一个新的新战神:来自圣莫尼卡工作室团队的诸神黄昏出现在昨天的 PlayStation Showcase 中,但粉丝们惊讶地发现它的开发不像之前的游戏那样由 Cory Barlog 领导。 他“仅”作为制片人在该项目中工作。 他的同事埃里克·威廉姆斯 (Eric Williams) 自 2004 年以来一直在工作室中积极指导开发工作,并且根据两位开发人员的传统,团队内部也进行了类似的轮换。 管理层相信,它可以为下一场比赛带来新的视角和清新的风。
Cory Barlog 解释说,除了其他方面,项目经理还需要很多力量。 同时,他在排名第一的时候担任过动画师,在排名第二的时候,他已经和大卫·贾夫一起担任了编剧、设计师和游戏总监的职位。 但他为什么不做诸神黄昏? 看来这远不是上一场比赛可能出现的疲劳。 毕竟,它是几年前发布的。
圣莫尼卡工作室团队显然不只是有一个新的战神。 同时,自 2005 年以来,他们一直与这个系列独家相关,之前只发布过 适用于 PlayStation 2 的赛车游戏 Kinetica。根据 Cory Barlog 的说法,现在谈论他们在做什么还为时过早。 不过,他表示工作室正在做各种令人兴奋的事情,但他们想专注于《战神:诸神黄昏》的演示。
据Barlog说,他明白我们想知道更多,但他没有向粉丝透露任何其他信息。 值得记住的是,除了《战神》系列,他还签约了《安魂曲:复仇天使》等游戏,从2013年开始担任艺术家或古墓丽影。他是一名电影导演。
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