在 Gotham Knights 的前几十分钟足以让我意识到这个称号将是极其难以公平评价的。 从一开始就很明显,它会极大地划分玩家和评论者,在分析它时,可能会发现很多支持和反对的论点。 加重和减轻情节在这两个尺度上迅速堆积起来,而且随着这种势头,要跟踪和保持有条不紊的测试方法并不容易。 尽管我自己也经历了和主角一样的内心挣扎,但我最终开始相信,这次的哥谭之旅并不像我和其他粉丝希望的那样成功,但另一方面,它并不像从一些最关键的回应中可以看出它的大部分失败。
尽管有所有关于取消项目的猜测和报道,但我认为我们不会为蒙特利尔的下一个“蝙蝠侠”等待近 10 年。 在此过程中,作者跳过了整整一代游戏机。
如果有什么让玩家感到惊讶的话,那就是 Gotham Knights 已经存在了这么久以及结果看起来多么普通的事实。 要理解这种对比,只要记住加拿大工作室 WB Games Montréal 上一次在 2013 年发布前传《蝙蝠侠:阿卡姆起源》就足够了,在我看来,这是一款比传说中更好的游戏。 但要在阿卡姆系列的原作者英国 Rocksteady Studios 旁边一举成名,当然不容易。 然后,加拿大开发人员帮助了他们的同事,他们目前正在制作自杀小队:杀死正义联盟,只有蝙蝠侠:阿卡姆骑士的 DLC。 尽管有所有关于取消项目的猜测和报道,但我认为我们不会为蒙特利尔的下一个“蝙蝠侠”等待近 10 年。 在此过程中,作者跳过了整整一代游戏机。
现在,两极分化的新奇事物终于来了,它让人感到精神分裂,即使它在游戏世界中的位置也是如此。 Gotham Knights 不是 Arkham Knight 的后续,即使它被提供。 这是与 DC 不同的世界观,因为阿卡姆系列的精神起点将是前面提到的自杀小队,尽管他们会向我们介绍新角色并将我们带到大都会。 否则,Gotham Knights 在每一个转折点都呼吸着 Arkham 的遗产,如果没有的话,那将是令人惊讶的。 作者从游戏一开始就以戏剧性且相当冗长的介绍杀死了蝙蝠侠。 当他们让自己被听到时,他们不能和他玩同样的游戏。 他们说,他们想专注于他的门徒和追随者,但布鲁斯必须永远从场景中消失,否则玩家不会想扮演其他角色并与他们一起发展他们的能力,他们说。 这是游戏的主要目标之一。 拿其中一个搭档,虽然他们自己不是初学者,但帮助她爬到顶峰。 蝙蝠女、夜翼、罗宾和红头罩必须踏入蝙蝠侠空出的地方,并开始代替他保护哥谭。
前面一个后面一个
资料来源:WB Games
虽然布鲁斯不在这里,但你会在每一个转折点上看到他的遗产。 一开始,我们看着他的死亡,我们在训练模拟器中见到他,其他人谈论他并记住他,你遇到各种文物,这座城市想念他,最重要的是,哥谭骑士队的比赛很大程度上像蝙蝠侠。 有点夸张,可以说每个英雄都提供了蝙蝠侠的一些东西,并且是他的一部分。 各个可玩角色都有自己的专长,您可以在整个游戏中进一步发展。 您可以轻松地在整个游戏中扮演一个角色,或者根据需要定期在它们之间切换。 但游戏不会强迫你切换。 就像您可以独自完成故事一样,它会感觉就像任何其他单独的蝙蝠侠一样。 但是,如果您想要陪伴,您也可以在两人的合作中开始打击犯罪。 否则,您选择的角色没有任何由人工智能控制的伙伴陪伴。
游戏每一步都在提醒你,无论是英雄还是开发者,都很难走出蝙蝠侠的阴影。 我们的英雄有类似的行动记录。 类似的战斗系统在等着你,比较普通,但是很好玩。 即使他偶尔会向你的脚扔棍子,你也可以尝试偷偷溜过整个游戏。 也有侦探段落,尽管相对平庸,一些调查和一些谜题或杂技部分。 就像编剧处处感受到珍贵的阿卡姆系列的存在一样,哥谭市的许多人都看不起蝙蝠侠的继任者。 在游戏过程中,你会遇到许多熟悉的反派和其他角色,你将面对强大的猫头鹰法庭。 即使开发人员不吝啬曲折并想给玩家惊喜,但矛盾的是,在我看来,蝙蝠侠为何不得不死的故事并不是游戏中最强大的部分。 Gotham Knights 就像一个很棒的粉丝服务,提供了大量的参考资料和复活节彩蛋。 我也很喜欢个别知名演员的外貌和风格,但剧本本身并没有拉动,即使团队试图用一些像样的过场动画来支持它。
谴责 Gotham Knights 也很容易,因为乍一看你可以看到更多他们的错误。 虽然成功需要时间,或者从例如视频中看不出来。 当您将游戏和 Gotham 视为一个整体时,您必须问自己开发人员这么长时间以来一直在做什么。
如果说新功能真正脱颖而出的一件事,那就是主角的定制及其升级。 每一个都有点不同,它们提供了足够的升级空间。 您学习新能力,掌握各种特殊技能,制造新设备,改进现有设备,修改病房外观。 绝对值得完成特殊挑战,这些挑战取决于其他便利。 而且随着英雄潜力的增长,游戏的多样性也随之增加,动作和旅行也变得更加有趣。 突然之间,你有很多选择来对付或智取你的对手。 您不仅可以在锚和摩托车的帮助下从一个地方移动到另一个地方,还可以借助航行,而您在开始时明显缺乏,例如在蝙蝠女的情况下。 作者不会吝啬内容,除了主要任务外,还提供了许多支线任务、特殊挑战、活动、秘密和您可以干预的随机事件。 不幸的是,当您尝试追踪特定目标时,有时在活动之间导航会有些混乱,并且游戏可能会迫使您完成不同的任务。 这个系统并没有完全巧妙地解决。
但有时可能需要一些时间才能找到好的。 谴责 Gotham Knights 也很容易,因为乍一看你可以看到更多他们的错误。 虽然成功需要时间,或者从例如视频中看不出来。 当您将游戏和 Gotham 视为一个整体时,您必须问自己开发人员这么长时间以来一直在做什么。 标题非常过时,甚至有些地方过时。 如果你真的错过了《阿卡姆》的节奏和游戏玩法,这可能是一个加分项,但要做好准备,因为在许多方面,这种新奇感觉就像来自另一代人。 我不喜欢指出游戏看起来像是来自旧游戏机的判断性评论,但 Gotham Knights 确实通过其内容唤起了 Xbox 360 和 PS3 游戏。 同样,有一个过时的菜单或界面。 不幸的是,游戏的图形也并不令人惊叹。 再说一次,我不想这么说,但很难忽视即使在 PS4 和 Xbox One 版本被取消之后,新游戏在某些方面看起来就像旧游戏机的游戏。 甚至在某些情况下,一个 7 岁的阿卡姆骑士看起来更好。 只是环顾城市。
他们在控制台上不提供任何性能模式和 60 fps 的事实也让作者感到困难。 游戏的性能很弱,虽然它试图在战斗中保持至少 30 fps,但在城市中移动时你会看到掉落和其他不稳定因素。 这在骑摩托车时尤其明显,这可笑地慢。 即使这显然是一个必要的技术限制。 然而,为了让你看起来像是在随风驰骋在街道上,其他车流更慢,你的轮胎疯狂地拍打着,速度的印象是为了增强骑手周围的各种效果。 结果相当荒谬。 哪怕只是几百米的车程,也足以停止行驶的时间。 此外,按照旧游戏的路线,城市被划分为许多加载屏幕。 内部和外部之间的大多数过渡都通过加载分开,尽管您会遇到没有它可以进入的地方。 同时,哥谭本身仍然是一个有趣的地方,我喜欢探索和寻找它熟悉的角落。
但尽管有很多批评,游戏的核心对我来说仍然很有趣。 作者如此关注的角色水平及其发展落在了肥沃的土地上。 这是一款可玩的动作冒险游戏,带有浓密的 RPG 树,让我比我预期的更全神贯注。 四个独特的角色代表了更换英雄的可能性,测试他们在合作中的差异,但您可以轻松地选择一个并与它一起完成整个游戏,例如与蝙蝠女的单人游戏。 我喜欢这种自由。 但我希望作者能更愉快地处理这个故事,摆脱许多陈旧的东西,他们的努力并没有破坏技术处理。