捷克年度最佳游戏的第十一个年头已经结束。 晚上,由于冠状病毒大流行的情况,不同于传统的交接,所有手续都办妥了,此外,观众可以观看捷克2020年最好的比赛Creaks,观看充满有趣信息的相对营养的分区关于游戏开发、捷克游戏及其历史。 当然,长达一个半小时的活动也解答了谁将获得个人奖项的问题,包括过去十年游戏投票中的第一名。 但也有扩大名人堂的承诺,游戏记者、Excalibur 杂志的创始人和捷克游戏新闻的“父亲”Lukáš Ladra 进入了纪念馆。
渐渐地,来自记者和玩家队伍的嘉宾轮流进入了工作室,并得到了获奖游戏工作室和团队的代表的补充。 Madfinger Games 的 Tomáš Nawar 是第一个获得 2020 年最佳免费游戏奖的人——Shadowgun War Games。 据 Nawara 称,尽管多人射击游戏的运营在年内因玩家数量的未实现而终止,但据 Nawara 称,它影响了全球数百万人,并理所当然地捍卫了其在国内免费游戏中的地位。 为了记录,我们补充说相信我,我得到了第二名,Hopply 名列第三。
第二个获奖游戏是 CBE Software 的《Someday You’ll Return》,它在最佳游戏设计类别中得分。 标题的作者扬·卡万(Jan Kavan)前来领奖,这是捷克年度最佳游戏奖中的第一个奖项。 他毫不掩饰自己的喜悦,并表示他和他的同事 Lukáš Medek 甚至不再希望他们能达到如此高的水平,尤其是在游戏设计领域。 与最佳免费游戏一样,我们补充说 Creaks 排在第二位,而广播部排在第三位。
2020 年度捷克游戏 – Creaks
捷克 2010-2020 十年最佳比赛 – 王国降临:拯救
最好的免费游戏 – 影枪战争游戏
视听处理 – 吱吱声
游戏设计 – 总有一天你会回来
技术解决方案 – 黑手党:权威版
名人堂 – 卢卡什·拉德拉
随后,公布了最佳视听作品的类别,这也得到了我们的新闻编辑部的协助。 众多奖项的热门提名之一的名字 – Amanita Design 的 Creaks,这无疑是 2020 年在捷克盆地诞生的最好的作品之一,专家评审团绝对没有对此视而不见,掉出了覆盖。 该奖项由该游戏的一位作者 Jan Chlup 接受,他简要回忆了有关最终游戏的八年时间实际上是如何发生的。 Creaks 在《有一天你会回来》和《黑手党:权威版》之前得分。
主要类别中的倒数第二个奖项是已经多次提到的黑手党,在其副标题为最终版的翻拍中。 工作室最佳技术解决方案奖由来自 Hangar 13 工作室的 Martin Sobek 接手,他接近了多少 捷克语 其实标题是。 尽管 Hangar 13 是一家国际公司,总部位于加利福尼亚州的诺瓦托,但捷克最著名的游戏之一的重制主要是在布尔诺和布拉格的捷克分公司进行的。 Sobek 也考虑过这个奖项,因为据他说,很少有人欣赏最终视觉形式的技术部分,很明显他正确地考虑了这个奖项。 黑手党成功击败了中世纪工程师和已经屡获殊荣的 Shadowgun War Games。
Creaks 表明 Amanita Design 可以轻松地研究各种游戏类型和技术,但总是很棒的游戏。
这让我们结束了整个计划的主要部分,因此宣布了过去一年 2020 年最佳捷克游戏。如上所述,Amanita Design 凭借其 Creaks 再次回到最佳视听处理类别中 -对于艺术领域的蚂蚁工作。,亲切的幽默,拼图设计和美妙的声音。 所有这一切共同导致了至高无上的地位,甚至在观众中也引起了愉快的热情。 Creaks 表明 Amanita Design 可以轻松地研究各种游戏类型和技术,但总是很棒的游戏。
然而,我们绝不能忘记独特的观众类别,它与捷克年度最佳游戏奖的播出经过多年终于公开这一事实密切相关。 结果显示,来自捷克共和国的游戏迷以明显的领先优势将战马工作室的代表作——中世纪游戏《王国来了:拯救》——排在第一位。 Dan Vávra 和 Martin Klíma 接受了该奖项,他们对所有投票者以及开发团队的个人成员表示感谢,没有他们就不会创建这个称号。 但是,他们没有说明布拉格工作室还在准备什么,所以我们必须等待。 例如,直到明年的捷克年度最佳比赛,谁知道呢。
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