尽管知名品牌的授权或与重要公司的合作自动涉及重大财务投资的承担,但至少有一家大公司决定采取略有不同的方法。 这是关于迪斯尼的,它不再属于它 仁 鼠。 米奇和许多其他童话故事,例如阿凡达、外星人、冰河世纪、辛普森一家,当然还有漫威、星球大战、皮克斯等等。 并不是所有的品牌都是活跃的品牌——例如,我们可能不会看到 Deathtrap——但其中许多都有未来的续集,这总是一个发布游戏的机会。 正是在这方面,迪斯尼的做法与乍看之下有所不同,它向较小的独立工作室或个人开发商张开双臂,并支持他们在授权作品方面的工作。
Walt Disney Games 副总裁 Sean Shoptaw 向游戏开发者的世界发出了一条信息,提醒说没有任何许可证是不可侵犯的。 他已经在 9 月的 D23 博览会上谈到了它们,在那里他跟进了迪士尼 2016 年结束自己的开发活动并专注于许可的决定。 由于这种模式行之有效,Shoptaw 想明确表示他们不会只与 Electronic Arts、Bethesda、Ubisoft、Square Enix、PlayStation、Xbox 或 Gameloft 等大公司合作,而是向那些没有钱可以扔。 “与世界各地最优秀的开发商和出版商合作确实让我们的业务栩栩如生。 游戏质量比以往任何时候都好。 我们拥有一支真正充满激情的团队,拥有与任何人合作的无限潜力——无论大小,”Shoptaw 说。
正如 Games Industry 杂志所总结的那样,他在 D23 上的亮相,当时迪士尼游戏部门最重要的代表之一直接针对个人独立开发者,理由是如果他们忽视他们,他们将剥夺自己许多有趣的机会。 “对我们来说,创造伟大产品的最重要因素是人类的热情,而不是工作室的规模,”Shoptaw 补充道。 具体来说,他提到了英国工作室 Bithell Games 和 Dlala。 前者掌管新创创,后者获得了米老鼠的授权,这当然是迪士尼引以为豪的重点品牌之一。
如果您对 Tron 感兴趣,我们在 9 月发布了带有字幕身份的游戏时写过它。 只是为了记录,Bithell Games 是 John Wick Hex 的作者,他们的 Tron 将是一部视觉小说,承诺时尚的图形、丰富的世界、有趣的故事、揭开记忆、解决独特的谜题和许多不同的结局。 在 D23 期间,我们还写了有关迪士尼幻觉岛的文章,这是 Dlala 工作室的米老鼠游戏,它承诺为最多四名玩家提供一个平台游戏,其中包含动画系列和电影中的标志性角色。 此外,该游戏拥有精美的风格化,虽然它没有达到像 DHR 工作室的 Cuphead 这样的精确度,但动画看起来仍然非常棒,并且还参考了迪士尼的原始处理。 “Dlala 和 Bithell 都是非常棒的创意工作室,他们对我们的品牌充满热情,我们希望像这样的工作室能够讲述精彩的故事,”Shoptaw 总结道,无疑鼓励其他人不要害怕,迪士尼也发表了讲话。 谁知道它在如此广泛的品牌组合中仍然具有什么潜力。