Studio Team Ninja 将重启其两款热门游戏系列——《忍者龙剑传》和《死或生》。 开发者兼工作室总裁安田文彦在 11 月 17 日至 18 日于韩国釜山举行的 G-Star 大会 2022 上透露了这一意图。 Jasuda 谈到了工作室的整体管理、他对整个公司的目标和计划、游戏开发的未来以及理念。 不过,我们更感兴趣的是他提到的未来计划,也包括重启,而不是哲学。
Team Ninja 目前已经宣布了几个项目,而且他们似乎没有停止的计划。 最早2023年3月3日,《卧龙:陨落王朝》就要发售了,2024年应该还会有另一款有趣的游戏《浪人崛起》发售。 虽然粉丝们将不得不等待 Nioh 3 的发布,但许多其他人肯定会欣赏工作室回归工作室开始其游戏开发之旅的两个经典作品。 无论是忍者龙剑传系列还是死或生这些年都没有被忽视,当然也没有被玩家自己遗忘,但这确实是某种意义上的回归。
Ninja Gaiden 和 Dead or Alive 的时光如何?
死或生动作游戏是该工作室的第一款游戏,于 1996 年发布,并着眼于街机、世嘉土星和 PlayStation。 在 1999 年和 2001 年,开发者推出了第二部和第三部,而这个系列在 2003 年以体育游戏 Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball 出人意料地结束,与第三部格斗游戏一样,该游戏仅适用于 Xbox。 然而,在 2004 年,Team Ninja 已经为 Xbox 设计了砍杀动作《忍者外传》的第一部分。
Ninja Gaiden 在 2008 年看到了 Xbox 360 的完整第二部分,但 Ninja Gaiden 3 也在 2012 年登陆了 PlayStation 3。与此同时,出现了许多其他不同的游戏和扩展,其中也涉及 Dead or Alive。 迄今为止最新加入的是 2014 年的衍生游戏 Yaiba:Ninja Gaiden Z 和去年的合集 Ninja Gaiden:Master Collection,其中包括 Ninja Gaiden Sigma,Ninja Gaiden Sigma 2 和 Ninja Gaiden 3:Razor’s Edge,并在 PC,PlayStation 上发布4、Xbox One 和 Nintendo Switch。 《死或生 4》于 2005 年上映,第五部于 2012 年上映,最近的第六部于 2019 年上映。
Jasuda 表演的笔记可以在 Ruliweb 页面上找到,但是是韩文的。 我对这门语言不是很流利,所以我们别无选择,只能依靠自动翻译。 安田举例说,《忍者龙剑传》系列真正跨过了日本的国界,虽然是日本品牌,但只有10%的总销量直接来自国内市场。 该工作室在北美和欧洲取得了更多的成功和收益。
他还谈到向海外玩家介绍亚洲文化和主题,或者发布试玩版并收集全球玩家的反馈如何帮助他们。 他指的是今年 9 月推出的《卧龙:堕落王朝》试玩版。 即使从这些言论中也可以看出,加苏达谈了很多有趣的话题,但现在让我们回到《忍者龙剑传》和《死或生》。
当 Jasuda 谈到两个最接近的项目,即卧龙:堕落王朝和浪人崛起,以及他们如何逐步开发这两款游戏和他们的技术诀窍时,演示文稿中紧随其后的是一张重要的幻灯片。 上面是《忍者龙剑传:大师合集》和《死或生6》的图片,上面是标题,上面写着“人气シリーズのリロート”,字面意思是“人气系列的重启”。
在这一点上我不能再说什么了,但我想 结果 尽快送给粉丝。
演示的这一部分不言而喻,但加苏达并没有不予置评。 “我现在不能再说什么了,但我想 结果 尽快给球迷,”他总结道。 虽然这只是一个简短的声明和提及,但毫无疑问,安田终于实现了他在过去特别提到英雄隼龙终于回归时提到的重振《忍者龙剑传》系列的目标。
由于我们还没有任何进一步的细节,这可能是很长一段时间内唯一的信息。 整个项目可能仅处于早期或预生产阶段,这也意味着 Team Ninja 至少要忙于《浪人崛起》的开发,直到 2024 年。 然后什么? 也许那时是 Ninja Gaiden 和 Dead or Alive 的时候了。 也许有一天玩家们会看到《仁王》系列的第三部,谁知道呢……