Hideki Kamija 是我们最喜欢的傻瓜。 不要误会,这是一种恭维,毕竟,除了傻瓜和游戏之神,谁能放弃开发生化危机系列,因为游戏“太平民”了,而他之前试图塞进第四个以仙魔为主角的分期付款? 还有谁能从一个被拒绝(并且略微烧焦)的设计的碎片中构建 Devil May Cry,然后指导 Viewtiful Joe 并编写 Okami? 还有谁会制作他们毕生的作品 Bayonetta,一个戴着眼镜的女巫,她可以轻松地从一个撕下天使翅膀然后用洋葱烤的青少年系列中逃脱?
超越恩典的界限
是的,如果您将游戏丑陋程度从 1(Arma 和其他催眠游戏所属的游戏)到 5(例如,Devil May Cry 盛行),Bayonetta 在数字 24 和 70 之间波动,具体取决于如何好吧,那个级别的作者睡着了,之前吃了什么。 他喝了。 《猎天使魔女》是世界上唯一一款你将射中恶魔头部的游戏,它看起来就像你曾祖母的蜘蛛腿房子,全都在被龙吃掉的倒塌摩天大楼的裂墙之上——而且它不会觉得奇怪。 Bayonetta(女主角)是日本人想象中的欧洲女巫,也就是戴着骨眼镜、高跟鞋,嘴里叼着一根红色的棒棒糖。 她殴打、射击和撕碎神话中的生物,即天使、恶魔和其他圣经中的害虫,她不会为了一个尖锐的声明而走得太远——而且她会赤身裸体地做这一切,因为她可以。 或者赤身裸体……披着自己的头发,她可以把头发塑造成奇怪的衣服,当她真正集中注意力时就会消失; 但是,不要激动(或害怕),日本人可以用相机变魔术,这样你的 Nintendo Switch 就不会变红。
前面一个后面一个
资料来源:白金游戏
首先,Bayonetta 是一个专属的巨魔——除了对手、队友和随机路人之外,她还对玩家进行史诗般的巨魔。 你永远不知道你在做什么。 你基本上进入了一个第三人称的故事情节,在那里你经历了巨大的关卡并击败了你遇到的一切,但这都是一个把戏和一个把戏。 游戏切换流派的速度比猎天使魔女的手枪还快,没有环境看起来像,一头三十米的机械虎鲸会从你的喉咙里冒出来,甚至是垃圾桶。
精彩的战斗
毫无疑问,Bayonetta 的 alpha 和 omega 就是战斗系统——在一些最疯狂的环境中与游戏中最疯狂的对手进行战斗,再看不过了。 从理论上讲,这个故事有一个解决办法,但这一次它比前几集还要多。 叙事开始在序幕中分崩离析,当多元宇宙的话题开始时,现在有点被亵渎了,一个猎天使魔女死去,另一个继续约会,一支军队从维度之间的裂痕中出现(或者可能来自深处时空或工具仓库,从视频中不是 100% 清楚)新的敌人,Homunculi。 这根本不重要,游戏玩法是这样构建的,即你有一个关卡,它有一个开始 – 大约有一百或两百个你仍然必须肢解的怪物阻止你到达终点. Bayonetta(比之前的部分多三个)被严格划分为走廊和封闭空间。 就像你在破烂的外表里跑来跑去一样,东京或老庙真的是一条长长的街道,会定期关闭,你必须击败产生的东西才能再次解锁路径。 少数(但实际上是少数)富有想象力的谜题围绕着这个前提——当然,传统上,还有大量的辅助游戏和迷你游戏。 有时你在巨龙上乘着海啸,有时你在一个正在崩溃的城市中跳过一个蜘蛛般的恶魔,蜘蛛侠正在寻找新工作,甚至还有 2D 侧视隐形动作或一些棋盘游戏。
完成连击需要一项特殊技术,在 Bayonetta 的世界中,这看起来就像一只巨大的星界版女巫的脚从天而降,用被锁住的脚趾踢敌人或用脚跟刺穿敌人。
战斗是鲜活的,反应灵敏的和著名的。 Bayonetta一直走的是绝对控制角色的道路:你可以随时用闪避打断任何攻击,这是主要的(也是几乎唯一的)防御机制。 该系统在《鬼泣》中表现出色,具有良好的记忆力,但在最初的《战神》分期付款和一堆日本砍刀中也广为人知,它允许您将快速而有力的打击交替变成令人印象深刻的连击,让您可以击打、射击、举起,投掷并普遍分布对手周围。 控制方面是最重要的——完成一个连击需要一种特殊的技术(在 Bayonetta 的世界中,这看起来像是一个巨大的星界版本的女巫的脚从天而降,用链状脚趾踢敌人或用脚后跟刺穿敌人),但在在组合期间的任何一点,您都可以将攻击转变为防御。 这将让-克洛德·范达姆 (Jean-Claude Van Damme) 的风格“我踢你,你踢我,强者获胜”变成了一场真正的杀戮芭蕾,你在飞行中拳打脚踢你的对手,而不是下一次踢你躲避他投掷的长矛通过转弯,您可以顺利过渡到下一次反击(在其中您将所述长矛射入他的肝脏)。 你不需要以任何方式指挥或指挥防守,关键是时机——女主角自己选择合适的防守动作,作为回报,及时将周围的一切冻结几秒钟,让报复更加方便。 当你打得很好时,没有什么能打动你。
恶魔和跳舞的猎天使魔女
Bayonetta 3的战斗系统被打磨到了极致。 除了美妙的疯狂速度(即使在最疯狂的情况下,游戏也以 60 FPS 的速度运行,图形成为受害者,但稍后会更多),它还带来了新的技巧。 您最多可以同时使用两套武器(默认和标志性的武器是拳打脚踢,以及安装在手臂和腿上的两对速射手枪),以便在它们之间切换飞,不仅改变了战斗技巧,而且改变了整个运动风格。 大型俱乐部将敏捷的巫师怪物变成了强大、系统化的杀戮机器,在链上投掷旋转的圆盘让你可以统治战场,以至于奎托斯更喜欢换成斧头,等等。 每件武器都有一个相关的恶魔,你可以部分地变身:作为组合的一部分,你可以驾着蝴蝶翅膀扬帆远航,或者变身为敏捷的捕食者或蜘蛛一段时间。 主要的新奇事物是恶魔本人。 逐渐在游戏中你获得控制(有时是一段时间,有时是永久)几个强大而巨大的怪物 – 从一开始你有一个龙蜥蜴和一个蝴蝶多米诺骨牌(不要问),后来会添加一些其他的,一次最多可以使用三个。 一方面,你可以召唤恶魔来帮忙:它占据主动,你只是间接缓冲他的命令(打、咬、冻、吃),他打架,猎天使在附近跳舞。
有问题的配音
正如我们已经在评论和报道中告知您的那样,与主角配音有关的案件在巴约讷 3 周围爆发。 不到两周前,原声优海伦娜·泰勒(Hellena Taylor)就因为荒谬的收费而宣布她没有接受这份工作。 据她说,整个游戏的工作应该是 4,000 美元,她不喜欢这点,指的是她事实上创造了 Bayonnet,最重要的是,该游戏近年来做得很好并获得了相当大的人气. 这位女演员的声明与 PlatinumGames 的人所声称的相矛盾,据报道,由于泰勒的繁忙日程,他们决定让詹妮弗黑尔出演。 然而,这引发了如雪崩般的反应和矛盾的陈述,其中玩家也参与其中,一切都还没有结束。 据熟悉配音情况的消息人士透露,海伦娜·泰勒最后一次参与她的声明并事实上证实了记者杰森·施赖尔提出的版本。
不是改造也不是换一套新武器,笑话是瞬间召唤恶魔,猎天使魔女不会自己从战场上消失,会被什么东西击中,所以你要灵活机动,谋略:你把怪物扔成一堆,跳开,你会用召唤的鸟蜥蜴碾过它们。 下一步是在连击中使用怪物——当你完成一系列攻击到令人印象深刻的结局(通常是五次砍或踢,用特殊技术完成)时,你可以立即跟进来自恶魔的攻击,同时仍然在组合中。 或者,恶魔可以漂浮到对手的攻击中并咬破来袭的拳头。 这一切都流畅且充满动感,控件完全直观,血腥很容易,最重要的是,连击,闪避,召唤恶魔及其动作不会让屏幕上的疯狂节奏减慢一秒钟。 相反,这会减慢最后一块,当你成为一个特定的恶魔一段时间(并提高它一点)并在它的鞋子里战斗,这是一个特殊且公平的事件,类似于奎托斯如何充电他的愤怒计. 此外,正如我们已经写过的,有几个恶魔可用,每个恶魔都可以做不同的事情 – 一个进行强力区域攻击,另一个投掷,第三个冻结在原地,所以与强硬老板的战斗通常包括寻找他的弱点,然后找到一个合适的反元素,用它的巨大牙齿咬入所述腹股沟。
还有一些与恶魔相关的小环境谜题:例如,燃烧的蜘蛛对火有抵抗力,所以如果你在某个地方遇到火,你会在一段时间内变成蜘蛛并穿过火焰。 在无数特殊的支线任务之一中,你脚下的风景不断地走向厄运(不要问),所以你戴上蝴蝶的翅膀,用自己的方式摆脱危险的境地。 一…