索尼已经推出并开始测试适用于PlayStation 5主机的新系统软件,部分国家的受邀参与者已经可以试用其功能。 乍一看,这种不协调的混合带来了许多巧妙而实用的新奇事物。 同时,索尼指出,与之前的情况一样,部分功能可能不会出现在最终版本中,或者会发生重大变化。 在接下来的几个月里,应该会为每个人提供更新。 制造商尚未对其进行更详细的说明。
现在可以直接从 PS5 加入 Discord 上的语音聊天。 因此,玩家可以在玩跨平台游戏的同时轻松地与不同系统的朋友进行交流。 但首先您需要配对您的 PSN 和 Discord 帐户。 您的朋友还可以看到您是否在线或正在玩什么。
另一个受欢迎的创新是在使用 1440p 分辨率时要求的 VRR 支持。 这在本决议中尚不可能。 1440p 支持本身已经扩展到包括额外的显示器。 索尼还在 PS5 上简化了对 PS4 内容的访问。
当您将游戏从 PS4 安装到 PS5 时,您会看到一条通知,提示您在云中保存了 PS4。 您可以直接从通知中下载它们。 当您安装可以使用 PS4 存档的 PS5 游戏时,会出现相同的警告。
然而,在我看来,无线更新 DualSense 游戏手柄的可能性也值得关注。 到目前为止,只有借助电缆才有可能。 如果我们在更新过程中遇到问题,我们现在只会将其拉出。 您现在可以从控制台手动选择单个屏幕截图或视频并将其上传到 PlayStation 移动应用程序。 然后您可以轻松地在社交网络上分享它们。 到目前为止,只能将所有内容自动上传到应用程序。
您现在可以轻松地直接从朋友的个人资料中要求他们进行所谓的屏幕共享。 加入玩过的游戏同样容易。
游戏中心也发生了变化,特别是称为 Friends Who Play 的区域。 在这里您可以看到您的朋友中谁拥有该游戏,谁当前在线以及谁正在玩该游戏。 您还可以看到他们在做什么。
图书馆也在升级。 自定义游戏列表现在可以更好地排序和排序。 因此可以搜索例如支持虚拟现实的游戏。 最近,还可以使用 Wi-Fi 网络或 LAN 电缆轻松地将所有数据从一个 PS5 控制台传输到另一个控制台。 这不仅在初始配置期间完成,而且稍后也会从设置菜单中完成。 您不会丢失原始 PS5 上的数据。
屏幕阅读器和其他工具也得到了改进。 例如,用于录制视频和捕捉剪辑的新语音命令正在美国和英国进行测试。