波兰工作室 Bloober Team 的开发人员最近多次谈到了他们制作恐怖游戏的方法、即将对《层层恐惧》系列进行重新构想的重要性,以及翻拍著名的《寂静岭 2》所带来的荣誉他们。有人提到要尝试创新整个流派,将 Bloober 推向恐怖创作的最高梯队,并在过去几年建立的坚实基础上打造一个未来。 但寂静岭似乎是经验丰富的波兰团队迄今所打造的最耀眼的品牌,经过多年的等待,上述翻拍版第二部分的发布日期似乎已经接近尾声。 Bloober 首席执行官 Piotr Babieno 在接受 Bankier.pl 门户网站采访时暗示了这一点,当时他直接表示游戏“技术上已经完成”,但当然 Konami 必须决定发布日期。 该声明似乎表明 Bloober 已经尽了自己的一份力,将球传给了日本出版商,但实际情况应该有所不同。
— Bloober 团队 (@BlooberTeam) 2023 年 3 月 28 日
许多文章提到了对 Babien 的采访,谈到了《寂静岭 2》翻拍工作的完成和即将发布,开发人员在社交网络上做出了回应。 这一次,他们带来了一份英文声明来解释 CEO 的话,最重要的是,反驳工作室通常不会发表评论的猜测。 “由于翻译不准确,之前的一些陈述被断章取义。 我们称《寂静岭 2》是一款即将发布的游戏是不正确的,”开发人员写道。 所以如果你想知道 Babieno 上周到底说了什么,那就是上面的参考资料,他在其中评论了工作的总体完成情况,但随后直接否认游戏将完全完成。 “我们很接近。 但是,发布时间表的问题取决于我们的合作伙伴。 促销的形式和标题何时发布并不直接掌握在我们手中,”首席执行官评论道。 因此,开发人员正确地声明所有开发阶段尚未结束,发布日期将在玩家从 Konami 得知后立即与他们分享。
Bloober Team 的声明随后回应了 Babieno 就《寂静岭 2》的可能销量做出的预测。他表示,根据同样适用于各个类型的分析和预测,他们预计销量约为 1000 万部。 虽然 Bloober 之前的游戏由于明确关注恐怖而有大约 200 万的销售上限,但根据工作室负责人的说法,《寂静岭》中对生存元素的点头——毫无疑问是流行品牌的声音——带来了更乐观的前景. “我们可以假设售出 1000 万份对我们来说似乎是一个现实的范围,”Babieno 说。 然而,连这句话在过去的日子里都被曲解了,比如只有达到1000万大关才算是成功,这根本就不是巴比埃诺所说的。
当然,问题是这种努力在多大程度上——即使是合理的——表明这场比赛可能并不像看起来那么接近。 当然,已经有批评的声音说,如果开发者这样做,今年肯定不会到货 强烈地 他试图否认他导演的说法,但即使是这第二种极端做法在我们看来也不完全合适。 但一切都可能取决于游戏及其功能的测试和最终优化,因此至少可以说,此时估计任何日期都很棘手。