距离今年最受期待的游戏之一《死亡空间》重制版的发布还有两周时间。 它将于 1 月 27 日登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S,因此,在发布了一些开发者日志和有关游戏及其变化的信息之后,EA Motive 的开发者还展示了一个发布预告片,其中包含雄辩的名字“人类在这里结束”。 对于还不熟悉的人来说,既不缺乏故事的梗概,又不乏对压抑气氛的酣畅淋漓的品味。 此外,熟悉 2008 年原版游戏的粉丝和玩家可能会认出一些肯定会感到熟悉的场景。
“我们的归来将是真正神圣的。”
在最黑暗的太空深处解开一个惊心动魄的谜团 #死亡空间 – 1 月 27 日发售。
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– 死亡空间(@deadspace) 2023 年 1 月 11 日
除此之外,我们还了解了一些新信息,这些信息是在 Inverse 杂志对首席执行官乔尔·麦克米伦 (Joel MacMillan) 的采访中听到的。 再次确认该游戏忠于原版,但进行了许多改进。 一张这样的地图应该是 2D 而不是 3D。 根据 Macmillan 的说法,原始地图常常令人沮丧且不够清晰,因此他们决定修改和简化它以使其更具可读性。 然而,对于游戏的其他部分,这不应该是一个简化的问题,因为“越多越好”。 当然,这是由于技术的进步,因此消灭敌人应该更加真实和生动。 仅仅射击或击中是不够的,你需要真正深入骨髓。
MacMillan 还提到了灵感,例如设计 Ishimura 的电影《地心引力》或 1986 年翻拍的《苍蝇》将恐怖片和心理惊悚片结合在一起。 即使是重制版的《死亡空间》,也像原版游戏一样,不应该急于求成,因为根据麦克米伦的说法,有必要先将玩家介绍给世界,而不是立即急于跳伤和疯狂行动。 他还想到了暂停游戏的功能,这给了玩家一定的安全感,但去掉它又会增加整个游戏的恐怖感。 不过,即使游戏中保留了暂停选项,无疑仍将是一次恐怖的体验。
约翰·卡彭特没有参与这部电影
我们将留在《死亡空间》,但我们会搬到隔壁看电影。 导演约翰卡彭特是该系列的忠实粉丝,过去曾表示有兴趣制作一部《死亡空间》电影,但迄今为止没有任何消息,不过电影改编仍在讨论中。 当然,Carpenter 的潜在电影一直是很多猜测的主题,但在接受 Variety 采访时,Carpenter 本人解释了他之前的声明,即他想制作这部电影。 用他自己的话说,他无法相信谣言是如何传播开来的,并澄清说他没有参与任何此类项目,并且个人认为另一位导演已经在为他工作。 然而,这并没有改变他也很期待《死亡空间》重制版的事实。