近年来,一些游戏和开发人员一直在批评在游戏中夸大了黄色在环境中的夸张,并指出了另一种方式。但是,玩家经常声称设计师会这样做,并且应该对设计水平进行更好的思考,以便不需要。有时,这种解决方案意味着在攀岩区域的岩石上非常醒目的污迹,并且由于其引人注目,它并不是世界的一部分。刺客信条阴影还使用了黄色,这种阴影像玩家的主题之前一样发生,但最初不应该参加游戏。
GamesRadar+向创意总监Assassin的信条阴影乔纳森·杜蒙(Jonathan Dumont)呼吁,并询问了他有关该团队在游戏中使用黄色的方法,以及他们如何试图在指导和自然纳入环境之间取得合理的平衡。杜蒙特(Dumont)解释说,他们根本不想采取这种方式并采用黄色,但最终在测试过程中诉诸于其掺入。原因是球员在寻找隐藏的道路时迷失了方向,有些人随后遇到问题,鉴于地图的大小,设计和填充,听起来并不那么令人惊讶。杜蒙(Dumont)解释说:“环境茂盛而充满,有必要领导它。”许多球员可能会告诉他真相。
并非所有玩家都一定会在奥运会中批评这一元素,因为当然有些人有帮助和赞赏。例如,如果这是一个可选的元素,例如,它将属于可访问性设置。的确,在重制《生化危机4》中,它被夸大了,因此在类似的辩论中并不奇怪。