上周,日本 PlayStation 设法过早地透露了 Forspoken 演示版的存在,最终得到证实。 该演示版于 12 月 9 日在 PlayStation 5 上与新的游戏示例一起发布进行测试,但它似乎让一些玩家不相信。 他们中的许多人并没有掩饰他们对可玩演示给他们留下的失望和复杂的印象,但并非所有这些担忧都是有道理的。
找到你的战斗。
Forspoken Demo 现已在 PS5 上推出。 #预言 1 月 24 日登陆 PS5 和 PC。 pic.twitter.com/sJca6m7R51
– Forspoken (@Forspoken) 2022 年 12 月 9 日
最终游戏的发布在经历了之前的延迟之后终于是势不可挡了,试玩版给玩家带来的兴奋或兴趣与其说是失望,不如说是最合适的营销手段。 毕竟,这些甚至不是最近几周在互联网上产生大量嘲讽反应和模因的一些预告片和预告片。 无论如何,该游戏的创意制作人 Raio Micuno 在接受 Gematsu 网站采访时亲自对演示进行了评论,其中包括来自 Luminous Productions 工作室的几位开发人员。
这是一个专门制作的游戏演示,旨在拉近跑酷和魔法的机制。
除此之外,尝试过 Forspoken 的玩家批评了支线任务。 然而,Micuno 解释说,这些只是为了这个演示的目的而创建的,并没有包含在最终游戏中。 同时,这是今年东京电玩展期间可玩的同一个演示。 “这是一个专门制作的游戏演示,旨在拉近跑酷和魔法的机制,”Micuno 解释道。 “所以基本上就像你完成了这五个任务,然后你就进入了一场 Boss 战。 完整的游戏并不是真正按照这种方式设计的,”他向玩家保证。 应该指出的是,采访本身甚至在演示发布之前就进行了,所以当时它只回应了 TGS 的印象,而不是那些后来充斥社交网络的印象。 当然,也有大量的积极反应和玩家喜欢试玩版,对游戏充满期待。
对 Takeshi Aramaki、Takefumi Terada 和 Raio Mitsuno 的 Forspoken 采访——概念、创作、魔法驱动的游戏玩法等 https://t.co/ORxRfAesqX pic.twitter.com/q4optYb30S
– Gematsu (@gematsu) 2022 年 12 月 12 日
至少在这方面,游戏的最终形式应该会取悦目前不满意的玩家,至少假设支线任务的处理方式不仅会有所不同,而且会更好。 然而,玩家也抱怨关卡设计和世界本身、游戏的图形方面,还有开发人员特别相信的战斗,正如 Micuno 在采访结束时指出的那样。 不仅如此。 “除了出色的游戏玩法外,这是一个令人难以置信的故事,讲述了 Freya 穿越 Athia 的旅程,所以我们为此感到非常自豪,尤其是我们创造的技术。 这是我们知道玩家喜欢的东西。 由于故事的重要性,我们可以理解地没有透露太多。 但请放心,除了游戏玩法之外,还有一个非常引人入胜的故事等待着玩家,”Micuno 在采访中总结道。
希望 Luminous Productions 的开发人员没有弄错,他们真的准备了一款能够以其内容和游戏玩法来娱乐他们的游戏,即使目前许多玩家不太相信。 Forspoken 将于 2023 年 1 月 24 日在 PlayStation 5 和 PC 上发布。