如果您开始玩《守望先锋 2》只是很快发现解锁装饰品或新英雄需要非常烦人的磨练,那么我们有好消息要告诉您。 好吧,特别是他们带来了新的执行制作人 Jared Neuss,他写了一篇新的博客文章,其中他对游戏进程的变化做出了重要贡献。 正如他所说,他对两者都不太满意 进步 工作,并将推动一些更重要的改变,使守望先锋 2 成为一个更有趣的事情,并为每个玩家投入的时间提供足够的奖励。 “我可以说很多,但我认为首先要说的是,我们对目前游戏中的运作方式也不完全满意是公平的,”诺伊斯在开始时说道。 在接下来的段落中,他谈到了子主题,尽管他警告说《守望先锋 2》的粉丝和玩家目前不会从他那里听到任何具体计划。 “在计划最终确定之前谈论计划是有风险的。 发展 现场服务 像《守望先锋 2》这样的游戏需要不断地兼顾紧迫的玩家需求、长期抱负以及游戏本身的问题,”新任执行制作人解释道。
至于在他看来适合投入时间和精力的想法,它们与玩家获得的奖励有关,与游戏和战斗通行证的相关进展有关,而且,例如,等待新比赛或竞争机制的时间。 如果我们从多次提到的那个开始 进步,简单来说,暴雪想让玩家在升级战斗通行证之外获得奖励。 例如,这将导致将要举办的活动扩大 拥挤的 除了化妆品上的哑弹外,个人角色的皮肤也相对理想。 同时系统会继续工作 滴 在 Twitch 上,所以如果您想在自己开始游戏之前观看一些您最喜欢的主播,您可以获得一些有趣的物品。 还将添加短期挑战,这也将补充更改后的战斗通行证程序。 玩家将能够根据更多样化的游戏内活动菜单升级,这应该会增加乐趣,最重要的是,强调游戏的良好感觉,即使你做得不太好或已经度过了过去玩了几个小时。
更多乐趣的另一个保证应该是对一些英雄的逐步重新设计,尤其是支持,这些英雄对玩家的吸引力还不够大。 “我们正在讨论对这些英雄进行有针对性的重新设计、对游戏系统的更新,甚至是对角色本身的一些重大改变,”Neuss 补充道。 这与在各个可玩战士之间找到最佳平衡并以不出现不需要的优点和缺点的方式调整他们的能力的兴趣齐头并进,现有的 meta 可能会因此而完全偏离。 最后,暴雪还将专注于配对系统,以便系统根据玩家的经验和能力更好地匹配玩家,再次让每个人的游戏玩法不再令人沮丧,并变得更加有趣。
“对于坚持我们的玩家、回归的玩家以及刚刚加入游戏的玩家:感谢你们玩《守望先锋 2》,”Neuss 在他的短文末尾说道。 他还鼓励大家继续报告错误并指出开发人员不断努力和采取行动的缺陷。 “第 2 季即将到来,我们计划了很多令人惊奇的事情(你确实看到了 Ramattra 的揭秘,不是吗?!)。 我们将很快讨论第二季中等待我们的是什么,”制片人总结道。 对于 Vortex,我们只补充说《守望先锋 2》的第二个内容赛季将于 12 月 6 日开始,并且已经提到的坦克 Ramattra 将成为新英雄。