今天晚上 7 点,由捷克游戏开发者协会 (GDACZ) 在 Steam 上组织的第三届捷克-斯洛伐克游戏周或捷克和斯洛伐克游戏周活动开始。 两年前的第一年与10月28日挂钩,因此与捷克斯洛伐克共和国成立周年纪念日一样,今年与去年一样,是基于另一个重要的日子——11月17日。 在这种背景下,捷克和斯洛伐克的开发商再次聚在一起,决定不仅向当地玩家展示他们的游戏,而且向世界其他地方展示他们的游戏。 而这一次也会有一些值得期待的事情。 除了所含游戏的大幅折扣外,玩家还可以期待原创游戏或新游戏介绍等。
Twitter 可能正在消亡,但游戏周仍然非常活跃。
我们将于周一 18:00 UTC (19:00 CET) 开始,在捷克和斯洛伐克直接展示中进行全球首演。
现在,请查看 https://t.co/CvQC0AXii8 了解参与活动的游戏列表👀— 捷克和斯洛伐克游戏周 (@czskgamesweek) 2022 年 11 月 12 日
捷克和斯洛伐克游戏周将于 11 月 14 日至 21 日持续,共有 230 多款游戏的 106 家捷克和斯洛伐克工作室、团队或开发者参与其中。 它包括一个大折扣活动,因此有兴趣的人将能够以更便宜的价格购买许多参与游戏,有些游戏甚至会提供高达 80% 的折扣。 “在第二年,该活动的受欢迎程度大大提高,几乎整个捷克和斯洛伐克游戏行业都参与其中,”捷克游戏开发者协会主席帕维尔·巴拉克在第三年左右说道。 “今年我们还将继续高度参与捷克和斯洛伐克的比赛。 然而,与去年相比,我们希望为即将推出和尚未发布的项目提供更多空间。 展示当地工业未来的潜力并帮助启动有前景的项目,”巴拉克补充道。
捷克-斯洛伐克博彩周不仅是关于折扣,还有对未来的博彩承诺。 与去年一样,今年将举办一场特别的捷克和斯洛伐克直接展示直播,这将拉开整个活动的序幕,不仅展示已宣布游戏的新镜头,还展示未宣布的游戏。 捷克和斯洛伐克直接展示将于今天 11 月 14 日 19:00 举行,届时将可以在 YouTube 上观看。 为方便起见,由于该活动不仅针对捷克和斯洛伐克玩家,它将以英语进行,并由美国配音演员和动画师克里斯·尼奥斯(Chris Niosi)陪同,他的绰号为 Kirbopher。
根据制片人 Filip Kraucher 的说法,我们可以期待大约一小时的演示、预告片和公告,不会有长时间的延迟。 此次演示中将展示 40 多款游戏,其中 5 款将是全球首发,同时整个活动将通过此直播启动。 我们已经知道将展示像 Bzzzt、Bulánci 2 或 MATCHO 这样的游戏。 例如,新的斯洛伐克冒险游戏 Mimi and Líza 将首映其中一个,该游戏基于儿童和父母的同名动画和书籍系列。
🇨🇿 & 🇸🇰 Showcase Direct 2022 将重点介绍 CZ 和 SK 开发人员的 30 多款新游戏。📅11 月 14 日美国东部标准时间晚上 19 点/太平洋标准时间上午 10 点/美国东部标准时间下午 1 点加入我们,观看全球首映、新游戏开发的更新和激动人心的预告片.👉https://t.co/PI3DewZN0Z#indiedev #gamedev #czskdirect #蒸汽 pic.twitter.com/UDofnMdGMl
——菲利普克劳彻(@filipkraucher) 2022 年 11 月 8 日
此外,个别游戏将由其作者展示,尤其是在 Steam 上,它们不仅可以通过折扣打动,还可以通过原创游戏玩法来打动人心。 此外,整个活动也在GOG平台上进行,但与去年不同的是,PlayStation、Xbox和任天堂都没有参与其中。 然而,这并不意味着一些工作室还没有决定在这些平台上让他们的游戏更便宜,事实上这些游戏在 Google Play 和 App Store 上也会更便宜。
例如,在这一周内,您将能够看到来自较旧和较新的捷克和斯洛伐克游戏的流媒体,甚至还有一些尚未发布的游戏。 比如前几天发布的游戏《Lords and Villeins》,近期的《The Last Oricru》、《1428:Shadows over Silesia or Imperiums: Greek Wars》、《FixFox》、《Juro Jánošík》或《Engine Evolution 2023》都会出现。还有斯洛伐克的《Where Birds Go》游戏To Sleep 和 ARTIFICIAL 仍在开发中,而备受期待的 Bulánci 2 正在同时进入抢先体验阶段。 但是,游戏和流的列表当然要广泛得多。
“这一次是在 11 月 17 日国庆节之际,捷克和斯洛伐克共和国的所有人都会庆祝这一天,以纪念 1939 年和 1989 年的事件。争取自由和民主的日子主要与这一年有关1989 年和所谓的天鹅绒革命,这意味着和平移交权力和民主的到来,代表了我们国家自由商业的开始,包括游戏业,在 1990 年代逐渐发展到现在的形式。”
正如 Pavel Barák 指出的那样,捷克和斯洛伐克的游戏产业继续表现良好,然而,由于世界和国内开发和出版的游戏数量不断增加,许多创作者越来越难以建立自己或获得必要的资金和背景。 这个活动也应该对他们有所帮助。 “我很高兴开发商的兴趣没有减少,而且还在继续增长,”Barák 补充道。 “我相信粉丝和游戏玩家将再次享受游戏的大幅折扣,并有机会直接从其创作者那里了解更多有关游戏的信息。”
除了捷克游戏开发者协会外,斯洛伐克游戏协会(SGDA)也参与了此次活动的筹备工作,Avi Duda 是该组织的多数成员。 与前两个版本一样,这些图形再次由 SCS 软件工作室的图形艺术家 Anna Voříšková 创作。 今年的蓝色主题不是捷克和斯洛伐克的游戏及其英雄,而是突出了来自捷克共和国和斯洛伐克的开发者、创作者和玩家本身。 尽管这“仅”是第三年,捷克和斯洛伐克运动会周已开始成为一种传统,这绝对有可能延续到未来。 但是现在,让我们好好享受这一年,并期待它会向我们展示什么。