以星球大战世界为背景的电子游戏有着悠久的传统,可以追溯到最初的电影三部曲,即 70 年代和 80 年代之交。 从那时起,我们已经能够在各种平台上播放数十种不同类型的游戏,其中一些至今仍被人们铭记,而另一些 – 自然而然地 – 已经被遗忘。 然而,LucasArts 1995 年的《星球大战:黑暗势力》是《星球大战》游戏中首款 3D 第一人称射击游戏,当然不会被遗忘,尤其是它的首款作品。 尽管如此,这款游戏仍然很难玩,但由于有能力的粉丝对原始引擎进行了重大改进,现在情况正在发生变化。
Star Wars: Dark Forces 绝对是一个非凡的标题,通常被称为“星球大战末日”。 尽管该游戏在 Steam 和 GOG 上都可用(现在也打折),但运行它是一个问题,因为它需要在现代系统上通过 DOSBox 进行模拟。 这不是一个无法克服的问题,但对于很多人来说,如果不知道如何使用 DOSBox 本身,他们可能会感到厌烦。 然而,这个问题决定由一组模组制作者 LuciusDXL 解决,他们在过去三年中一直在研究 Jedi Engine,除了 Dark Forces 之外,该引擎还运行 LucasArts Outlaws 的另一款游戏。 经过漫长而艰苦的工作,终于诞生了 The Force Engine,它本质上是对原始技术的现代改造,带来了许多改进。
前面一个后面一个
Force Engine 使得在当前计算机上运行 Star Wars: Dark Forces 包括 mods 变得容易,当然游戏本身是必需的,而 Steam 和 GOG 版本可以工作,两者都与新引擎完全兼容。 Force Engine 会自动检测游戏并自行启动,因此无需像上述 DOSBox 那样设置任何其他内容。 但是,除此之外,它还提供了一些其他小工具,可以使游戏变得更好。 当然,原来的320×200的CGA分辨率已经不是最合适的了,所以TFE支持设置广角分辨率。 还有一个新系统允许快速保存游戏,类似于 Doom 或 Duke Nukem 3D,还包括鼠标平移支持,目前部分控制器支持。 别忘了,Boba Fett 增强了 AI!
它在这里!
Force Engine 1.0 现在可以完全替代原版星球大战:黑暗力量。
高分辨率,节省支持,并针对将引擎推向极限的 Mod 进行了测试。
感谢 TK-2112 的预告片。https://t.co/kxoU4fbHcG— 发霉的乌鸦 (@DF21net) 2022 年 12 月 19 日
Force Engine 目前提供 1.0 版本,但是,这项工作绝对不会随着 Dark Forces 的推出而结束。 “Dark Forces 支持已经完成,但 Outlaws 还不能玩——到目前为止,我们一直专注于框架、Dark Forces 支持以及 Jedi 引擎的逆向工程。 然而,Outlaws 支持已在计划中,并将在引擎的第二个版本中完成,”作者在他们的 GitHub 上写道,您还可以在 GitHub 上关注他们的进展,阅读项目文档,当然还可以下载引擎。 2023 年,他们将继续提供 Linux 和 Mac 工具和支持以及整体 2.0 版。
立即重制两个黑暗力量
让我们提醒您,模组作者和各种创作者通常喜欢回到这个标题。 例如,这是开发人员兼平面设计师 Jason Lewis 的一个项目,他之前曾在 Obsidian 工作,自今年 9 月以来一直在 Team Kaiju 工作室工作。 2019 年,我们在这里写了他与其他人在虚幻引擎 4 中非正式重制《黑暗力量》的努力。一年后,也就是 2020 年,我们写了另一次重制尝试,由 Shadow Art 的一个小团队进行游戏在同一个引擎中。 从那时起,它发生了重大变化,今年 2 月,他们还展示了部分 VR 版本。 最新的视频显示了虚幻引擎 5 测试和可能的其他一些项目,但他们并没有停止在黑暗力量上的工作。