广大《死亡空间》和科幻恐怖片的粉丝一定对今天充满期待。 由上述标题的作者领导的 Studio Striking Distance 正在推出其第一款游戏 The Callisto Protocol,由于其视觉处理、各种细节和对其他著名作品的引用,该游戏自动包含在本年度最受期待的游戏中年。 然而,最初的评论非常复杂,即使有很高的数字,知名游戏杂志的目标也是 7/10 甚至 5/10 这样的数字。 评分部分反映在某些段落的设计中,但也反映在评论者评分的版本中,因为很快就很清楚,木卫四协议,尤其是在计算机上,表现不如玩家预期。
Callisto 协议在 PC 上存在着色器编译断断续续和优化问题 https://t.co/coINKbheFi
— DSOGaming – DarkSideOfGaming (@D_S_O_Gaming) 2022 年 12 月 2 日
从凌晨开始,当游戏可以购买并且第一批评论开始出现时,玩家们一直在传递有关如何避免烦人的帧率下降和各种卡顿的信息。 似乎开发人员没有设法优化光线追踪效果,RTX 40 系列卡也有问题。根据反应,更糟糕的是许多人无法接受。 问题可能出在着色器上,与其他游戏不同,The Callisto Protocol 不会缓存着色器,因此会实时处理它们。 结果是大量图形错误,尤其是在游戏开始时,许多玩家下意识地形成了他们的意见。
Krafton 股票今天在韩国交易所显着下跌,恰逢 Callisto 协议的发布和评论的发布。https://t.co/KWjEPM0iF5 pic.twitter.com/rzpkRajDr3
— VGC (@VGC_News) 2022 年 12 月 2 日
有关于如何防止图像撕裂的说明,但这并不是什么新鲜事。 建议玩家将帧率限制在60帧,运行DX11版本,或者连接AMD FSR系统进入游戏,这是目前唯一的选择,可以让画面以较低的分辨率渲染,只放大到想要的值. 也就是说,DLSS 不支持 The Callisto Protocol,至少目前是这样,这对于许多使用 Nvidia 显卡的游戏玩家来说也是一个不愉快的事实。 无论解决方案是什么,或者无论何时到来,Callisto Protocol 现在都在“发生”,而玩家的反应根本没有《惊人距离》的雄心壮志看起来那么积极。 出于这个原因,母公司 Krafton 已经报告其股价(通过 VGC)下跌了近 9%。 因此,股价处于 11 月 11 日以来的最低水平,最终可能不是这样的问题。
至于主机游戏,评论者并没有过多提及技术错误,相反,他们指出了游戏后半部分的设计缺陷,根据某些人的口味,该游戏过于刺激。 从今天早上开始,我们开始确定这是否也适用于我们的观点,事实上我们将在接下来的几天内进行审查。 然而,在下午的过程中,我们将在第一个流中查看 Callisto Protocol,以及对游戏开始几个小时的观察。