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    High on Life 使用 AI 进行图形和配音

    High on Life 使用 AI 进行图形和配音

    20 12 月, 2022

    最近,越来越多的数字艺术家不仅反对人工智能,更确切地说反对将其用于数字艺术创作。 以这种方式生成的艺术品,也是某人创作的衍生作品 用手, 然后它最终会出现在各种数据库或 ArtStation 门户中,因此艺术家们担心他们的工作。 然而,Squanch Games 的开发人员在开发 High on Life 时使用了人工智能,他们说这种方法帮助他们想出了一些有趣的想法。 注意到人工智能工作迹象的玩家的假设得到了游戏作者之一 Justin Roiland 的证实。 然而,这不仅适用于图形,甚至适用于配音。

    享受生活……这是人工智能艺术吗? 还是我的脑子坏了? pic.twitter.com/as0SGOQA7E

    ——杰西·瓜拉斯西亚 (@Guarascia) 2022 年 12 月 13 日

    正是结合艺术创作和人工智能的现状,许多人,尤其是艺术家,认为开发者的做法令人担忧。 游戏的作者使用人工智能在游戏中创建海报,特别是著名的 Midjourney AI 生成器。 当然,这项技术本身很复杂,但其使用原理却相对简单——人工智能根据关键词生成新图像,这是基于从许多图像源收集的数据。 诚然,许多令人印象深刻的场景是在人工智能的帮助下创造的,这在幻想领域尤为明显,因为捕捉现实主义的努力还不是完美的。 出现了各种人工制品、不准确、简化和不完整。 人经常有死板的表情,其他时候身体部位画的不对,文字也有问题。 而这正是玩家自己揭示 High on Life 中的人工智能的方式。

    我不知道未来会怎样,但人工智能将成为一种工具,它有可能使内容创作变得非常容易获得。

    High on Life,出自热门系列瑞克和莫蒂的作者贾斯汀罗伊兰之手,其特点是有趣的视觉风格和奇异的外星世界背景,其中玩家还伴随着会说话的武器。 当然,这需要一种特定的方法来创建世界和图形方面,工作室中的开发人员可以充分依赖这些方法 昏死. 然而,游戏的某些部分最好留给人工智能。 “它让世界感觉像是我们世界的一个奇怪的平行宇宙,而我们 [AI] 曾经想出奇怪而有趣的想法。 我不知道未来会怎样,但人工智能将成为一种工具,它有可能让内容创作变得非常容易获得,”Roiland 在接受 Sky News 采访时说。 然而,很多人不喜欢这样,正是因为艺术家自己可以创造这样的内容,他们认为这是一个道德问题。 然而,通过让墙壁充满生成的艺术而不是付钱给图形艺术家,无疑节省了工作室的时间和金钱。

    虽然视觉艺术是目前讨论最多的,但不仅仅是关于它们。 人工智能已经可以根据阅读文本或观看电影和连续剧来撰写论文或场景。 当然,结果还不能完全令人满意,但可以预期这些工具将继续发展。 因此,另一个进行类似尝试的领域是配音,您可能不会感到惊讶,例如,在电影和连续剧中需要模拟某人的声音时。 在这里,技术也进步了,不再只是合成的问题,连配音员都开始担心了,但目前他们仍然 需要 对于表演本身以及随后将声音修改成不同的形式。 不管怎么说,人工智能的声音在High on Life中也得到了应用,一个角色实际上就是这样被“配音”的。 此外,首席设计师 Erich Meyr 表示,它也被用于其他一些声音的原型。

    我们正在进入 AI 优先游戏创作的新时代 ☀️

    迄今为止,像 Red Dead Redemption 2 这样的 AAA 级游戏耗资 5 亿美元,并花费了 3,000 多人 8 年的时间制作

    借助生成式 AI,小型团队可以以接近 AAA 的质量交付产品,而成本和时间却只有一小部分

    一些想法👇 pic.twitter.com/hEad6rjCSo

    — 乔恩赖 (@Tocelot) 2022 年 12 月 12 日

    许多创作者和开发者意识到人工智能已经处于可以越来越多地使用它来使他们的工作更轻松,甚至 发明 一个人自己无法想出的东西。 例如,Riot Games 前制作人 Jonathan Lai 在 Twitter 上评论说,我们正在进入游戏开发的新时代。 “通过生成 AI,小团队可以用一小部分成本和时间创造出接近 AAA 质量的游戏,”Lai 写道。 他的说法受到了很多批评,但他的其他一些观点,例如能够创造资产和能够专注于更重要的事情,是无可争议的,而游戏长期以来一直将程序生成作为游戏机制的一部分反正。 人工智能真的可以改变很多,但鉴于“人造艺术”无法规范,创作者和艺术家的担忧可能是有道理的……

    然而,这整件事并没有改变游戏的巨大成功。 大量玩家通过它所属的 Game Pass 订阅来玩它,但 High on Life 在 Steam 上的销量也很高。 在排行榜上,它甚至在第一周就位居第二,仅次于 Steam Deck,领先于《使命召唤:现代战争 II》和《FIFA 23》,考虑到这款游戏出现在已经提到的 Game Pass 中,这是相当令人惊讶的,也是当下最热门的标题。 同时,它目前是继《使命召唤:现代战争 II》、《堡垒之夜》和《侠盗猎车手 V》之后 Xbox 上玩得第四多的游戏。如您所见,玩家对这款非常规的疯狂射击游戏非常感兴趣,而这款游戏的成功甚至被贴满人工智能签名海报的墙壁挡住了。

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