实时策略游戏(RTS 游戏)是策略游戏类型的基石,以其快节奏的战术游戏玩法而闻名,需要快速思考和战略规划。与回合制游戏不同,即时战略游戏让动作保持实时流畅,要求玩家管理资源、建造基地和指挥单位以智取胜。 RTS 游戏有着数十年的历史,从《沙丘 II》和《命令与征服》等基础游戏开始,RTS 游戏不断发展,融入了图形、人工智能和游戏机制方面的创新。无论您是喜欢大规模战斗、复杂的资源管理,还是只是想智取敌人,RTS 类型都能为每位策略爱好者提供一些东西。以下是 2025 年最值得玩的 RTS 游戏。
值得一提的是,在本文中,我们不包括任何实时战术游戏。即时战略(RTS)和即时战术(RTT)游戏表面上看起来很相似,但它们在游戏玩法重点和战略深度上存在显着差异。 RTS 游戏强调资源管理、基地建设和长期规划以及战术战斗,让玩家能够控制经济和军事行动。相比之下,RTT 游戏剥离了资源收集和基地建设,完全专注于战场战术和预定义单位的定位。
《星际争霸》或《帝国时代》等 RTS 游戏要求玩家管理整场战争,而《英雄连》或《亡命之徒 III》等 RTT 游戏则以小规模冲突和即时决策为中心。本文将专门关注 RTS 游戏,玩家在动态实时战斗中平衡建立帝国和指挥军队。
来源:Cataclismo Steam 页面
大灾变
Cataclismo 是一款大胆创新的即时战略游戏,巧妙地融合了基地建设、攻城防御和探索。这款抢先体验版宝石由 Digital Sun 开发并由 Hooded Horse 发行,挑战玩家一砖一瓦地设计复杂的模块化堡垒,以抵御无情的恐怖浪潮。游戏融合了中世纪和黑暗奇幻美学,玩家必须战略性地管理资源,建造坚不可摧的防御,并带领部队穿越不同的生物群落进行战斗。
游戏复杂的建筑机制奖励创造力,让玩家能够利用自然的阻塞点、高度优势以及通过 Steam 创意工坊共享的模块化蓝图来优化他们的设计。凭借叙事战役、小冲突模式和程序生成的挑战地图,Cataclismo 提供了无尽的可重玩性和战略深度。在积极融入社区反馈的积极开发团队的支持下,该游戏因其艺术风格、创新机制和引人入胜的游戏玩法而受到赞誉,与我们的下一款作品《他们是数十亿》和《城堡故事》进行了比较。即使在抢先体验阶段,《Cataclismo》也显然已经在 RTS 游戏类型中占据了佼佼者的地位。
来源:神话时代:重述 Steam 页面
神话时代:重述
Age of Mythology: Retold 以全新的面貌复兴了经典 RTS,提供了更新的视觉效果、精致的游戏玩法以及重新构想的体验,能够引起老粉丝和新玩家的共鸣。这个 2024 年版本由 World's Edge、Forgotten Empires 和合作伙伴开发,保留了原版的核心,同时引入了现代增强功能,例如重新平衡的单位、扩展的神力以及增加战略深度的新青睐系统。
玩家指挥来自希腊、挪威、埃及和亚特兰蒂斯万神殿的神话军队,召唤传奇生物并释放神圣力量来塑造史诗般的战斗。 “众神竞技场”模式提供了令人兴奋的转折,融合了神话背景下的单人和合作挑战。尽管有人批评战役错误和人工智能不一致,但《Retold》仍因其怀旧魅力、改进的机制和有意义的内容更新而受到赞誉,巩固了其作为受人喜爱的经典值得复兴的地位。这款重制版获得最佳模拟/策略游戏提名,证明传奇可以在现代蓬勃发展。
太阳帝国的原罪 II
《太阳帝国的原罪 II》巧妙地将 4X 策略的广阔深度与实时游戏的即时性结合起来,创造了一种独特的、引人入胜的混合体验。这部续作以动态星系为背景,行星实时围绕恒星运行,在前作的基础上提供了精致的机制、令人惊叹的视觉效果和创新的新功能。玩家可以领导三个核心种族之一——足智多谋的 TEC、游牧的瓦萨里或拥有灵能力量的降临人——每个种族都提供独特的游戏风格和战略系统。
游戏的战术深度通过完全模拟的战斗而闪耀,炮塔跟踪速度和舰队组成等因素可以决定交战的成败。行星轨道和特定派系机制的引入,例如 TEC 的贸易系统和 Vasari 的相位共振,增加了新的战略层次。尽管一些粉丝批评 AI 的行为和 DLC 发布模式,但该游戏仍因其规模、定制性和可重玩性而脱颖而出,巩固了其作为最引人注目的太空策略游戏之一的地位。无论您是该系列的老粉丝还是新玩家,《太阳帝国的原罪 II》都会为您提供丰富且回报无穷的星际之旅。
来源:《他们是数十亿》Steam 页面
他们有数十亿
《他们是数十亿》是最近推出的几款以蒸汽朋克为灵感的世界背景的 RTS 游戏之一。这是一款实时策略游戏,背景设定在充满数十亿受感染僵尸的后世界末日世界中,玩家需要建立并保卫人类殖民地,抵御势不可挡的感染者大军。该游戏提供了丰富的基地建设、资源管理和战略战斗组合,并通过其独特的“实时暂停”功能增强,让玩家可以仔细计划和执行他们的行动。
该游戏拥有强大的战役《新帝国》,包含 48 个任务和超过 60 小时的游戏时间,以及令人上瘾的生存模式和程序生成的地图,确保了无尽的可重玩性。凭借令人惊叹的 4K 视觉效果、错综复杂的殖民地管理系统以及多达 20,000 名感染者的实时攻击,《他们是数十亿》提供了一种无情但有益的体验,巩固了其作为 RTS 类型现代经典的地位。无论您是被保卫堡垒的挑战所吸引,还是对人类生存的故事感兴趣,《他们是数十亿》都能为您提供惊险刺激的体验。
来源:AI War 2 Steam 页面
人工智能战争2
《AI War 2》是一款宏大战略/RTS 混合游戏,它重新定义了这两种类型,让玩家处于一个尴尬的境地:在由敌对 AI 派系主导的星系中,以一颗孤独的星球开始游戏。该游戏以其出色的自适应人工智能而闻名,挑战玩家在战略扩张和避免人工智能霸主不必要的关注之间取得平衡。 《AI War 2》以不牺牲深度的流线型机制为特色,允许玩家设计舰队、攻击敌人并在程序生成的地图上操纵派系。
凭借卓越的可修改性、不断发展的可选派系以及自动执行繁琐任务的工具,这款游戏既适合新手,又适合追求复杂性的老手。评论家称赞它能够让每一次胜利都让人觉得自己是应得的,因为玩家必须思考超越人工智能,而不是依赖速度或微观管理。凭借解耦帧率和无缝多人游戏等强大的技术创新,《AI War 2》是少数几款鲜为人知的 RTS 游戏之一,我认为它是杰作,奖励即兴创作、适应和巧妙的策略。
星河战队:人族指挥部
《星河战队:人族指挥》是一款实时战略游戏,玩家可以指挥机动步兵,在沙漠星球夸拉沙上与无情的蜘蛛部落作战。该游戏忠实于《星河战队》的宇宙,捕捉了该系列的讽刺军事主题和战术挑战,要求玩家平衡单位组成和战略定位。借助“真实视线”和“真实火线”等机制,每次小冲突都需要仔细规划以克服伏击和环境障碍。
该战役提供了引人入胜的故事和不同的任务,从保卫采矿殖民地到摧毁虫巢。玩家可以解锁步枪兵和 M11 掠夺者等单位的精英能力,增加战术游戏的深度。该游戏因其对电影基调的忠实改编和引人入胜的任务设计而受到赞誉,赢得了“非常积极”的评价,粉丝们称赞其怀旧与创新的平衡。虽然有些人希望有小冲突或合作等额外模式,但该游戏持续的开发者支持和完善的机制使其成为出色的 RTS 体验。
来源:帝国时代 II:决定版 Steam 页面
帝国时代 II:决定版
《帝国时代 II:决定版》是传奇 RTS 经典游戏的重制版,旨在庆祝实时战略游戏 25 周年的辉煌。该版本采用 4K 超高清图形、完全重制的配乐,并捆绑三个扩展包(《西方之王》、《印度王朝》和《公爵的黎明》),为 RTS 游戏爱好者提供了丰富的内容。拥有 42 个文明可供征服,229 个跨越 1,000 年历史的战役任务,以及超过 200 小时的游戏时间,它是 RTS 粉丝的宝库。
玩家可以享受具有交叉游戏功能的单人游戏、合作游戏和多人游戏模式,并通过引入新事件、内容和功能(如精致的场景编辑器)的频繁更新增强功能。无论您是在网上与朋友战斗,还是在精心设计的战役中征服敌人,《帝国时代 II:决定版》都证明了为什么它是有史以来最受欢迎和经久不衰的 RTS 游戏之一。
来源:命令与征服:重制版 Steam 页面
命令与征服:重制版合集
《命令与征服:重制版合集》是两款标志性 RTS 游戏《命令与征服》和《红色警戒》的忠实现代化版本,由前…