您已经多次在 Vortex 网站或新闻摘要中与我们一起仔细研究了有关收购 Activision 的案例。 如果撇开监管部门的决策不谈,这当然与所有参与公司的表现息息相关,但恰恰是微软的买家能够改变对收购的看法,并为更好的收购做出贡献。正面评价。 其中之一就是索尼特别担心可能会丢失的《使命召唤》承诺不会成为 Xbox 的独家游戏,并将继续在所有平台上发布。 Phil Spencer 已经非正式地说过几次,但几周前曾讨论过书面合同,微软现在正在提供更多细节。 不仅是索尼,还有任天堂和Valve,或者 Steam,果然自带10年质保,终于可以让市场再次平静下来。
我们的收购将使《使命召唤》带给比以往更多的游戏玩家和更多的平台。 这有利于竞争,也有利于消费者。 谢谢 @任天堂. 任何一天 @索尼 想坐下来谈谈,我们也很乐意为 PlayStation 敲定 10 年的协议。 https://t.co/m1IQxdeo6n
— 布拉德·史密斯 (@BradSmi) 2022 年 12 月 7 日
微软总裁布拉德史密斯是第一个在接受华尔街日报采访时对合同发表评论的人(通过 VGC)。 “对收购的最强烈反对来自索尼,它对这笔交易的痴迷就像 Blockbuster 对 Netflix 的痴迷一样,”史密斯说,回忆起流媒体电影和电视节目时代来临之际 DVD 租赁的反对意见。 “索尼提到微软的一个主要潜在竞争风险是使命召唤将停止在 PlayStation 上提供,但这在经济上没有意义,”史密斯回忆道,并证实动视从 PlayStation 获得了可观的收入。 微软总裁表示,从玩家的角度来看,《使命召唤》的独家标签也很糟糕,因为它会缩小整体基数,这与 Activision 近年来想要实现的目标恰恰相反。
根据布拉德史密斯的说法,这就是微软决定以具有法律效力的合同形式提供 10 年保证的主要原因,即使命召唤将在同一天在 Xbox 和 PlayStation 上发布。 史密斯补充说:“我们愿意为其他平台提供同样的保证,并使其在美国、英国和欧盟领土内的当局具有法律效力。” 随后,游戏部门总裁菲尔斯宾塞 (Phil Spencer) 跟进了他的话,他在推特上证实,同一份合同将交给任天堂和 Valve。 这意味着使命召唤也将在未来十年内在 Switch 或任天堂的其他游戏机上发布,或者在蒸汽上。 但问题是,微软是否会自动承诺动视工作室会自动开始为任天堂游戏机开发《使命召唤》,这款著名的射击游戏已经多年没有发布了。
微软已签订 10 年承诺,将《使命召唤》带到 @任天堂 继微软和动视暴雪王合并之后。 Microsoft 致力于帮助将更多游戏带给更多人——无论他们选择玩什么。 @ATVI_AB
— 菲尔·斯宾塞 (@XboxP3) 2022 年 12 月 7 日
尽管《华盛顿邮报》的编辑询问了斯宾塞,但这位 Xbox 部门的总裁只给出了一个非常模糊的回答。 “一旦一切就绪,我们的计划是与任天堂同时在 PlayStation、Xbox 和 PC 上推出使命召唤,”斯宾塞含糊地说。 当他以 Minecraft 为例并承诺在 Xbox 以外的其他平台上以成熟的形式提供它时,他甚至没有具体回答 Switch 是否可以在硬件方面处理使命召唤。 不过,可以理解的是,这不是目前要解决的话题,微软只是想将这艘名为 Activision 的想象中的船只引到它的港口。 然而,我们提醒您美国联邦贸易委员会可能想要起诉微软的猜测,Politico 的消息来源也随之而来,但在这一领域尚未听到任何官方消息。