目录
- 无论如何,Fragpunk到底是什么?
- 霓虹灯审美符合光滑的枪法
- 好,坏和分裂的货币化
- 但是它是平衡的吗?
- AI生成的艺术争议
- 运动:太慢,还是正确?
- 服务器稳定性和反陈述问题
- 最后的判决是什么?
- Fragpunk常见问题解答
每年,游戏社区都会大肆宣传新的冠军,他们有望动摇。有时,一个真正的感觉与众不同。 Fragpunk是来自Bad Guitar Studio的新型免费英雄射击游戏,旨在以其非常规的机制,引人注目的艺术风格和疯狂的游戏玩法吸引注意力。
Fragpunk于2025年3月7日发行,已经有成千上万的玩家和一吨意见,关于这是开创性的命中,还是另一个用霓虹灯包裹的克隆。
让我们谈谈是什么使Fragpunk值得下载,以及为什么玩家要么赞美其创新或对其缺陷抱怨。
无论如何,Fragpunk到底是什么?
不良吉他工作室
Fragpunk是一个免费的5V5英雄射击游戏,显然是受Valort,Offwatch和CS2之类的启发,但它也通过称为Shard Cards的东西混合了Rogue-Lite元素。基本上,这些卡从根本上改变了每轮游戏规则 – 想到更快的重新加载,通过大喊大叫(认真)甚至改变重力本身来提高速度。老实说,这是混乱的,这是主要的吸引力。
虽然有些批评家认为感觉就像是“纯粹的美丽混乱游戏”,但其他人则指出,有时会感到随机或令人沮丧。但是Fragpunk坚持认为这是重点 – 它并不是要复制Valiner的紧密策略或CS2的有条不紊的精确度。相反,它希望您在屏幕上尖叫(有时是从字面上看)。
霓虹灯审美符合光滑的枪法
不良吉他工作室
Fragpunk大量倾斜了其网络朋克风格的视觉效果,充满了大胆的色彩,充满活力的地图和时尚的角色设计。玩家将外观与边境与蜘蛛侠之间的混搭进行了比较:进入蜘蛛侠,使游戏在无数的通用射手中具有独特的身份。
但是,仅视觉效果就无法携带射手。值得庆幸的是,枪战总体上似乎受到了良好的欢迎。它是流畅而响应迅速的,虽然它不是革命性的,但确实令人满意,足以让玩家回头。即使您不掌握复杂的卡片互动,也可能仍然享受割草敌人的触觉体验。
控件响应迅速,动画令人惊讶地清晰,玩家经常赞美。该游戏还设法在大多数钻机上平稳运行,这对于2025年的新冠军来说是一个显着的成就,鉴于越野车经常发射。
好,坏和分裂的货币化
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不过,Fragpunk并非没有争议。让我们首先在房间里说出大霓虹灯大象:货币化。像许多现代免费游戏一样,该游戏具有令人困惑的货币和菜单阵列 – 有些用户计算出多达9种不同的货币,多次战斗通行证(包括“高级”和“终极”选项),是的,甚至是订阅服务。
对于某些球员来说,这是令人反感的。感觉不堪重负和混乱,好像不好的吉他工作室决定将所有的货币化战术都投入到锅中,以查看什么棍子。也有批评直接旨在在高级化妆品中颇有争议地使用AI生成的艺术,这是对人类艺术家不尊重的做法。
但这是踢球者:这些货币化方法都没有直接影响游戏玩法。您可以购买的一切都是化妆品。虽然它可能以错误的方式摩擦某些人,但您也可以完全享受游戏而无需花一毛钱。许多评论家认为,今天的游戏玩家需要接受免费游戏的标题必须以某种方式获利,尤其是当影响游戏玩法的项目不在付费墙后面时。
但是它是平衡的吗?
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让我们谈谈平衡。 FragPunk的独特卡系统固有地引入了不可预测性,而不可预测性使平衡变得艰难。有些卡片在发射时感到非常搞笑(例如,一张臭名昭著的卡片可以使您的团队用武士刀挡住子弹),这可能会使比赛偶尔令人沮丧。玩家正确地指出了这种不平衡,尽管似乎开发人员正在积极进行调整。
该游戏还包括超越核心5V5竞争设置的多种模式,例如决斗,爆发(本质上是CS:GO僵尸),以及从近战到狙击手战斗的各种特定武器特定模式。因此,这里有很多要探索的地方,尽管有些模式需要更好的平衡 – 抢断赢得幸存者赢得胜利是艰难的。
AI生成的艺术争议
Fragpunk的热门问题是它使用AI生成的艺术,尤其是在诸如横幅等付费化妆品中。几位Steam评论者批评了这种选择是懒惰和对艺术家的不尊重。开发人员尚未公开承认或回应这一争议,使玩家感到有些背叛。显然,这可能是一个积极的发射期。
运动:太慢,还是正确?
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运动速度是另一个两极分化的话题。 Fragpunk最初在Beta中更快地运动,有些玩家喜欢它。但是,完整的释放使事情放慢了速度,在Beta退伍军人中引起了失望。另一方面,许多人迅速适应,声称较慢的运动使游戏玩法更具战术性和战略性,而不是混乱。
最终,您对此的立场可能归结为个人喜好:如果您来自Apex Legends或Titanfall,Fragpunk可能会感到迟钝。如果您更喜欢战术射击游戏,节奏可能会感觉正确。
服务器稳定性和反陈述问题
在更实际的层面上,有关于连接问题甚至服务器中断的报道,而没有开发人员充分通信。提出的另一个主要问题是内核级防治软件,有些玩家认为这是侵入性的。具有安全意识的游戏玩家可能会对此感到疑问,尽管它已成为许多游戏中更具标准的做法。
最后的判决是什么?
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不可否认,Fragpunk摇晃了一点。它并没有彻底改变这种类型,但它肯定是以我们以前从未见过的方式混合成分。它很浮华,有趣,偶尔令人沮丧,并且不可否认地试图重新想象英雄射手格式。
货币化是沉重的,但(大部分)是公平的,游戏玩法令人愉悦且独特,足以脱颖而出,而艺术风格确实具有吸引力。但这并非没有缺点:如果不好的吉他工作室不仔细处理玩家的反馈,从长远来看,AI生成的艺术,服务器的不稳定性以及可能令人困惑的货币化可能会出现问题。
这是底线:Fragpunk具有扎实的利基市场的扎实潜力,可以聆听其玩家并迅速完善其粗糙的边缘。
Fragpunk常见问题解答
Fragpunk是什么类型?
Fragpunk是一个免费的5V5战术英雄射手。
是什么使Fragpunk与众不同?
它具有独特的碎片卡系统,该系统改变了每轮的规则和条件,创造了多样化且无法预测的游戏体验。
谁开发了fragpunk?
该游戏是由坏吉他工作室开发和出版的。
Fragpunk什么时候发布?
Fragpunk于2025年3月7日正式推出。
Fragpunk是付费冠军吗?
不,Fragpunk的货币化纯粹是化妆品,可以访问游戏玩法的内容而无需付款。
FragPunk可用哪些平台?
FragPunk目前可通过Steam在PC上获得。
Fragpunk中是否有技术问题?
一些玩家报告了释放后的服务器中断和登录问题,以及有关UI和反荡系统的性能问题。
Fragpunk有微交易吗?
是的,FragPunk具有各种货币化方法,包括战斗通行证,化妆品,订阅模型和包含皮肤的战利品盒。
Fragpunk帖子:发现新的免费游戏英雄射击游戏,例如Valort和《守望先锋》,首先出现在局外人游戏中。