是游戏的主要重点,但它增加了一个引人入胜的挑战,并确保除了对学院进行微观管理外,还有更多的事情要做。

      雾的威胁

      从不包括氧气的创造者中,游戏头脑上的屏幕截图,表明角色向闪亮的蓝色岩石射出了一定的力量资料来源:Klei Publishing

      与许多依靠食物短缺或外部袭击造成紧张局势的殖民地模拟人生不同,魔术的思想引入了不祥的雾气。这种黑暗的力量慢慢地侵占了学校,威胁要消耗一切,如果不正确地管理。玩家必须执行仪式,以使雾气笼罩,以确保他们的学院保持安全。

      尽管有些玩家发现雾气机械师有些被动,但它是推动玩家扩展和资源收集的有效方法。驱除雾的需求鼓励主动管理,确保游戏保持稳定的进步感。

      魔术与管理的平衡行为

      从不包括氧气的创造者那里,游戏头脑的屏幕截图,表明角色站在黄色闪闪发光的岩石周围资料来源:Klei Publishing

      魔术上的心灵之所以与玩家共鸣的原因之一是它在复杂性和可及性之间的平衡。尽管它与不包括氧气和Rimworld之类的游戏共享DNA,但它并没有与微管理过度管理不堪重负。

      任务系统可自动执行许多日常操作,从而防止手动监督。同时,游戏提供了深度的自定义 – 玩家可以微调员工的时间表,优化学校布局并尝试不同的魔法学科。这是一款允许结构化计划和自发解决问题的游戏。

      美学魅力和世界建设

      从不包括氧气的创建者的游戏中,游戏头脑中的屏幕截图,显示了城堡的横截面和构建菜单资料来源:Klei Publishing

      从视觉上讲,魔术的思想是一种享受。艺术风格将异想天开的氛围与怪异融合在一起,营造出一种既舒适又神秘的氛围。角色动画具有富有表现力,学院本身对繁华的学生,浮书和闪烁的烛光感到活跃。

      游戏的世界建设是另一个亮点。虽然不是故事驱动的经历,但它提供了足够的知识,可以使玩家感到投入。学校的诅咒历史,神秘的贫民窟和各种魔术派都促成了沉浸式的环境。

      增长空间:未来的更新和潜力

      虽然Mind over Magic已经是一款精心策划的游戏,但玩家注意到了一些未来更新可以增强体验的领域。有些人表示希望发生更多的事件和挑战变化,尤其是在晚期比赛中,进步会不太紧急。其他人希望进行其他学校活动或更多动态的学生互动。

      也就是说,Sparpypant表现出强烈的发布后支持。定期更新具有微调的机制,添加了新内容和寻址的播放器反馈,表明游戏将随着时间的流逝而继续发展。

      最终裁决:殖民地Sim粉丝的必不可少的

      凭借其迷人的艺术风格,深厚但平易近人的机制以及管理和探索的融合,《魔术》的思想是近年来最好的殖民地模拟人生之一。无论您是不包括氧气的粉丝,Rimworld,还是热爱经营神奇学院的想法,该游戏都提供数小时的战略性,有意义的游戏玩法。

      对于那些寻求新的类型的人来说,可以让您建立,探索和实验魔术 – 对魔术的联系绝对值得您在图书馆中占有一席之地。

      常见问题:魔术的思想 – 一个迷人的殖民地模拟

      魔术的思想是什么?

      Mind of Magic是一个殖民模拟游戏,玩家在其中建立和管理神奇的学院,训练法师,并探索底层学校的危险深度。该游戏由Sparkypant开发,并由Klei Publishing出版,融合了战略基础建设,角色进步和基于转弯的战斗。

      是什么使魔术的头脑独特?

      该游戏结合了殖民地模拟人生的元素,例如氧气中未包含在黑暗幻想环境中,提供深入的管理机制,独特的房间建设限制和神奇的战斗。玩家必须平衡资源收集,研究和法师培训,同时抵御侵略的雾。

      魔术上的心灵是否类似于不包括氧气?

      是的,从许多方面。任务自动化和殖民地建设机制与不包括氧气共享相似之处,但是魔术的思想简化了一些管理方面,同时添加了基于魔术的战斗和探索。

      战斗如何在游戏中起作用?

      战斗是基于回合的,并且在贫困学校探索中起着重要作用,并捍卫该学院免受威胁。法师可以专门研究不同的咒语类型,而战略党的组成是成功的关键。

      有最终目标吗?

      目前,主要目标是种植学校,训练强大的法师并推回神奇的雾。尽管有些玩家认为晚期游戏缺乏结构化的目标,但持续的更新继续扩大体验。

      游戏支持mod吗?

      目前,Mind of Magic没有官方的Mod支持,但是鉴于Klei Publishing的历史,改装可能是未来的可能性。

      游戏还在尽早访问吗?

      不,在2023年12月开始的早期访问期之后,魔术对魔术的想法正式启动。

      关于可用的魔术,什么平台是什么平台?

      该游戏目前可通过Steam在PC上获得,并确认了Steam Deck兼容性。

      Mind of Magic值得购买吗?

      有了非常积极的评论,《关于魔术的思想》因其引人入胜的机制,迷人的艺术风格和开发者的支持而受到赞扬。如果您喜欢具有神奇的殖民地模拟人生,强烈建议您使用。

      魔术上的帖子:发现为什么不包括氧气背后的巫师的迷人殖民地SIM卡在局外人游戏中首次出现。

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