根据Kotaku杂志的调查结果,育碧开发Beyond Good & Evil第二部的诅咒还在继续。 更何况,根据接受采访的育碧蒙彼利埃工作室员工的匿名陈述,情况本应变得更糟,许多问号再次笼罩在游戏的完成之上。 目前的不便浪潮应该是由尚未正式确认的工作室总监纪尧姆卡莫纳离职开始的,据说随后将对工作条件和员工状况进行检查。 原因应该是患有倦怠综合症的开发人员太多,而且该人离开的病假天数越来越多。
Beyond Good and Evil 2 工作室负责人不再在育碧:https://t.co/AMrkWS7zAp pic.twitter.com/Qqu3g9h5q0
——Kotaku (@Kotaku) 2023 年 2 月 27 日
Kotaku 提醒我们,该游戏已经开发了将近十年,但由于重启和更改,从技术上讲,它不在开发的主要部分。 据接受采访的三位育碧员工表示,这对个别团队成员的心理影响很大,自然也不利于项目本身。 然而,育碧的一位发言人在接受该杂志采访时就此发表了评论,他谈到了用外部合作者补充团队并评估团队核心需要帮助的地方。 至于克拉莫纳,他本应在今年年初离开蒙彼利埃的分支机构,他于 2019 年从巴黎搬到那里,但其他同事并不了解这种情况。
据熟悉工作室运营的三位消息人士透露,工作室总监的离职是在一年之后,数十名蒙彼利埃开发人员因压力或疾病而延长休假。
据联系到的员工称,没有人对离职一事发表进一步评论,甚至克拉莫纳本人也不想回答 Kotaku 的问题。 但很可能连工作室总监都受到压力和游戏在最终实现之前可能需要多年开发的前景的影响。 据熟悉工作室运营的三位消息人士透露,在他离职之前一年,蒙彼利埃的数十名开发人员因压力或疾病而延长休假,其中包括许多高级管理人员。 因此,目前还不确定还有多少人离开了育碧,但该信息——如果属实——只能以负面的方式进行解读。 毕竟,通过员工的匿名陈述获得的其他信息证实了这一点,根据这些信息,随着现任创意总监让-马克·杰夫罗伊的离职,《超越善恶2》的开发方向再次发生了变化。
根据 Kotaku 的说法,他被 Geffroy 的副手 Emile Morel 取代。 Guillaume Brunier 仍然是游戏的执行制作人,但联系到的员工表示,他们对他的长期留任不太确定。 所有这些都营造出玩家等待比臭名昭著的《永远的毁灭公爵》更久的游戏画面。 该游戏最后一次展示是在 2019 年巴黎的育碧体验活动中,但它更像是模型准备的幕后花絮。 最后一个主要预告片出现在一年前,特别是在 2018 年的 E3 上,从那时起,育碧管理层只听到模糊的评论,游戏的开发并没有被取消,它仍在进行中。 因此,Kotaku 的文章是否会迫使 Ubisoft 做出更全面的回应还有待观察,但 Beyond Good & Evil 2 的案例似乎已经很失败了。