自最初的星球大战前线 1 和 2 问世以来已经有很长一段时间了。 当然,设定在遥远银河系的射击游戏只是《星球大战》系列游戏的一小部分,但《前线》让对新电影三部曲感到兴奋的玩家和粉丝们加入了行动并站了起来在拥有熟悉角色的星际战场上。 随着 2015 年至 2019 年续集三部曲的出现,有机会再次做这样的事情,2015 年重启的同名星球大战前线和 2017 年重启的星球大战前线 II还发行了两部新电影。 我们没有看到第三个前线,因为 EA 更喜欢新的战场而不是星球大战。 即使是重新启动的前线也遇到了与原始系列相同的命运。 我们现在再了解一条关于前第三卷的信息。
我觉得现在已经有足够长的时间出来说星球大战前线 III 将是合法的令人难以置信的,而它在距离终点线 2 码处被取消的事实绝对是犯罪。 游戏玩家不知道他们被抢走了什么。 https://t.co/zZUu8JR3iV
— 迈克尔·巴克莱 (@MotleyGrue) 2023 年 4 月 16 日
目前在 Naughty Dog 工作室担任首席设计师的 Michael Barclay 和许多其他开发人员一样,在 Twitter 上回应了开发人员 Vera Burd 的投票,该投票是关于未完成的游戏。 除其他事项外,Josh Sawyer 也对此作出回应,回忆起我们已经在此处介绍过的 Obsidian 取消的《异形》。 对于初学者来说,应该注意的是,Barclay 确实指的是原始游戏,而不是一些人误解的 DICE 和 EA 重启。 Free Radical Design 工作室再次参与《星球大战前线 III》的开发,该游戏从 2006 年开始开发,但在 2008 年该项目停止了。 然而,根据巴克莱的说法,三重奏的完成确实指日可待。 “我觉得已经有足够长的时间可以说星球大战前线 III 本来可以令人难以置信,而他们在距离终点线两码处取消它绝对是犯罪。 球员们不知道他们被抢走了什么,”他回答了民意调查。 然而,工作室还计划了第四部分,与第三部分的开发一起被剪掉。
前线 III 复杂的过去
Barclay 并不是第一个谈论《前线 III》命运的人。 游戏本身从未得到 LucasArts 的确认,但在 2012 年,工作室联合创始人史蒂夫埃利斯提到游戏甚至完成了 99%,取消最终导致他离开。 然而,他的说法遭到了 LucasArts 的某人的质疑,声称最多只有 75%,并且还试图反驳其他开发商声称开发因经济原因而遭到破坏的说法。 据这位匿名消息人士称,失败的主要原因是 Free Radical Design 工作室经常没有按时完成任务,没有达到必要的里程碑,而且开发总体上很复杂。 此外,分配的资金将用于开发工作室的另一款游戏,射击游戏 Haze。 原定于 2008 年发布的计划没有发生,所以一开始有协议将其移至 2009 年,但 Haze 的发布并不受欢迎,开发人员开始离开,很明显 2009 年也不会发生。因此,即使在 2008 年,也出现了《前线 III》的取消。
埃利斯立即回应了这些说法,并试图反驳它们。 很难说真相在哪里。 然而,他承认在完成游戏时他应该说一个较低的百分比。 不幸的是,除了一些泄露的旧开发镜头外,我们对游戏一无所知。 例如,一个视频显示了一个可追溯到 2008 年 11 月的 alpha 版本,这与游戏现在应该正常发布的事实不符。 还有一个描述 66 号命令的过场动画,后来出现了一个可玩的版本。 玩家喜欢这些视频,多年来一直对取消《前线 III》感到不满。 尽管有关各方曾经对此争论不休,但也许最终真的要发布的消息却更加令人不快。 《星球大战前线 III》当然是不幸的是,它并不是《星球大战》银河系中唯一被取消的游戏,在这种情况下,我们可以谈论大量游戏。 比如《星球大战:1313》或者续集《星球大战:原力释放3》和《星球大战:旧共和国武士3》都值得一提。
至少我们现在可以肯定地知道,《星球大战绝地:幸存者》,即 2019 年《星球大战绝地:陨落武士团》的续集,不会再成为阻碍。 幸存者将于 4 月 28 日在 PC、PlayStation 5 和 Xbox 系列上发布。