Need for Speed Unbound 是今年最受期待的游戏之一,尽管分配给营销和一般促销的时间相对较短。 或者至少是秋季,让我们不要夸大。 然而,这是一个非常成功的系列的延续,这也与那些认为 Underground 是巅峰的粉丝背道而驰,或者 Underground 2. Unbound 应该提供这样的比赛,你可以在迄今为止最长和最复杂的预告片中观看,最终显示我们将要播放的标题。 然而,来自 Criterion 工作室的开发人员的最新努力确实将与各种卡通效果交织在一起,设计滑稽的骑手将坐在逼真的车辆舱内。 然而,应该注意的是,它们奇怪地模糊并且与闪亮的形成对比 调出 汽车可能太多了。
该视频被标记为 Speed Race Gameplay 并且真正主要关注您自己的游戏玩法的镜头。 一辆改装过的梅赛德斯 190 E 在湖滨市的赛道上驰骋,它的挑战者是相当多样化的现代汽车和老式汽车的混合体。 当然,所有这些都经过了游戏的调整中心,上述图形效果进一步强调了这一点。 尽管 Criterion 的开发人员已经解释说,排气管的各种闪光、跳远时涂漆的翅膀或圆盘“上方”的旋转轮子都可以关闭和打开,但其他效果不会受到影响。 此外,很明显,对于 Criterion 来说,这是整个演示中非常重要的元素,并且整个视频始终与绘图部分交织在一起。 同时,虽然你可以让你的车没有任何效果,但其他人不必这样做,所以你会继续看到它们,这在演示本身中发生了几次。
另一方面,我们必须确认这些车辆本身经过了非常详细的处理,并且结合了广泛的性能和视觉改进,可以吸引玩家。 不幸的是,我们不能毫无保留地对 Lakeshore City 说同样的话,尽管在道路层面,它看起来和其他任何一个一样 城市的 极品飞车,但是看着个别的房子,我们不禁觉得他们缺乏很多细节,尤其是在晚上。 但这当然是由于整个建筑的特点,我们承认这些建筑在白天显得更好一些。 上述梅赛德斯的音响系统也令人愉悦,即使相对于它当前行驶的环境也是如此。 但是,正如我们上面提到的,个别汽车方向盘后面的卡通人物看起来有点奇怪,在某些镜头中它们看起来更像是cel-shaded 乞丐 比如荒野之息。 当然,我们只看到了视频,它带有预期的压缩效果,但有明显的模糊和感觉 烦躁不安 驱动程序模型看起来很奇怪。
然而,据我们了解,这些元素不会成为游戏玩法的核心,游戏玩法仍将由汽车、它们的自定义选项、人工智能或多人游戏模式组成。 Need for Speed Unbound 将于 12 月 2 日登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series。