最早在明年,我们将在即将到来的动作生存游戏《指环王:重返摩瑞亚》中探索卡扎督姆,Free Range Games 的创作者在今年 6 月的 Epic Games 活动中宣布了这款游戏。 到目前为止,我们对这款游戏的了解是,它将以程序生成的地图、基地建设、寻宝和敌人战斗为特色。 还有矮人,我们将在最多八名玩家的合作中进行。 现在,在《指环王》YouTube 频道的采访中,开发者透露了游戏玩法和故事的内容,并大致概述了环境设计。 此外,他们还展示了新的截图,他们花了很多时间分析这些截图。
莫里亚是一个灾难重重的地方
Return to Moria 应该发生在中土世界的第四纪元,即在书籍或电影三部曲中已知的事件之后。 矮人想要在迷雾山脉下夺回他们的王国,那里已经成为邪恶和黑暗的据点。 由于游戏设定在后期,Khazad-dûm 看起来会与我们预期的不同。 “这是一个灾难重重的地方。 就像在任何适当的后世界末日环境中一样,大自然已经收回了这个地方的重要部分,”回归莫里亚导演乔恩保罗杜蒙说。 然而,由于这一点,我们可以在洞穴中找到各种适合收集的地下动植物,或者打猎。 “矮人资源丰富,但很难获得。 玩家必须很聪明才能在陡峭的斜坡、倒塌的隧道和摇摆不定的平台上航行,”杜蒙解释道。
因此,游戏的一个重要部分将是对周围环境的探索。 在此期间,我们遇到了城市地区,而不是完全废弃的洞穴、矿井、黑暗的深处和被淹的竖井。 在任何地方,我们都应该为我们将不得不面对的危险做好准备。 这样一来,创造者不仅意味着敌对生物,还意味着环境陷阱。 所以我们建议我们有时飞越无底的鸿沟,或者跳到一个塌陷的平台上。 “我们正在努力为玩家提供多样化的环境,”杜蒙补充说,并且知道莫里亚有多大,看起来我们有很多期待。
前面一个后面一个
资料来源:自由放养游戏
黑暗是一个持续的威胁
除了这些危及健康的陷阱,我们还将面临各种各样的敌人。 我们遇到了曾经为索伦服务的地精和洞穴巨人。 虽然不能称他们完全忠于邪主的支脉,但由于他们主要是一个“土著”教派,他们仍然不想放弃被占领的城市。 杜蒙确认不会有任何有组织的单位,但我们会遇到较小的团体,我们将与他们进行较小的局部战斗。 通过部落战斗并夺回他们的家园,我们了解了在索伦沦陷后兽人发生了什么,以及他们是否相信黑暗领主的回归,因为这不是他们第一次消失了数千年然后重新出现.
我们也不能忘记饥饿、能量、温度和需要休息的指标,这些都是该类型的典型机制。 但是,此外,我们还必须应对光线和噪音。 有些地方会自然采光,有些地方可以借助古老的水晶“点亮”,但我们也会发现完全黑暗的房间。 “黑暗是一种持续存在的威胁,它会削弱你继续前进的意愿,”杜蒙分享道。 过度的噪音会反过来召唤敌人。 但是,开发人员排除了我们因此而不得不像静音踏板一样行事。 “矮人喜欢打碎岩石并唱歌。 所以这意味着你可以选择何时发出声音,何时不引起附近威胁的注意,”他们解释说。 但是,如果我们在工作之前消灭所有敌人,那么我们就不必以任何方式驯服自己。
修复古建筑
在生存游戏中,我们不应该免费获得任何东西,如果我们是矮人,那就更是如此。 开发负责人解释了为什么这个种族如此适合生存类型。 “它们符合最终建造者和工匠的要求,”他说,并补充说,从一开始你就需要启动锻造并开始加工金属。 在锻造方面,玩家会逐渐提高,所以可以预料,一开始他们只会制作快速生锈的匕首,只有到了游戏的后期,他们才会用高品质的秘银锻造武器和盔甲。 毕竟,原材料的获取及其后续加工是游戏的核心机制。 据杜蒙介绍,除了铁和秘银,我们还会开采银和金。 在啤酒厂里,我们得到用于炼金术实验的草药。 (也许还有矮啤酒的生产?)在莫里亚的深处,我们会发现古老的、失传已久的工艺配方。 “你走得越深,你会从矮人力量的全盛时期找到更多奇妙的技术,”开发负责人透露。 在游戏的后期,我们应该更加关注卡扎督姆古建筑的修复。 我们将提供各种尺寸的建筑石块供我们使用,借助这些石块,您可以根据自己的想象建造一座堡垒,无论是从山顶上还是作为重建现有建筑物的一部分。
前面一个后面一个
资料来源:自由放养游戏
我们还知道,Return to Moria 是一个合作游戏,可以单人玩,也可以最多 8 名玩家玩。 难度将根据派对规模进行分级。 所以矮人越多,我们面临的挑战就越大。 杜蒙进一步透露,故事的叙述与程序生成的关卡交织在一起。 “每个服务器的生物群系的排列和生成方式都不同,但它们也将有助于讲述 Khazad-dûm 的故事,”他分享道。 根据创作者的说法,一切都应该看起来像一个拥有千年历史的真实地方,但是,也可以不以任何方式延迟故事,只是在矿井中挖掘。
为他的胡子感到骄傲
创作者特别为矮人编辑机制感到自豪,特别是因为胡须。 “我们已经为玩家提供了一些非常时尚的胡须供玩家选择,以及颜色和装饰,”他们在接受采访时说。 这还不是全部。 穿孔、疤痕或纹身也可以添加到身体上。 语音和口音也将是可编辑的。 最后但同样重要的是,开发人员正在邀请矮人唱歌,他们认为这是托尔金世界的重要组成部分。 对于 Durin 来说,如果这在《刺客信条:黑旗》中的航行中可以达到海盗圣歌的一半,那么我们打赌我们会经常处理过度噪音问题。