Tom Henderson 带来了另一批来自 BioWare 和 EA 的关于即将推出的龙腾世纪:恐惧狼游戏的非官方信息。 在 Insider Gaming 杂志的一篇文章中,他写道,他的匿名消息来源声称游戏可能比之前想象的更远。 龙腾世纪新部分的开发已于 2015 年开始,但在此期间项目发生了重大变化。 开发商甚至还没有暗示正式日期,但早些时候有人推测我们可以等到 2023 年首映。然而,目前的传言称这一估计过于乐观。
早期的多人游戏元素在当前版本中应该在某种程度上仍然可见。
据说 Dreadwolf 仍然缺乏重要的功能,相反,它包含早期版本的残余,在 2021 年改变方向后显然并不总是令人满意。 在这种情况下,Insider Gaming 回忆说,据彭博社的 Jason Schreier 称,例如,Dreadwolf 放弃了最初打算的多人游戏元素,转而支持纯单人游戏。
同时,两个消息来源应该向 Insider Gaming 杂志表示,这些早期的多人游戏元素在当前版本中应该在某种程度上仍然可见。 其中一位随后详细说明,这款游戏感觉有点像命运,有一个中央枢纽,玩家可以在前往下一个任务之前聚集在一起。 不过,这个枢纽在目前单体的恐惧狼中应该也起到了重要的作用。
此时无法直接控制同伴,玩家只能选择在战斗中可以使用的能力。
该标题应该具有与其前身相似的游戏玩法,增加了招募新党员和扩展它的功能。 我们将在执行任务期间与他们会面。 获得的同伴将聚集在上述枢纽,在那里他们可以装备和修改。 从这个中心,玩家可以在镜像门户的帮助下执行任务。 一位最近玩过这款游戏的消息人士称,与旧游戏相比,战斗更像是一种砍杀风格。 战斗轮类似于最终幻想 XV 中的那个。 此时无法直接控制同伴,玩家只能选择在战斗中可以使用的能力。
Insider Gaming估计这款游戏可能会在明年发布,因为目前还缺少部分配音,还有一些文本还没有完成。 据说该杂志有更多细节,但无法与其他来源核实,所以会在他们核实后分享。 EA 拒绝在文章发布前对其发表评论,我相信您不会感到惊讶。
龙腾世纪:恐惧狼即将登陆 PC、PS5 和 Xbox 系列。 新部分的开发在 2018 年的 The Game Awards 上正式宣布。游戏由 Frostbite 引擎提供动力。