虽然 2022 年即将结束,但对于捷克游戏来说,今晚意味着对 2021 年已经发布的最佳游戏进行颁奖。与去年一样,今年的颁奖典礼也在“数字空间”举行。 即便如此,除了获奖的开发者之外,还有来自该领域的其他人的访问,无论是来自开发者还是记者。 因此,这不仅仅是关于颁奖典礼本身,还有介绍捷克游戏开发的一些角落的演讲,例如模组制作及其来自开发商或捷克本地化的支持。
最先宣布的类别是免费游戏,其中来自 Bohemia Interactive 的游戏 Mini DayZ 2 最终获胜。 该奖项由品牌经理 Matěj Smrček 领奖,他回忆了 Mini DayZ 本身是如何开始的,以及这个大 DayZ 的不那么传统的小版本是如何逐渐从浏览器转移到第二部分的。 Old Oak Den的《启示录英雄》手游位列第二,Notre Game的手游卡牌RPG Scratch Lords位列第三。 在第一个类别之后,是时候发布一个较小的帖子来处理游戏修改了,当然,提到了黑手党,但最重要的是 Arma 系列,任何模组作者都没有直接讨论其模组,但是来自 Bohemia Interactive 的 Pavel Šafář,他是领先的 Enfusion 引擎。 众所周知,Arma 多年来一直支持社区创作者,今天从事该系列工作的后期开发者都是从狂热粉丝的行列中脱颖而出的。
紧随其后的是游戏设计类别,我们的小东西甚至有幸宣布了这一类别。 古怪的流浪汉模拟器 Hobo: Tough Life 最终被选为最佳游戏设计游戏,而 Roman Valenta 则为 Perun Creative studio 获奖。 他对这次胜利感到非常惊讶,并不知道在多年观看其他人获得此奖项后,有一天他会因为他的比赛而获得奖项。 然而,另一方面,他承认他甚至不能再看游戏了,但游戏本身促成了工作室的成长。 Nepos Games的美索不达米亚策略Nebuchadnezzar获得第二名,Amanita Design令人沮丧的Happy Game获得第三名。 然而,我们将留在美索不达米亚,因为技术解决方案类别随后公布,尼布甲尼撒获得第一名,奖品由游戏作者 Josef Hájíček 获得。 第二名是 Svoboda 1945:Liberation,第三名是来自 Just Two 工作室的街机射击游戏 Cloud Cutter。
各个类别的结果如何:
免费玩hra – 迷你 DayZ 2
游戏设计 – 流浪汉:艰难的生活
技术方案 – 尼布甲尼撒
视听处理 – 快乐游戏
学生游戏 – 帽子!
在又一次关于改装的花絮之后,是时候宣布视听处理类别了,几款艺术上有趣的游戏在这个类别中竞争获胜。 最后,已经提到的 Svoboda 1945 获得了第三名,而来自 Buffa Software 工作室的风格化平台游戏 ArtFormer:Ancient Stories 获得了第二名。 随后,Jára Plaché 在 Amanita 中创造了他的游戏。 而Happy Game到底是怎么来的呢? 尽管它的名字如此,但这是一款阴郁的游戏,它是作为对以前的 Chuchlo 的回应而创建的,而 Chuchlo 是为了改变而非常高兴。 于是,就有了改变心情的念头。 Jára Plachý 脑子里仍然有其他想法,并且已经在计划其他事情,据说甚至是令人愉快的事情。 但这仍然是一个秘密,所以我们必须等待鹅膏菌的下一次宣布。
今年,得益于 Beat Games 工作室,学生游戏类别回归,旨在支持和激励年轻和崭露头角的创作者和人才。 这是由工作室的联合创始人和 Beat Saber 的作者 Ján Ilavský 介绍的,他谈到了关于游戏教育的类别,当然,还有明年等待 Beat Saber 的内容。 最终,在布尔诺游戏教育中心作为学期项目创建的蒸汽朋克平台游戏 HATS! 成为年度学生游戏。 正如其中一位领奖的开发人员 Vojtěch Novotný 所指出的那样,在开发过程中,大量学生逐渐轮流参与。 排在第二位的是同样来自游戏教育中心的纸牌游戏 Forecards,但它是作为 Game Jam 的一部分创建的,排在第三位的是布尔诺艺术管理中学的 Tereza Válková 的修道院游戏 All the Other Kids。
名人堂 – Marek Španěl(Bohemia Interactive)
社区支持 – Euro Truck Simulator 2(观众投票)
下一个注释不再涉及修改,而是涉及捷克本地化。 官方和非官方,配音和字幕。 当然,还讨论了捷克本地化撤退的话题以及实际发生这种情况的原因。 领先的捷克(且不仅限于)游戏翻译家 Filip Ženíšek 就此话题发表了讲话。 原因当然是时间和财务需求,还有数字发行的兴起,因此本地发行商不再有那么多的选择来投资翻译。 但接下来是时候找出今年捷克游戏界的名人中有谁进入了名人堂。 该类别由资深 Jakub Červinka 宣布,他的绰号是“Cerv”。 Bohemia Interactive 工作室的创始人之一 Marek Španěl 入选名人堂,凭借闪点行动和 Arma 系列,他为捷克在游戏界的声誉做出了贡献。
社区游戏被宣布为倒数第二个类别,在这种情况下,观众和玩家本身没有投票。 这不仅仅是关于去年发布的游戏,而是关于开发者不仅要照顾自己,还要照顾周围社区的游戏。 第三名是来自 Wube Software 的热门策略游戏 Factorio,紧随其后的是角色扮演游戏 Kingdom Come:Deliverance from Warhorse。 来自 SCS Software 的也许不朽的 Euro Truck Simulator 2 获得了第一名。 该奖项由工作室负责人 Pavel Šebor 接受,他回顾了工作室成立 25 周年,同时指出他们在工作室中仍然可以做很多事情,他们的世界值得用一些东西来丰富除了继续仅以卡车模拟器而闻名。 这听起来确实是一个有趣的未来计划。
2021 年捷克年度游戏 – Svoboda 1945:解放
“他以独特的方式处理互动采访并传达了二战后真实人物的回忆,从而获得了这个奖项。 这款游戏表明,即使是严肃的话题在游戏行业中也占有一席之地,Charles Games 工作室的创作者可以以富有创意和娱乐性的方式将历史故事带到我们的屏幕上。 我们祝愿他们在未来开发更多游戏时好运,并祝贺他们获奖。”
我们到了最后,现在只剩下主要类别,即 2021 年度捷克游戏本身。已经在其他类别中获奖的游戏出现在第二和第三位。 第三名可以归功于流浪汉:艰难的生活和第二个快乐游戏到其成就列表。 尽管如此,冒险游戏 Svoboda 1945:Charles Games 工作室的解放最终成为捷克年度游戏,它通过漫画、角色扮演段落、迷你游戏和笔记讲述了二战后德国居民复杂的驱逐出境. 工作室的奖项由 Vít Šisler 接受,他感谢玩家社区和许多人,如历史学家,他们帮助开发。 同时,他透露他们正在筹备继《暗杀1945》和《自由1945》之后的第三款游戏,将以共产主义为题材,目前正在寻求融资。
所以今年的捷克年度最佳游戏是今年,虽然我们在2022年底才看到2021年的评价。但是,我们不应该等到今年,即2022年的颁奖典礼,因为它应该在明年上半年举行。 今年也陆续推出了多款值得关注和玩的有趣的捷克游戏,究竟有哪些能入围下一届的提名,我们只能拭目以待了。