由丹尼斯·维伦纽夫 (Denis Villeneuve) 执导、由作家弗兰克·赫伯特 (Frank Herbert) 改编的著名科幻传奇沙丘 (Dune) 的新电影即将在捷克上映。 除了记住将我们带入这个宇宙的游戏之外,我们玩家还能如何为这次活动做准备。 这部屡获殊荣的系列不仅获得了大卫林奇 1984 年的电影,还获得了电视迷你剧、漫画、纸牌和棋盘游戏,以及电子游戏,这在数字世界中留下了相对重要的印记。 尽管这种屡获殊荣的现象没有那么多,但无疑是值得的。
大卫林奇电影的出现在很多方面直接和间接地影响了游戏风格,所以在标题中我们发现了很多东西,但也有保持相同或非常相似风格的人物、机器、衣服和地方。
在 Vortex,我们经常关注在挪威公司 Funcom 旗下正在创建的新游戏,该公司已获得在沙丘下玩的权利,尽管我们对它们知之甚少。 我们还提醒您,原版 PlayStation 的非传统版本的沙丘 2000 实时策略,具有完全不同的图形,毕竟提醒您社区增强的 PC 版本具有许多现代创新和功能. 然而,到目前为止,我们还没有按照应有的时间顺序处理这个传奇中的游戏历史。 所以现在我们将一起逆着时间的流逝进行一次短途旅行,在这个迷你系列中,我们将回忆《一与零》中沙丘的各个章节。
法国公司 Cryo Interactive 的第一部于 1992 年发布,时至今日仍处于韦斯特伍德工作室更受欢迎的沙丘 II 的阴影之下,后者于同年发布并极大地普及了实时流派战略。 一号——虽然不是真正意义上的二号的前身,我会这么称呼它——是冒险和战略的结合,极具吸引力,而且非常成功。 它是根据原著和电影改编而成的,和往常一样,主角是保罗·阿特雷德斯 (Paul Atreides)。 大卫林奇电影的出现在很多方面直接和间接地影响了游戏风格,所以在标题中我们发现了很多东西,但也有保持相同或非常相似风格的人物、机器、衣服和地方。 但这并不意味着作者只是让他们的工作更容易。 Crya 的图形艺术家们肯定想出了许多他们自己有趣的想法。
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然而,与这本书和好莱坞电影不同的是,故事开始于沙漠星球阿拉基斯,不包括介绍和开场白。 Atreides 将负责这个荒凉的世界和香料开采,你会立即被卷入银河规模的事件旋风中。 幸运的是,从新手的角度来看,介绍还是挺亲切的,因为每个人都会先礼貌地向你介绍自己,包括你自己的父母。 多亏了互动式采访,如果您永远不会读这本书或看电影改编,这款游戏作为整个传奇的介绍效果出奇地好。
您的主要任务是将 Harkonnens 驱逐出 Arrakis,但您也负责采矿本身,这意味着需要解决经济和军事方面的问题。 并且游戏并不缺乏自身设计的生态维度。 不过,说到可玩性,就是扛木入林,你最好自己试试沙丘。 有趣的是,与林奇沙丘相比,电影制作人并非在所有情况下都跟随电影制作人。 Paul Atreides 看起来像同样出现在封面上的美国演员 Kyle MacLachlan,而 Feyd-Rauth 有点像歌手 Sting。
之前和之后
但并非所有字符。 虽然格尼·哈莱克在比赛中光头,但他离帕特里克·斯图尔特还很远。 一切都可能有所不同。 在这两种情况下,游戏中的角色看起来就像电影中的角色,但在开发过程中对他们的外观进行了修改,使其更符合好莱坞角色。 虽然在 Sting 的发型的情况下……很难说。 由于 1992 年初发布的无法播放的演示版本,我们知道了他们的原始外观。从今天的角度来看,原版 Paul 看起来有点像他在新电影 Timothée Chalamet 中的代表,这很有趣。
甚至还有一个常规的续集,玩家会在其中更换 Harkonnens。
《沙丘》在 Amiga、DOS 和 1993 年也在世嘉 CD 平台或 Mega-CD 上发布,如果您愿意的话。 除了软盘版本之外,它是最早被转换为当时新兴的 CD-ROM 技术的游戏之一,因此提供了该媒体独有的一些增强功能。 CD 版本带有大卫林奇电影的迷人片段、完整的配音、更好的声音和有时更现代的 3D 预渲染图形,尽管自相矛盾的是,在今天的玩家眼中,它可能比经典版本老化得更快。 但在他们那个时代,在阿拉基斯周围旅行的animoavans让玩家们大吃一惊,
该游戏原本应该在其他平台上发布。 端口计划用于 Atari ST、SNES、NES 或 Master System,但被放弃了。 甚至还有一个常规的续集,玩家会在其中更换 Harkonnens。 然而,这也没有发生在他身上,至少象征性地韦斯特伍德接过了接力棒。 事实上,直到 2001 年,Cryo 才以弗兰克赫伯特的沙丘这个不那么出名的标题重返宇宙。 一年后,它彻底结束,从未被取消的网络游戏沙丘世代也从未被创造出来。
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但至少简要地,我们必须谈谈为什么在与 Cry Westwood 的沙丘同时,他制作了自己的沙丘,后来被命名为沙丘 II。 实时策略的开发开始于出版商维珍互动(Virgin Interactive)即将无情地向法国开发商举报该项目的时候,该公司当然即将将许可委托给其他人。 发行商对作者在长达数月的时间里对游戏所做的工作并不感到兴奋,并且有几次严重威胁游戏将被取消。
毕竟,《沙丘 II》的作者认为,当他们开始工作时,Cry 的标题实际上已经被取消了。 然而,法国开发者暗中继续工作,最终说服维珍发行游戏。 不仅一线队能够完成他们的版本,而且韦斯特伍德最终超越了它。 这使得他们在“续集”这个名字意义上成为战略传奇,尽管这些游戏一起共享同一个世界。 难怪作者根本不喜欢它。
如果你觉得有些沙漠人让你想起了利比亚领导人穆阿迈尔·卡扎菲或画家萨尔瓦多·达利,那不仅仅是你的疯狂想象。
从今天的角度来看,配乐也值得关注。 由 Stéphane Picq 和 Philippe Ulrich 创作的音乐也在一张名为 Dune: Spice Opera 的音频 CD 上发行,这在当时对于游戏配乐来说并不明显。 它甚至包含根本没有进入原始游戏的奖励曲目。 今天,就原始版本而言,它是一种抢手的稀有物品。
Duna 隐藏了许多类似的景点。 例如,战争场景的灵感来自 CNN 著名的电视镜头,让世界各地的观众都能现场观看海湾战争。 另一方面,许多弗里曼人的灵感来自真实的人,或者更确切地说是他们的外表。 如果您觉得有些沙漠人让您想起利比亚领导人穆阿迈尔·卡扎菲、伊朗阿亚图拉·霍梅尼、画家萨尔瓦多·达利或作家萨尔曼·拉什迪,那不仅仅是您的疯狂想象。
但是现在别再回忆了,你最好开始一个不会冒犯沙丘粉丝的游戏,并向新人介绍混色的价值。
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