当情节冒险系列《奇异人生》于 2015 年首次亮相时,我感到非常激动。 但随着她的世界多年来不断发展,我不再在摇滚乐迷中计数。 我认为对这个品牌的其他贡献更像是一个纯粹的商业决定,我不认为他们可以再次为我提供如此有吸引力的话题。 此外,基本机制开始相对较快地耗尽,这在以前对于 Telltale Games 的开发人员来说是致命的。 但这当然并不意味着我对《奇异人生:真彩》不感兴趣。 然而,在比赛开始后的几个小时里,我并不相信结果会很好。
女主角亚历克斯陈有一个特殊的才能。 或者也许是诅咒。 这取决于。 她具有非凡的同理心,这使她能够感受到他人的情绪。 从字面上理解他人的感受,但也会从一些重要的主题中汲取强烈的记忆。 亚历克斯不仅能感知到他人不同颜色的气场,还能操纵他们。 它可以帮助某人管理自己的情绪,但其他人的情绪也可以克服它们。 故事开始于她到达风景如画的科罗拉多州黑文斯普林斯山城,在那里她久别重逢了她的兄弟。 然而,家庭团聚和田园风光相对很快就被他的死所摧毁。 亚历克斯必须在玩家的帮助下查明这是否是意外。
奇异人生不是电影或剧集,而是游戏。 因此,它确实有一个非常薄弱的开始。
美国工作室 Deck Nine 的 True Colors 已经为前传《奇异人生:2017 年风暴前夕》负责,在很大程度上遵循既定的公式。 这是一个互动故事而不是经典冒险,但与之前的游戏不同,它仅在结构上保留了情节格式。 这种新颖性是一款全价的完整游戏。 否则,游戏中不会有什么大惊喜等着你。 而且,坦率地说,这更有可能影响比赛的开始。 但让我们积极地开始。 乍一看,您会对技术处理感兴趣。 新奇的东西肯定已经透出来了,你会看到漂亮的图形,其中作者出人意料地设法将早期的风格与更多的细节和更先进的动画相结合,最重要的是,面部表情。 多亏了这一点,你和女主角一样,更能读懂别人的情绪,很多场景不用言语。 然而他们的主角可以用他们的表情告诉你一些事情。
不仅可以欣赏到比赛的美景,而且还可以聆听。 配音水平很高,演员阵容和演技都值得称赞。 传统上,《奇异人生》在充满忧郁民谣的音乐伴奏方面表现出色,恰到好处地适合您。 作者还证明了他们在剪辑和相机领域的工艺和经验。 如果说同类游戏早就可以和电视项目竞争,那么《真彩色》就是如此,毫不夸张。 每个镜头都有其深思熟虑的构图和意义。 但《奇异人生》不是电影或剧集,而是游戏。 因此,它确实有一个非常薄弱的开始。 总的来说,我不介意游戏中的慢节奏或更平静的介绍,但要花很多时间才能真正开始发生大约两到三个小时,尤其是在游戏中。 在我看来,这是头衔的致命弱点,可能会阻止潜在的申请人。
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尤其是当我们考虑到开头在游戏玩法方面没有提供任何原创或有趣的东西时。 开发人员没有试图避免这种类型和系列的最大陈词滥调和缺点,而是将一些典型的问题情况放在一起。 因此,您观看的时间比播放的时间长,当您最终得到消息时,作者允许您只需单击几个字符并单击房间中的所有对象,即可开始另一个长动画。 你有正确的感觉,标题基本上是单独播放的,没有太多可破坏的。 有些谜题没有真正的解决方案,真彩色是关于情感、关系和对话。 所以我一直在想,这可能不会好转。
幸运的是,我很高兴地说,即使您正在等待,也会有转机。 渐渐地,你会体验到更多的互动,作者会从美学和机械的角度揭示一些有趣的想法。 一些小事,例如有机会试用多款功能性街机游戏机,一定会让您满意。 更有趣的是有机会玩桌上足球。 你可以不时更换亚历克斯,就像《奇异人生》之前的角色一样。 您可以与两个 NPC 建立浪漫关系,由您决定是男人还是女人。 顺便说一下,《奇异人生:风暴前夕》中的斯蒂芬在故事中也扮演着非常重要的角色,是您可能感兴趣的对象。 但亚历克斯的特殊能力才真正开始让我感到有趣,当你与一个正在经历大事的情绪非常强烈的人建立联系时。 当亚历克斯适应这样的人时,他通过他的眼睛看世界,环境会发生巨大的变化。
鉴于极简的游戏玩法,很多人宁愿在 YouTube 上玩此类游戏也不愿自己玩,我对此并不感到惊讶。
例如,我真的知道我周围的世界是一个正在与弱化记忆作斗争的女人,这是一个可选的副线。 你不会在游戏室里找到任何新东西,但场景会给你留下深刻的印象。 更有趣的是带有 LARP 的段落。 它的游戏玩法受到经典回合制 JRPG 的启发。 但是当她的主人公真正扮演这个角色并且亚历克斯调入他的声音时,她突然看到了真实的幻想世界,因为她的小伙伴感知的是他而不是道具和风景。 你会在故事中享受到许多可信和真实的情感。 剧本不乏自然、平民对白,也有紧迫感和戏剧性。 尽管情节充满了陈词滥调和陈词滥调,但我必须说,最终我对整个谜团会产生什么以及结果如何很感兴趣。 至少有一次,这个故事及其转折让我感到非常惊讶。 但最重要的是,我可能很欣赏这样的想法,即在自己的生活中经历过巨大创伤并与自己的恶魔作斗争的人会感受到他人的创伤。 也许这就是亚历克斯如此了解他人的原因。
我基本上称赞了图形和技术处理,但即使在这里也不是没有保留。 有时游戏中会出现故障。 行走的动画及其控制一般有点尴尬。 至少在 PS5 上,帧率低于类似范围游戏的预期。 特别是当我们考虑到各个位置被惊人的长加载分开时。 如果您碰巧决定就这样关闭游戏,当您返回游戏时,您可能会惊讶于各个检查点是多么笨拙。 虽然最后我很喜欢《真彩色》,但对我来说主要的问题是不平衡和克服的游戏玩法,这是故事的刹车。 谈论任何分支甚至可能都没有意义。 绝大多数选择仅具有正式或装饰效果。 和其他游戏一样,很多事情都会发生,只有你实现它们的方式和演员与你的关系才会改变。 可重玩性受到很大影响,您甚至不想再次冒险。 鉴于极简的游戏玩法,很多人宁愿在 YouTube 上玩此类游戏也不愿自己玩,我对此并不感到惊讶。
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