微软在今年首次展示了即将推出的新作,其中并没有与 Forzy Motorsport 的发布日期一起发布,但另一方面,它带来了来自 Tango Gameworks 的优秀游戏 Hi-Fi Rush 的意外发布。 Xbox 总裁 Phil Spencer 向 IGN 杂志的编辑们谈到了去年的 Developer_Direct 以及当前的展望,他公开承认虽然他非常了解他们今年的计划,但去年并不是很成功游戏。 但他也回答了有关 Tango Gameworks 工作室或来自 343 个行业的人的问题,即使根据 Spencer 的说法,他们仍然参与了 Halo 的开发。 但还有《最后生还者》系列,斯宾塞对其评价非常积极,并谈到了视频游戏改编质量的新标准。
在最近接受 IGN 采访时,菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 称赞了《最后生还者》(The Last of Us) 及其创作者,同时补充说,他认为这为视频游戏改编树立了新的标杆。
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— IGN (@IGN) 2023 年 1 月 29 日
让我们从 2022 年的评估开始,根据 Spencer 的说法,这并没有像预期的那样进行。 “我们需要源源不断的优秀游戏供玩家在我们的平台上享受,而我们在 2022 年期间在这方面做得还不够,”斯宾塞直言不讳地说。 他还承认责任在他身上,因为他负责比赛 商业 在微软,因此批评他是正确的。 另一方面,他补充说,他自然熟悉Developer_Direct的内容,知道微软6月在洛杉矶会呈现什么,所以他保持冷静,相信他会兑现对玩家的承诺。 “我从比赛中 [na Developer_Direct] 好感觉。 还有人知道,Starfield 将是一款可以在自己的节目中大放异彩并在 2023 年开局的游戏,我认为我们需要它,”Spencer 补充道,他是第 10 位暗示 Bethesda 即将推出的预期游戏的 Xbox 代表.
然而,这些天来最大的明星是 Hi-Fi Rush,Tango Gameworks 工作室的意外成功,这在早先已经有所暗示,但只有节奏、精美的图形、轻松的氛围和有趣的想法的发布和组合强调了 Shinji三上的工作室不一定只拍恐怖片。 当然,Phil Spencer 对游戏的干预感到满意,并将其视为 Jet Set Radio Future 的一种替代品,后者从未出现在 Xbox 的旧游戏中。 “它们是不同的游戏,但它们具有相似的氛围,”Xbox 总裁说,并继续谈论发布的想法是如何在 Developer_Direct 后不久诞生的。 “这是他们的主意。 他们对这款游戏感觉良好,他们相信发布日期,并且他们收到了高质量的信号,”斯宾塞说。 他透露 Tango Gameworks 的人只是 他们想 在演示期间说出“魔法”——你现在可以玩了——而微软并不反对。 “我们仍在学习,我们仍在倾听,社区似乎反应良好,这是一个好兆头,”显然非常喜欢 Hi-Fi Rush 的 Phil Spencer 证实道。
Game Pass、工作室和游戏收入
在业务方面,Xbox 老板表示收入与去年同期相比下降了 12%,但这与 Game Pass 用户数量增长的说法形成鲜明对比。 斯宾塞特别解释了这一点,他说一年前他们在一个季度内推出了《光环无限》、《极限竞速:地平线 5》和《帝国时代 IV》,但现在他们未能重蹈覆辙,而下降与此相对应。 他还证实,不断增加游戏销售收入并不是微软的目标,或者把整个业务建立在上面,这只是一种说法,这在很大程度上是想更多地依赖 Game Pass。 “我们拥有有史以来最多的订阅者,而且 Game Pass 还在持续增长,”Spencer 证实道。 正因为如此,他也相信将于今年晚些时候加入的 Redfall 和 Starfield 将有助于提升服务,但他也表示他们仍是 Game Pass 的早期采用者,因此可能会有一些惊喜。 斯宾塞还被问及受最近裁员影响的 343 Industries。 正如开发者自己所说,这应该不会影响光环系列的开发,斯宾塞证实了这一点。 他承认每个人都对 Halo Infinite 做出了一些不幸的举动,但仍然相信 343 的愿景继续 心脏和灵魂 晕系列。
Phil Spencer 说,我认为监管机构越了解游戏、行业运作方式、玩家是谁以及我们的目标是什么,这对整个行业都有帮助。
最后,当然,还有持续的努力来完成对 Activision 的收购,Spencer 仍然相信这一点。 他说,他在过去一年里学到了很多关于收购其他公司的知识,并回忆说,当他们宣布收购时,他们提到他们有兴趣在 18 个月内决定一切。 现在宣布已经一年了,所以微软还有 6 个月的时间,所有迹象都表明它已经接近于区域决定。 “我真的很确定。 我们正积极与世界各地的监管机构合作,我们需要他们的批准,”Spencer 说,他主要谈到通知那些必须对业务做出决策的人。 “我认为监管机构对游戏、行业运作方式、玩家是谁以及我们的目标是什么了解得越多,这对整个行业都有帮助,”斯宾塞补充道。 并且他还证实,他对极力反对收购的索尼并不怀恨在心,并对《最后生还者》系列给予了极大的赞扬。 “他太棒了, […] 感谢所有致力于此的团队,”Spencer 总结道。