暴雪开发人员正在对暗黑破坏神 IV 进行 Beta 测试,根据玩家的反馈,他们可以开始调整各个方面并完成游戏,以便为 6 月初的发布做好准备。 然而,与此同时,他们找到了一个收集的地方 有趣的 统计数据,强调了对游戏本身的巨大兴趣,以及玩家在测试版中留下自己印记的努力。 如果您参加了游戏,您获得的总时数是您计算的总时数,这当然是将所有玩家的时间累加起来。 大约是标题中提到的 61,560,437 小时,如果使用复杂的小学数学,这将超过 7,000 年。
玩了 6200 万小时,感谢您制作 #暗黑破坏神IV 暗黑破坏神系列历史上最大的测试版。
这仅仅是个开始。 地狱欢迎所有 6.6.23。
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— 恶魔 (@Diablo) 2023 年 3 月 30 日
至于各个英雄职业的受欢迎程度,最受欢迎的是法师和死灵法师。 前者在测试版的第一阶段成为热门选择,只有预购游戏的人才能访问。 在第二轮公测中,增加了上述死灵法师,玩家显然被他的腐肉和骨骼震颤的弱点迷住了。 由于《暗黑破坏神》主要是关于清除怪物,所以你可能不会惊讶于玩家杀死了很多怪物,然后计数器停在了一个难以想象的数字 29,252,746,339。如果你想知道有多少玩家加入了圣域的大屠杀,暴雪并没有准确地给出数字,但肯定超过260万,因为那是有多少玩家得到了可爱的狼崽载体又名Wolf Pack。
但开发人员还证实,玩家对照顾屠夫有很大兴趣,这在近 60 万起案件中得到了解决,另一方面,超过 170 万名尝试这一困难的玩家死亡也弥补了这一点任务。 而到了世界BOSS阿沙瓦身上,成败比就更加明显了。 Ashava仅仅在10.7万的情况下成功被淘汰,但玩家却为此付出了超过1000万的死亡代价。 当然,不是按人头计算,而是按一个玩家死亡次数的累计总和计算。
不幸的是,统计数据到此结束,但正如一些玩家正确指出的那样,暴雪忘记的一项统计数据是在加入游戏前排队的时间。 然而,事实仍然是,无论在很大程度上困扰第一轮测试的问题如何,玩家们大多都很高兴并期待着 6 月 6 日的冠军到来。 此外,开发者提醒,预购也意味着提前四天进入游戏,所以我们已经可以开始押注发烧友在正式面向所有人发售之前能够通关多少次了。