苹果和 Epic Games 之间的诉讼达成了判决。 据他介绍,获胜者可能是苹果,根据伊冯娜·冈萨雷斯·罗杰斯法官的判断,苹果并没有实现移动设备数字应用市场垄断的本质。 根据 Epic Games 的要求,Apple 所要做的就是允许客户使用其他方法进行应用内支付,而不必通过 Apple 工具处理付款,而后者需要支付 30% 的费用。 然而,应用程序本身可能没有任何直接支付方式,因此在实践中用户会找到一个链接或按钮,将他们定向到浏览器,从那里可以在没有提到的保证金的情况下进行支付。 当然,苹果每年会亏损数十亿美元,但与 Epic Games 不同的是,这一判决被认为是一场胜利。
突发:在 Epic Games 提起的反垄断案件的全面裁决中,法院命令苹果改变其利润丰厚的 App Store 的运营方式 https://t.co/FNSppdmXEj pic.twitter.com/S97Ym35a8n
— 布隆伯格 (@business) 2021 年 9 月 10 日
彭博社报道了这起诉讼,该诉讼总结了该过程的基本要点,并为取消仅通过 Apple 的支付网关进行所有支付的义务对这家科技巨头意味着什么增加了背景。 彭博社表示,苹果去年从支付佣金中赚取的佣金约为 60 亿美元,其中大部分来自应用内购买和订阅。 分析公司 Gene Munster 然后补充说,苹果可能会损失 1-40 亿美元,这取决于有多少开发人员尝试使用他们自己的支付方式。 不过,考虑到苹果今年的总收入估计为 3600 亿美元,争端圆满结束的话也就不足为奇了。 “法院支持我们一直以来所知道的:App Store 没有违反反垄断法,成功并不违法,”iPhone 部门的总法律顾问 Kate Adams 说。 “这是一场伟大的胜利,突显了我们的优点,”她在判决宣布后补充道。
最后,苹果提到的 30% 的利润率,对于那些用户不想要的应用程序仍然有效,也不必改变。 复杂的 通过在另一个支付网关上为内容付费。
同样重要的是,Apple 不必像蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 在他的 Epic Games Store 中计划的那样,将其他数字交易平台纳入其 App Store,这可能意味着对收入的更大打击,而且肯定不是获胜的问题。 最后,苹果提到的 30% 的利润率,对于那些用户不想要的应用程序仍然有效,也不必改变。 复杂的 通过在另一个支付网关支付内容,而不是直接在电话界面中从配对的支付卡中取出一些方便的点击。 而这正是 Sweeney 认为未解决的问题,同时也是 Epic Games 希望继续为支付方式之间的公平竞争而奋斗的原因。 你问怎么样? 从游戏 Fortnite 的角度来看,可能又一次抵制 App Store,它可能不会回归 iOS。 Sweeney 表示,只有在能够提供与 Apple 的支付公平竞争的应用内支付时,游戏的可用性才会恢复,而这只有在允许直接在应用中引入第三方支付网关的情况下才会发生,而这是不可能的。
如果 Fortnite 是 Epic Games 的开发者,他们仍然可以回去 遵守规则,这是苹果的立场,自判决以来没有改变。 根据法院批准的这些规则,Epic Games 尚未分别向 Apple 退还 370 万美元因在 2020 年 8 月至 2020 年 10 月期间购买 Fortnite 的费用损失。 从 2020 年 11 月到判刑为止的购买份额为 30%。 因此,有些事情告诉我们,我们可以将这个过程称为 Epic 想要在第二轮前后快速跟进的第一轮。
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