电子艺术仍未公开评论《废除黑豹》和《悬崖》游戏,但在扩展此信息后不久,一些开发人员本身就使用了社交网络,以告别项目和团队。此外,本来应该熟悉该项目的人的信息和图片也开始出现在互联网上,这使我们对情节有所了解。令人惊讶的是,像往常一样,记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)开始在彭博社上的文章中找到更多的信息。
Schreier在他的游戏新闻通讯中写了有关Black Panther的文章,首先总结了电子邮件的内容,员工通过该电子邮件了解了游戏结束和工作室,当时他是第一个通知IGN杂志的人。然后,他提醒安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)的话,EA将来不想做这么多许可的内容,但是即使Black Panther是第一个被取消的人,EA和Marvel之间的三场比赛协议仍在继续适用。但是他为什么被取消? Schreier从他的资源中得知废除对许多员工的震惊。该项目最近应该是社会上称为“门户”的阶段,更重要的是,这是一个重要的里程碑,之后经理评估了发展的发展并决定是否继续该项目。但是,领导层应该对该游戏已经开发了将近四年,并且尚未离开前制作阶段的事实感到沮丧。它应该把比赛敲给黑豹。
在今年年初,EA将通过并评估其投资组合,该投资组合应该被丢弃一些长期开发的项目,其进度最小,最慢。根据Schreier的消息来源,Black Panther,但也是最近从重生中取消的孵化项目,发现自己在这些项目中。然而,进步缓慢的原因是团队只逐渐发展。悬崖游戏工作室的建立与Monolith Production和其他退伍军人结识了前开发人员,并与游戏一起宣布,当时矛盾地说,该项目很遥远,并且该公告吸引了其他开发人员。许多开发人员本来应该在工作室不到一年的工作,其中一些甚至可以在废除废弃前几周获得。
黑豹怎么可能?
正如我们在上一篇文章中总结的那样,我们已经学到了一些东西,但是Schreier添加了更多细节。 Cliffhanger Games Studio领导了Kevin Stephens,在Monolith Productions,Middle Eachth:Mordor和Middle Erth:War的Shadow of Wars的监督下。中土:……的阴影仍然是对仇敌制度的重视,开发人员要尝试在悬崖游戏中以同样的精神创造一些新事物,因为敌人被华纳兄弟(Warner Bros.
讨论了上一份有关T'Chall的儿子Azari的报告,他本来应该是可玩角色之一,而Schreier的来源也来自漫画空间中的几个可玩角色。例如,应该选择为Black Panther和相关的超人权力而战的T'Challa,Killmonger和Shuri。最后,玩家本人必须根据英雄的选举与其他角色竞争,但他也应该与他们建立关系。但是,最终,他们将不得不与已经提到的Skrull进行联系。 Skrull应该使用新的克星风格系统,在其他时候,这种系统的行为就像中地球中的兽人一样,有些人会去别人。
它本来是一个雄心勃勃的系统,开发人员试图在早期原型中证明,下一步是成为垂直切片,这将显示开发人员试图实现的图形。但是,很难通过领导层提出实验,而团队进行得很慢。位于昂贵的柯克兰工作室的工作室总部也应该在废除罪名中播放,那里必须向员工支付更高的薪水。尽管EA去年热情地谈论,但突然,开发人员被要求开会以了解即将结束。