昨天下午,我们已经为您带来了今年备受期待的游戏之一——《星球大战绝地:幸存者》的评测。 Petr 很满意,他给标题打了 8/10 的高分,但除其他外,他抱怨技术状况仍需要调整。 我们还提醒您,我们收到了一个供审查的控制台版本 – 特别是 PS5 – 由于能够针对特定硬件,通常不会出现这种程度的技术问题,但我们仍然注意到了缺点,我们没有提到审查电脑版。 例如,Game Rant 杂志表示,从技术角度来看,《星球大战绝地:幸存者》存在很多问题,游戏无法控制地崩溃,某些地方的纹理消失,还有所谓的内存泄漏,因此被填满具有延迟数据的硬盘驱动器。 因此,开发者和发行商决定提前告知,他们正在计划进行一系列的修复,其中包括一个大补丁,将随着明天游戏的发售而发布。
Cal 在遥远银河系的最新旅程已经开始,我们很高兴您能体验它!
我们的第一个补丁将在所有平台的发布日到达。 在接下来的几周内,我们将部署补丁,这些补丁将:
– 修复错误
– 提高性能
– 添加更多可访问性…… pic.twitter.com/pUtyoGopP5— EA 星球大战 (@EAStarWars) 2023 年 4 月 26 日
Electronic Arts 的代表在社交网络上的帖子中写道:“Cal 的新冒险从遥远的星系开始,我们很高兴你终于可以享受它了,”他们继续谈论游戏的技术状态以及改进它的计划。 “第一个补丁将在所有平台的发布日到达。 然后我们将在未来几周内发布补丁来修复错误、性能并添加可访问性功能,”EA 补充道。 但是玩家们立即询问为什么公司在已经知道错误数量的情况下发布游戏,他们再次对游戏开发的现状感到疑惑。 一些人还提到了即将到来的“数周”支持,这看起来很不祥,很可能是 PC 版《木卫四协议》或《最后生还者》第一部分的重演。
所以问题是 Respawn 的人能以多快的速度让游戏达到令人满意的状态,并为玩家提供流畅的体验。 然而,根据包括我们在内的许多评论,似乎至少在帧率显着下降的某些地方进行优化可能有助于体验。 然而,还有一个问题需要解决,它会影响控制台上的两种可用图像模式——即性能和质量模式——因为即使你以牺牲图形丰富性和质量为代价选择更高的帧率,游戏显然也难以保持流畅。 例如,Video Games Chronicle 因此鼓励玩家不要太努力地尝试在质量模式下玩游戏,这仅仅是因为在最不重要的时候帧率会显着降低 你需要. 然而,即使是开场序列也已经存在问题,这并不能使游戏成为一张很好的名片。
然而,从评论者的角度来看,很长一段时间以来,很难估计所谓的第一天补丁可以修复什么,不能修复什么。 作为整个审查过程的一部分,通常会提供已知错误列表,必须考虑到这一点,因为在发布之前我们没有可用的游戏最终版本。 这也是为什么在开发人员设法将游戏达到所需水平之前,印象或评估与游戏的最终形式往往存在差异,但不幸的是,问题是从开发人员那边开始的。