Hi-Fi Rush这种充满动感的节奏爆发,在今年1月或多或少地出现了,并立即赢得了玩家的青睐。 尽管这款游戏被放置在 Game Pass 上,但该游戏在 Steam 上发布后的表现非常出色,甚至超过了 Forspoken,但现在有传言称结果并不像希望和预测的那样令人满意。 至少,消息灵通的杰夫·格拉布 (Jeff Grubb) 大多数时候都是这么说的。 这引发了许多反应和猜测,其中一个最终直接来自 Xbox,并且该说法被揭穿了。
Hi-Fi RUSH 在所有关键测量和预期方面对我们和我们的玩家来说是一个突破性的成功。 我们对 Tango Gameworks 团队带来的惊喜版本感到非常高兴。
– 亚伦格林伯格🙅🏼♂️💚U(@aarongreenberg) 2023 年 4 月 21 日
Grubb 在 Game Mess Decides 播客中提到了所谓的 Hi-Fi Rush 失败,因为听说该游戏的收益没有达到它需要的水平。 然而,游戏的成功在Game Pass中并不容易判断——而且,值得一提的是,该游戏是零营销发布的,没有任何附加内容,甚至没有盒装版出售。 Grubb 自己也承认,他并不确定 Xbox 如何评价 Game Pass 中的游戏。 无论如何,这一说法令人惊讶,因为贝塞斯达自己将 Hi-Fi Rush 描述为“近年来贝塞斯达和 Xbox 最成功的发布之一”。 这与 Xbox 营销副总裁 Aaron Greenberg 的反应没有什么不同,他在 Twitter 上的回应基本上重复了 Bethesda 高级副总裁 Todd Vaughn 的话。 这只是一个简短的陈述,但非常明确。
“我们再高兴不过了。”
“Hi-Fi Rush 在所有关键指标和预期方面对我们和我们的玩家来说都是突破性的重磅炸弹。 我们对 Tango Gameworks 带来的惊喜发布感到非常满意,”格林伯格在回应杰兹·科登的推文时写道,该推文还对如何判断以这种方式发布的游戏的成功进行了权衡。 甚至 Grubb 本人也有时间对这一声明做出反应,这次是在 Game Mess Mornings 播客的最新一集中,其风格是“好吧,我们就这样吧”。 因此,对于 Bethesda、Xbox,当然还有 Tango Gameworks 本身来说,Hi-Fi Rush 仍然是成功的。 发布后不到一个月,游戏总监约翰·约翰纳斯 (John Johanas) 在 Steam 上获得了 10,000 条评论,其中 98% 是正面的,而在 3 月初,贝塞斯达 (Bethesda) 拥有 200 万玩家。 再加上好评如潮,包括我们的好评如潮,这听起来肯定不是一个糟糕的结果。