1 月底,丹麦工作室 IO Interactive 的开发人员将新的杀手三部曲 World of Assassination 更名为 World of Assassination,正式将三部曲合二为一,或者他们的内容,并象征性地完成了他们六年的努力。 他们可能留下了最好、最复杂的任务和故事集合,玩家可以通过 Agent 47 对这些任务和故事产生重大影响,并本着最像沙盒的沙盒精神来浏览它们。 然而,所有这些努力都是为了让开发人员能够稍微休息一下,并将他们的精力转向其他项目,IO Interactive 创意部门负责人 Christan Elverdam 和首席执行官 Hakan Abrak 在接受采访时证实了这一点与英国 Eurogamer。
采访是上述门户网站播客的一部分,在一小时内说了很多。 讨论了工作室和杀手系列的历史,在游戏《凯恩与林奇》的两个部分中朝着略微不同的方向所做的努力,以及开发过程的内部重启和秃头特工的回归IO Interactive结束与史克威尔艾尼克斯合作的时间。 然而现在,开发人员正处于十字路口,尽管更准确地说,他们实际上已经开了绿灯,并从名为 Hitman 的街道前往新的在线奇幻角色扮演游戏,尤其是邦德。 正是为已宣布但尚未呈现的与陛下特工的行动的准备工作正在充分利用整个开发团队,而杀手必须在后台等待自由职业者资料片发布后的下一个任务。
根据 Elverdam 的说法,与他们因上述与 Square Enix 的决裂而站在第一部和第二部新杀手的开发之间的悬崖上的情况不同,他们处于完全不同的位置。 “这不再关乎生存。 这也是关于用其他标题展开我们的翅膀。 Hitman 将永远与 IO Interactive 联系在一起,但我们之前已经做过其他 IP,”Elverdam 说,并提到上述两个项目是公司现在正在锁定的项目。 他还补充说,现在工作室的情况非常好,据称他不得不问自己这一切是否属实,但事实是,新的杀手三部曲非常成功,而且由于巧妙的设计,它可以存在很长时间时间。 因此,他们将继续对《杀手》进行一些试验,并尝试将新事物应用到其他项目中,这听起来像是一个很有前途的计划,而且确实可行。
“然而,目前,杀手系列中的大型游戏处于冰上状态,”Elverdam 补充道,然而,以免引起玩家的错误期望。 无论 IO Interactive 的三个独立分支如何,詹姆斯邦德的游戏确实需要大量关注,这表明工作室在未来十年可能会有所不同。