拥有一个新的使命召唤版本会激发玩家跳回数字战区并在使用新武器的同时在新地图上建立他们的玩家原型。 在与朋友一起玩时,我对《使命召唤现代战争 2》(2022 年)的前几场比赛感到满意。 加载《MW2》的怀旧感似乎又回来了。 我们把一些胜利串在一起,气氛很高。 “T B00NE Pickens”,我的团队的客观主力,促使我们检查兵营,看看我们第一天的胜率是多少。 当男孩们试图浏览新菜单时,聊天陷入了沉默。 我很快就想:“他们看到我看到(或没看到)的东西了吗?”
通过麦克风,心烦意乱的 T B00NE Pickens 发出“我的获胜百分比在哪里?”
是的,这是正确的。 此使命召唤版本中没有兵营、战斗记录或统计数据(目前)。
T B00NE 说:“如果我不能告诉所有人我的胜率有多好,那还有什么意义呢?”
与朋友一起玩《使命召唤》的人明白,每个团队都需要扮演不同的角色。 枪手、射手、恶魔、顶级玩家可以通过连杀来带领你的团队取得胜利。 有一个客观的主力,以最高分结束比赛,但击杀次数最少。 有无人机,除了一直提供通信(好的和坏的)之外,它并没有做太多的事情。 然后是底部喂食者,因为他/她/他们不想单独玩不同的游戏。 大多数玩家找到一个利基并坚持下去。 枪手和主力当然为自己的角色感到自豪,他们是团队的骨干。
Infinity Ward 是否忘记在 2022 年 10 月 28 日发布的 MW2 中添加统计数据? 他们是否过于关注来自测试版的游戏玩法和动作问题? 是不是故意省略了让大家享受游戏的乐趣,而没有公开展示你的 0.8 杀戮/死亡比带来的压力?
在深入挖掘之后,这一直是计划的一部分。 MW2 第 1 季于 11 月 16 日与 Warzone 2.0 发布的同一天发布。 这对于 MW2 玩家来说将是一个巨大的更新,因为统计数据将可用,第 1 赛季战斗通行证将开始,备受期待的 Warzone 2.0 将发布。
所以,有了这些信息,我把它留在这里……客观的工作马,世界的 T B00NE,必须坚持,耐心,并保持坚强。 短短几天后,你的荣耀时刻就要到来了。
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