上周,11个工作室开发人员公开讲话,他们想在两年内发布另一场在Frostpunk世界的游戏。他们没有提到这应该是第三部分,因此一些考虑因素转向了IK可能的衍生产品,这可能基于IZ与战略类型完全不同的IZ。但是,最终,当波兰工作室透露Frostpunk:1886年没有以前的提示时,我们不必等待这个小谜团。如果您知道并扮演这两个方面,您已经意识到我们将返回新游戏。
工作室代表在动机的新闻发布会上解释说:“随着我们自己的液体发动机的结束,不仅为原始的霜朋克提供了动力,而且还为这场战争提供了动力,我们的团队希望为继续新的基金会奠定原始游戏的遗产。”吸引11位Studios决定返回2018年的第一场比赛,重做它,除了更好的图形外,还添加了其他元素和功能。开发人员说:“我们的目标是在原始的Frostpunk上建立并用新内容扩展它,因为这是地球上最后一个城市的领导者,它将为您提供更多的管理和基础架构工具。”
您可以期待新的活动,机制,建筑物,也可以期待一种带领城市的全新方式。其自身意义的道路也将达到信仰和秩序,这也将影响公司在您的政府下必须遵循的可用建筑物或法律。这本身表明,改进的霜朋克至少在这方面可以完全不同,并被迫再次玩耍 – 当然,甚至是邪恶的退伍军人。但是,向虚幻引擎5的过渡将带来更多的东西,这是一个更好的图形,游戏的性能以及对社区早已从开发人员申请的修改的支持。这样,将可以将用户内容添加到游戏中,但是虚幻的Engin 5选项也可能直接从开发人员的扩展中反映出来。
从新闻稿中可以清楚地看出,向新引擎的过渡意味着整个工作室的另一章,其中11个工作室的人们希望将游戏的速度比以前稍快。这也与较旧的消息有关,即2027年,当Frostpunk:1886年,它将开始在另一个雄心勃勃的项目上充分发挥作用,该项目应准备在2029年发布。目前,它只是在谈论PC版本,尤其是Steam版本,特别是已经在数据库中添加到Database中并可以添加到希望列表中,并可以添加到希望列表中,并鼓励开发人员。但是,尚未排除Frostpunk:1886也将出现在游戏机上,就像Frostpunk 2一样。还将在未来几个月内共享更多信息,除了新闻稿或拖车,对游戏及其副标题的更详细观点外,还将共享更多信息。