来自 BioWare 工作室的开发者带来了关于《龙腾世纪》系列时隔许久的续作的新信息。 几天前记者杰夫·格鲁布(Jeff Grubb)开始传播的猜测终于得到了解释,当时有暗示我们可以在即将到来的演示中期待《龙腾世纪》,但不会《龙腾世纪:恐惧狼》。 BioWare 的开发者已经重新命名了游戏,并在工作室博客上发表的一篇较长的文章中证实了这一事实。 言归正传——欢迎《龙腾世纪:面纱守卫》。
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— 龙腾世纪 (@dragonage) 2024 年 6 月 6 日
这篇由执行制作人加里·麦凯签署的帖子首先为玩家提供了一些非常重要的信息。 尽管我们之前已经看过新《龙腾世纪》的视觉材料,但游戏的揭晓仍将在 6 月 11 日进行,并以大约 15 分钟的演示形式进行。 将会有一个全面的游戏演示,该演示可能与预期的发布日期同时进行,该演示连同新的预告片可能已经在夏季游戏节上宣布。 在这种情况下,这不是官方信息,但之前的猜测,至少在更名方面,听起来很具体,几天后的演示前对游戏的一些调整将只是实现通常的做法。
但回到加里·麦凯的博客,他在其中解释了更名的原因。 据他介绍,尽管恐惧狼仍然是故事的重要组成部分,但开发人员最终决定优先考虑副标题中的英雄。 “为了体现这款游戏的内容,我们更改了标题,因为最初的标题并没有完全强调我们对英雄的重视程度,”麦凯说。 当《龙腾世纪:面纱守卫》问世时,我们可能会完全理解他的话,但最终它不应该对接待产生任何影响,更不用说体验了。
相反,从实际的游戏玩法来看,值得一提的是,游戏中将会出现主角的七个同伴。 虽然我们目前没有任何进一步的细节,但除了承诺每部作品都有详尽的故事背景外,这比前几部作品的数量要少,问题是它们将如何划分基础班的条件。 根据IGN杂志提供的额外信息,这次应该更加重视船员,即使是在他们将被赋予的任务方面。 虽然开发者没有透露任何基本信息,但参考传说的“面纱守卫”这个名称解释了很多。
不想让你感到厌烦,面纱,在捷克语中被称为 Závoj,是现实世界和形而上世界之间的一道屏障,在《龙腾世纪》传说中被称为“褪色”。 然后,面纱会想要摧毁精灵索拉斯,麦凯向 IGN 证实,玩家将尽力阻止这种情况发生。 当然,动机我们不得而知,游戏中无疑会出现一些波折,这是制作人自己间接暗示的。 他说索拉斯可能不是唯一的威胁——当然除了前面提到的恐惧狼又名芬哈雷尔——但我们不知道其他任何事情。 也许只是战斗系统应该是流畅的,并提供足够多样化的战略选择来对付对手。
有人认为这款游戏是一款实时服务游戏或类似的东西。
那部分在文章里。其实不是。它只是直接的单人故事而已。
— 迈克尔·甘布尔(@GambleMike) 2024 年 6 月 6 日
在博客和官方公告之外听到的最后一件事是否认了《龙腾世纪:面纱卫士》将成为一款带有微交易的实时服务游戏的猜测。 他在推特上表示这是无稽之谈,并证实了游戏的单人故事性质。