今天凌晨,《黑神话:悟空》终于出来了。尽管来自中国游戏科学工作室的开发人员所期待的游戏已经收到了评论,并且第一印象也在互联网上进行了讨论,但直到今天,已经等待了几年的视觉上迷人的游戏的玩家自己才能够开始玩。人们对游戏的不耐烦和浓厚的兴趣几乎在游戏发布后立即转化为大量的玩家加入,甚至有统计数据显示打破了几款大型游戏的记录。
来源:SteamDB
当然,我们谈论的是根据 SteamDB 的 Steam 上同时连接玩家数量的指标,该指标最近成为总体兴趣的一个相当明确的指标,通常也与特定游戏在其他平台上的受欢迎程度相对应。就 Wukong 而言,我们目前只讨论 PlayStation 5,Xbox 系列版本稍后推出。如果您对当前的数字感兴趣,截至撰写本文时,该游戏在 Steam 上的玩家数量已达到 1,443,570 名,而且到今天结束时这个数字很可能还会增加。
至于前面提到的与其他游戏的统计战,得益于前面提到的同时在线人数,《黑神话:悟空》在历史榜上排名第四,落后于《绝地求生》、《Palworld》和《反恐精英2》,同时,它的输球也仅仅不到40万名玩家获得第三名,悟空很可能会一路晋级“板条箱”。如果你问什么游戏,或者有多少玩家被这款游戏留下,那么它们确实是大鱼。 Dota 2 有 130 万玩家,《赛博朋克 2077》有 100 万同时玩家,《Elden Ring》有 95 万玩家,《博德之门 III》和《霍格沃茨遗产》有大约 87.5 万玩家。