如果你在 Vortex 搜索“Switch Pro”,你会被带到几篇文章中,我们引用了各种泄漏和 保证 新的代际模型确实在路上,应该很快就会到来。 这似乎是一个合乎逻辑的步骤,也是对任天堂非常成功的游戏机原始型号内部老化硬件的预期回应,但尚未出现性能增强模型,而且看起来也不会出现。 在这种时候,完全可以将原始来源相对化,或者进一步搜索并获得原始泄漏的信息 他们确认, 但随着计划失败的信息。 类似的事情现在正在发生,这要感谢 Digital Foundry 受人尊敬且见多识广的编辑,他们在最新的视频中谈到了 Switch Pro。
在 Switch Pro 上,它发生在 DF Weekly 视频的 50 分钟左右,编辑们在视频中讨论了过去一周发生的事情,并回答了观众和读者的问题。 其中一位询问 Digital Foundry 对 Switch 未来的看法,以及我们在 2023 年已经看到继任者是否现实。 编辑们普遍同意他们不会等待这一举措,此后约翰·林尼曼沉浸在所谓的 Switch Pro 的记忆中,并公开表示这一替代方案在任天堂至少在一段时间内被认为是一个明确的计划据他交谈过的一些开发人员说。 然而,Linneman 表示,它并没有实现,但认为这只是因为大流行危机和相关的组件缺乏而发生的,这是奇怪的。
“在我看来,任天堂正处于转型期 [na novou konzoli] 很紧张。 他们过去曾采取过一些类似的举措,但效果不太好,”林尼曼说。 他回忆起 GameCube,在 Nintendo 64 之后仅售出约 2200 万台成为历史上最成功的游戏机之一 – 任天堂 Wii 深渊 与任天堂 Wii U 合作。现在这家日本公司重回榜首,并将再次跟进这款非常成功的产品,该产品已经拥有超过 1.15 亿玩家。 Linneman 谈到了任天堂目前必须面对的一些问题,从游戏机的概念本身,到游戏机的名称,例如, Super Switch 不仅仅表示升级之后,例如,他们不想接触混合控制台的原始所有者。
现在,这家日本公司重回榜首,并将再次跟进这款已经拥有超过 1.15 亿玩家的非常成功的产品。
“他们必须处理很多问题,而且他们对此感到压力很大。 此外,这将是在新管理层下推出的第一款游戏机,”Linneman 补充道。 所有编辑随后一致认为,当任天堂的新游戏机到货时,它将与它在其细分市场的最前沿技术的发布时间相对应,以便它可以应用最新技术并为游戏玩家提供更多可能混合控制台的概念。 毕竟初代 Switch 即将陪伴我们度过漫长的八年,所以大家很清楚,无论是 OLED 机型,主机都已经相当落伍,并且已经处于下降趋势。 另一方面,它提供了许多已被数百万玩家购买的游戏,这就是原因,根据 Digital Foundry 的说法,我们接下来可以期待与新游戏机相关的东西几乎是 强制的 向后兼容性。