五年前,当任天堂和育碧将《马里奥 + 兔子》引入游戏世界时,这是一个很大的惊喜。 谁知道将任天堂最著名的角色和育碧的疯狂兔子结合在一起的 XCOM 风格的动作游戏会如此出色? 这太疯狂了,没有意义,这就是它的伟大之处。 这就是为什么我们现在可以开始制作带有副标题 Sparks of Hope 的续集,这让这个疯狂的世界变得更加有趣。
对于我们的英雄,如马里奥、路易吉或桃子公主,以及他们的兔子同行,如果不是突然出现一些空间紊乱,那将是另一个美好的一天。 为了让他们的幸福生活继续下去,他们将不得不去探索宇宙及其多样的星球,那里只有烦恼等待着他们。 黑暗实体 Cursa 决定接管银河系,因此英雄们必须齐心协力对抗它。 除了拯救宇宙,居民们的平凡生活和他们的故事等待着他们,还有他们所参观的地方的奥秘。 这个故事可能看起来很原始,但写得很好,人物很到位,处理也很有趣。 但这里最重要的当然是游戏玩法。
开始了
虽然乍看之下,这款游戏可能看起来像是一个稍微重制的王国之战,有各种变化,可能是一个新的界面,但事实并非如此。 核心是一样的,当然,毕竟为什么要改变一些有效的东西,但是希望火花做的事情有很多不同。 而且更好。 它仍然是一个阻力,但最大的变化是运动本身。 它继续适用于每个角色都有自己的能力、自己的武器和两个标准招式,他们可以在可能的范围内根据自己的最佳判断以及根据战场上发生的情况来使用这些招式。 然而,角色现在可以在地图上自由移动,或者更确切地说是在他们定义的区域内移动。 但是,每个人都可以在此板上为所欲为,因此您可以自由漫游,寻找攻击和掩护的机会,直到您自己攻击或结束回合。
有新的方法可以主宰战场并与敌人交战。
这种变化使游戏玩法变得更加有趣,并且整体上的移动会影响游戏的节奏并让您感觉更加可控。 甚至在战斗中,当英雄有机会将他们的同事抛向空中时,他们甚至可以跳跃,这使他们能够在空中移动得更远一些。 如果在你的领导下,角色们以这种方式合作,那么新的可能性似乎会主宰战场,并对抗那些也有不少王牌和一些惊喜的敌人。 游戏逐渐引入了新的内容,我觉得在这里向大家透露一切是一种耻辱,因为新闻是理想的剂量。 但是,您可以期待有趣的提升和有效的能力。
前面一个后面一个
所谓的“火花”,名字本身就已经存在,你在游戏过程中会保存下来,它们也与故事和战斗有关。 基本上,它有点像 luma 星,只是在兔子版本中。 他们可以由英雄装备,每个人都做不同的事情。 例如,它可以点燃你的攻击,将敌人的部分攻击反射回他们,或者在它周围喷洒毒药等等。 有很多选择,他们的能力也可以升级。 其中一些还将在世界探索期间为您提供帮助,并帮助您消除障碍或揭示看不见的事物。 研究也是值得的,因为在此期间您可以遇到其他火花,从而将它们添加到您的团队中。
来自巴黎和米兰的 Ubisoft 的开发者们绝对有创意可以释放,他们的想法甚至在游戏快结束时也不会停止娱乐。
还有可选的挑战、活动和支线任务,对我来说跳过这些真的很可惜,因为它们也设计得很好。 如果我们抛开帮助居民和其他战斗,例如,您可以收集时间硬币,寻找隐藏在其中的秘密角落和宝藏,完成谜题,甚至可能钓鱼。 同样,这只是创作者为玩家准备的内容的简短列表。 游戏服务于一个又一个想法,我必须说我个人并没有厌倦它。 来自巴黎和米兰的 Ubisoft 的开发者们绝对有创意可以释放,他们的想法甚至在游戏快结束时也不会停止娱乐。
对眼睛和耳朵的一种享受
艺术部门的创作者当然也很有创意。 游戏的视觉效果再次可爱,尽管马里奥和兔子来自不同的世界,但他们都感到“宾至如归”。 即使在大范围内,图形也很漂亮,位置充满了背景和细节,动画也非常精致。 角色的风格化,他们的动作和情感很有趣,多亏了他们,观看过场动画和电影是一种乐趣。 这里没有真正幸免于难。 声音也是如此,它不仅限于几个环境和动作,而是完美地涵盖了每一个动作、每一个攻击、每一个能力……总之,一切。
局部的“配音”也很讨喜,看起来很搞笑,虽然大部分角色只有个别的词或叫声,但与文字气泡一起,实际上可以在某种方式上相当“复杂”。 所有这一切都由 Joko Šimomura、Gareth Coker 和 Grant Kirkhope 的绝妙音乐构成。 Shimomura 在教程本身中确实让我大吃一惊,我不敢相信其余的配乐也能如此出色。 曾是。 不仅如此。 我绝对推荐听,即使不玩。
毕竟会有所发现
即使在这里也不是没有错误,但实际上只有最少的错误。 在某些过场动画中,帧速率有时会不稳定,有时甚至会在战斗中发生,据我观察,它与一些特定的动画有关。 说到动画,在战斗中多次看到特殊能力激活动画真的很累。 它们很短且可跳过,但在您这样做之前,无论如何您都会从大多数地方看到它们。 尤其是在长时间的战斗中,它会随着时间的推移而变得烦人。
前面一个后面一个
对于敌人的转向,我也有类似的抱怨。 可以加快速度,但在更大的战场和游戏后期有大量敌人的情况下,它们看起来真的很乏味,我希望可以跳过它们。 很高兴看到对手的进展情况,但之后我仍然可以再次详细查看地图和敌人的位置。 美丽的最后一个缺陷是频繁的长时间加载时间,无论是在位置之间的过渡还是战斗期间,这与前面的几点一样,破坏了游戏原本愉快的节奏。
但总的来说,Mario + Rabbids Sparks of Hope 证实了这两个不同世界的结合并没有浪费第一次冒险中的所有想法。 这很疯狂,很有趣,而且总有一些东西可以玩。 此外,它看起来令人愉快,值得一听。 在这里,我们有如此惊人的游戏组合,它只是抓住而不放手。 我真诚地希望这群非典型的人还没有说最后一句话。