或许每个人都玩过俄罗斯方块,这是有史以来最成功、最畅销的游戏之一,它最初是由俄罗斯科学院的工程师阿列克谢·帕日特诺夫 (Alexei Pazhitnov) 于 1984 年创造的。从那时起,已经为所有可能的游戏创造了数百个不同的版本。平台,让我们记住,例如,František Fuka 从 1990 年开始为 ZX Spectrum 开发的捷克代表俄罗斯方块 2。 与此同时,多年来出现了许多使用游戏基础的变体,即将四个立方体的形状堆叠在一起,同时它们掉落,但通过相反方向等各种技巧丰富了它们,来自多个立方体的形状,3D 空间或多人游戏和大逃杀,可能是另一种类型的计分。 简而言之,有很多选择,但现在来了最大的挑战者之一——俄罗斯方块:大师。
我们很高兴地通知 Hamster Co., Ltd.,我们已获得将“TETRIS THE GRAND MASTER”移植到 Nintendo Switch 和 Playstation4 的许可。
我们很高兴地宣布,我们已将“TETRIS THE GRAND MASTER”授权给 Hamster Inc.,用于移植到 NintendoSwitch 和 Playstation4。
— Arika Co., Ltd. 官方帐号 (@arika_co_jp) 2022 年 11 月 22 日
俄罗斯方块:大师是日本工作室 Arika 于 1998 年 8 月发布的第一款俄罗斯方块游戏。 它由开发者 Akira Nishitani 在离开 Capcom 后创立,他和 Akira Yasuda 作为设计师参与了《街头霸王 II》和《最终之战》。 Studio Arika(这个名字是通过倒写 Akira 的名字而创建的)逐渐创造了其他人 俄罗斯方块,比如三岁的俄罗斯方块 99,但宗师系列对他们来说可能永远是最重要的。 然而,第一款游戏仅在街机上发布,并且仅在日本发行,但由于模拟器的出现,它获得了普及,并且仍然享有最具挑战性的俄罗斯方块的美誉。 然而现在,随着 PlayStation 4 和 Nintendo Switch 版本的发布,《俄罗斯方块:大师》将首次在日本以外的地方正式亮相。 此外,游戏将在一周后到达,准确地说是 12 月 1 日。
作为 Arcade Archives 系列的一部分,日本工作室 Hamster Corporation 支持该游戏的移植,该游戏自 2014 年以来一直在开发。 这是 80 年代、90 年代和千禧年之交的游戏合集,也将以 PS4 和 Switch 的形式登陆当前平台。 目前这些 档案 它们包含 230 多款来自街机的游戏,还有 100 多款来自 Neo Geo 机器的游戏。 此外,自 2017 年 Switch 发布以来,Hamster Corporation 的策略一直是每周发布一款游戏,到目前为止他们一直做得很好。 此外,《俄罗斯方块:大师》将连续成为周年庆典的第 300 款游戏。 但是,为什么在 2000 年和 2005 年获得了两部完整续集的《宗师》会是一个既令人恐惧又受欢迎的俄罗斯方块?
这个版本的原理非常隐蔽,所以只有最优秀、最细心的玩家才能掌握它。 例如,由于20G的重力,一旦达到一定水平,方块基本上是瞬间出现而不是掉落,所以玩家至少没有时间移动它们。 游戏场地的尺寸为 10 × 20 正方形,乍一看一切似乎都是普通的俄罗斯方块,这从 Sega 1988 年的俄罗斯方块中汲取了很多灵感。俄罗斯方块:大师有 999 个级别,主要目标是赚取积分,从而达到更高的考核等级。 最高的是宗师称号,玩家要想获得这个称号,除了要达到最高等级,还要满足一定的要求,更确切地说是在一定的时限内进行游戏。 骰子旋转或计分则类似于其他版本。
二十多年来,正是这种难度和评级系统吸引了全世界的俄罗斯方块玩家和粉丝。 许多玩家经过多年训练才达到宗师的头衔。 然而,这种努力比第一部分得到的支持甚至超过了第三部分,即俄罗斯方块:大师 3 – 恐怖本能,从 2005 年开始。直到 2016 年,世界上只有六位大师成功打败了这款游戏,其中五位他们来自日本。 美国人凯文·比瑞尔(Kevin Birrell),在游戏界也被昵称为KevinDDR,他在2015年1月成为第六位特级大师,经过多年的磨练。 然而,他当时取得了成功,这在日本境外并不被期待。 也许现在,由于俄罗斯方块:宗师的正式发布,会有其他人也想要宗师的头衔。