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    Playground Games 团队的一部分开始了自己的工作室

    Playground Games 团队的一部分开始了自己的工作室

    10 1 月, 2023

    Playground Games 的开发人员是成功的 Forza Horizo​​n 系列背后的工作室,目前正在开发 Fable 的续集,自今年年初以来一直没有几名关键员工。 Forzy Horizo​​n 创意总监 Mike Brown 决定,九年后是时候做出改变了,并与其他几位同事一起创立了自己的工作室。 新团队将被称为 Maverick Games,除了 Brown 之外,还将包括前 Playground Games 执行制作人 Tom Butcher、技术总监 Matt Craven、内容总监 Gareth Harwood 和音频总监 Fraser Strachan。 接下来担任最重要职位的是艺术总监 Ben Penrose,他来自 Sharkmob,但之前曾在 Playground Games 工作。 Elly Marshall 是 Electronic Arts 的用户界面专家。

    重大职业更新:我很高兴地宣布,我现在是 Maverick Games 的创意总监,这是一家位于 Leamington Spa 的全新独立 AAA 级工作室。 我迫不及待地想与大家分享更多。
    关注此空间! #BeAMaverick #IamAMaverick #MaverickGames #UKGameDev

    — 迈克·布朗 (@FlawlessC0wboy) 2023 年 1 月 10 日

    Games Industry 杂志报道了 Maverick Games 的成立,这也带来了新总监的一些初步观察。 “在 2021 年,我们发布了极限竞速:地平线 5,开发它真是一种享受,”布朗说。 但他立即承认,尽管他在 Playground Games 度过了愉快的九年,但他开始质疑自己接下来能做什么。 “我会继续从事这份伟大而有趣的工作吗? 或者我会寻找其他机会,”布朗暗示道,现在很清楚他选择了哪个选项。 至于新工作室的诞生,根据布朗的说法,这有点偶然——一个机会自己出现了,他采取了行动,剩下的将成为历史。

    Maverick Games 目前拥有 10 名员工,并将在未来几个月内为第一个项目制定愿景并招聘更多员工。 根据 Brown 的说法,该工作室将想要冒一点风险,做与任何成功的大型团队自然而然结束的事情完全相反的事情,无论它是独立的还是更大公司家族的一部分。 “游戏的创建方式会带来一定的安全性。 我们知道,如果我们逐渐满足特定条件并达到发布日期,游戏就会问世。 但我认为我们仍然可以通过其他方式到达发布日期,但在此过程中会做很多新事情,”布朗说。 字里行间,它基本上定义了独立工作室和在育碧、微软、索尼或电子艺界等发行商屋檐下工作的大型团队之间的区别,这当然是一个非常诱人的想法,尽管结果可能并不总是如预期的那样.

    根据 Brown 的说法,该工作室会想要冒一点风险,也就是说,做与任何成功的大团队自然会做的事情完全相反的事情。

    但布朗在他的团队中才刚刚起步,所以可以理解的是,第一份报告会强调创造力、个人主义和上述可以带来许多伟大事物的风险等词。 当然,这与在现代浪潮中开始工作室运营的努力齐头并进,即对个人生活、远程工作的工作职责进行充分分工,或者以平衡的方式从广泛的社会领域招聘人员。团体。 Maverick Games 的办公室将在伯明翰附近的英国小镇皇家利明顿温泉开设,至少在开始时它可以依赖一位不愿透露姓名的伦敦投资者的资金。 Brown 表示,第一个项目将是一个开放世界的 AAA 级游戏,价格不菲。

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