现在您已了解有关《现代战争 2》特权的所有信息。 你会装备哪些?
内容
- 1 现代战争 2 中的新技能系统
- 2 现代战争 2 中的所有特权
- 2.1 基本津贴
- 2.2 额外津贴
- 2.3 终极津贴
Infinity Ward 致力于不断提升其玩家的使命召唤游戏体验。 现代战争 2 中 Perks 系统的改进是特许经营发展的重要一步,表明了对改善用户体验的承诺。
Perks 系统,也称为专长,旨在在游戏过程中提供各种好处和能力,从而允许进一步修改职业。 这些特性会影响可用装备、玩家装备的强度、敌人装备的效能以及玩家角色的视觉属性。
为了响应其他《使命召唤》子系列中对 Perks 系统不断增长的需求,Infinity Ward 致力于开发改进版本,以增强玩家与《现代战争 2》游戏的互动。
那么,新的Perk系统是什么样的呢? 现代战争 2 中可以使用哪些 Perks?
现代战争 2 中的新 Perks 系统
在《现代战争 2》中,玩家可以默认使用“突击”、“幻影”、“猎人”和“神枪手”技能包。 但是,可以自定义 Perk 系统以符合个人喜欢的游戏风格。
要自定义现代战争 2 中的 Perk 系统,玩家必须选择位于加载屏幕左下方的加号 (+)。 自定义 Perk 包由三层组成:“Base Perks”、“Bonus Perk”和“Ultimate Perks”。 这些等级在比赛期间的不同时间解锁,“基本技能”从一开始就可用,“奖励技能”在比赛开始大约四分钟后可用,“终极技能”在比赛开始大约八分钟时解锁比赛。
此外,可以通过在比赛中获得击杀数、助攻数或完成目标来加快解锁 Perks 的速度。
现代战争 2 中的所有技能
这是现代战争 2 中所有可用技能的列表。
基本津贴
在《现代战争 2》中,您可以选择以下两项特权作为开始:
振作 | 描述 |
身经百战 | 为了降低来自敌方来源的闪光、眩晕、毒气、电击和电磁脉冲效应的效力,有必要采取措施减轻它们的影响。 此外,建议确保对快照手榴弹的免疫力,以进一步防范这些类型的威胁 |
双倍时间 | 战术冲刺的持续时间将翻倍,蹲伏移动速度将提高 30%。 |
清道夫 | 从死去的玩家那里获得额外的弹药和飞刀作为补给这些资源的一种方式。 |
跟踪器 | 失败后,敌人会留下可见的脚印,而敌人的死亡则带有可见标记。 相比之下,对方队伍的击杀标记是隐藏的。 |
强壮有力的手臂 | 请查看抛出设备轨迹的预览。 |
拆弹小组 | 非连杀的爆炸物和火焰在遇到时会减少伤害 |
额外的战术 | 您被授予使用额外战术物品开始游戏的特权 |
矫枉过正 | 你可以在游戏开始时携带两把主要武器 |
清道夫 | 您可以在游戏过程中从已故玩家那里收集弹药来补充弹药 |
额外津贴
比赛开始大约五分钟后,可以使用以下特权:
津贴 | 描述 |
补给 | 玩家将以额外的致命武器开始游戏,并且设备需要大约 25 秒才能充电。 |
侦察员 | 玩家将能够透过墙壁看到敌方装备、场地升级和连杀记录,并可以通过瞄准瞄准具为他们的团队标记它们。 此外,玩家还可以破解敌人的双刃剑、感应地雷、C4 和战利品系统。 |
冷血 | 使用此功能的玩家将无法被 AI 瞄准系统和热光学检测到,并且不会触发高度警戒警告或在敌方战术相机、侦察无人机和侦察机中突出显示。 |
快手 | 玩家将能够以更快的速度执行诸如重新加载、使用设备和交换武器等操作 |
强硬路线 | 玩家将能够将 Killstreaks 的成本降低 1 次淘汰,并将 Scorestreaks 的成本降低 125 点。 |
重点 | 玩家将能够更长时间地屏住呼吸,并且在瞄准瞄准器时会减少摇摆和退缩。 |
终极津贴
比赛开始八分钟后可获得以下福利:
津贴 | 描述 |
高度警戒 | 当视野外的敌人检测到玩家时,玩家的视野会产生脉冲效应。 |
鬼 | 使用此能力的玩家将无法被无人机、便携式雷达和心跳传感器检测到。 |
快速解决 | 消灭敌方玩家会立即触发生命恢复,占领并持有目标会提高生命恢复速度。 |
超频 | 玩家将能够储存额外的现场升级费用,并将现场升级费用增加 40%。 在获得 Field Upgrade 费用后,玩家将收到额外费用。 |
幸存者 | 死亡后,玩家将进入最后一战状态,并有能力自我复活一次。 此外,队友将能够以更快的速度复活倒地的玩家。 |
鸟瞰图 | 小地图将缩小,无人机和雷达脉冲将显示敌人的方向。 获得此能力后,玩家将能够在小地图上标记敌人。 |
现在您已了解有关《现代战争 2》特权的所有信息。 你会装备哪些?
另请查看:现代战争 2 夜视镜