Redfall 的发布结果并不理想,虽然 Arkane Austin 工作室的开发人员正在尝试通过修复至少拯救游戏,但后来承诺的 60 fps 模式应该会有所帮助,这是最重要的模式之一专业的微软游戏事业部总监Phil Spencer评价了这一情况。 他并没有掩饰他对结果的失望,正如我们昨天已经写过的那样,但在对他的采访中还有更多 – 谈论的是未来的计划和发布,控制台战争以及未兑现的承诺和纠正。 真是长见识了,让我们看看这次Xbox老大还有什么要说的。
首先,让我们暂时回顾一下 Redfall 和 Spencer 的失望。 预计 Redfall 及其受到玩家和评论者的欢迎会得到明显更好的评价。 至少这种印象来自他们为标题所做的内部评论。 但是,如您所见,它们与玩家的反应不符。 Spencer 声称他们永远不会尝试发布一款评分应该在 60 左右的游戏。该游戏的 Metacritic 评分目前在 PC 上的评分为 57,在 Xbox 上的评分为 59,游戏玩家对游戏的评分更差,为 1.9 分和 2 分(满分) 10. “这款游戏的实际评分远低于我们的内部指标。 但这不是任何人的错,而是我们的错,”斯宾塞承认道。
Phil Spencer 对 Redfall 表示非常失望。 最新的打击是宣布游戏不会以 60 fps 模式发布,Xbox 负责人公开表示 https://t.co/YulyEcgBIv pic.twitter.com/mBxCPx26Oc
– 漩涡 (@vortexczech) 2023 年 5 月 4 日
然而,Redfall 并不是目前困扰 Xbox 的唯一问题,因此也不是微软的唯一问题。 当然,如果我们忽略在英国收购 Activision 的阻碍。 Spencer 还承认他们没有兑现他们在 6 月份的 Xbox Showcase 期间向玩家做出的承诺。 那时推出了“12 个月计划”,一年内将有 50 款游戏登陆 Xbox 和 PC。 诚然,其中许多实际上已经问世,但名单中还包括备受期待的《极限竞速》或《星际争霸》。 然而,这些比赛没有一场如期举行,当被问及上述日程未如期进行时,斯宾塞没有提出异议,只是同意事情就是这样。
不过,他补充说,他对定于 6 月 11 日举行的今年 Showcase 感到很兴奋,而且他们还将展示一些全新的东西。 然而,仍有许多已经“知名”的游戏沉寂了很长时间,例如 Everwild、Avowed、Perfect Dark 或新寓言。 所以今年应该有所不同,Xbox 打算修复去年出现的问题。 斯宾塞现在期待每个下个季度都能为球员们提供一场高质量的比赛。 据他介绍,过去该计划被放慢并被 covid 破坏,因为在 2021 年承诺每三个月进行一次第一方游戏。 无论如何,他认为即将到来的游戏会让玩家感到惊喜和高兴。 然而,由于较早的延迟,目前的“季度计划”确实可行。
“Starfield 获得 11/10 并且人们开始销售他们的 PS5 的世界是不存在的。”
尽管斯宾塞对即将到来的冠军头衔许下了很多承诺,但刚刚期待的星空突然“下沉”了一点。 斯宾塞表示,由于数字发行的出现,在上一代微软和 Xbox 游戏机中输给索尼使他们处于巨大的劣势。 根据 Spencer 的说法,现在很少有人会更换游戏机,因为他们已经在后者上拥有很多数字游戏,因此是整个生态系统的一部分。 因此,根据 Spencer 的说法,独家产品不足以影响玩家并让他们做出改变。 他还表示,仅仅按照社区的需求制作出色的游戏已经不足以成功了,因此即使是最理想的 Starfield 也没有能力改变 Xbox 的市场地位并超越任天堂和索尼。 “没有哪个世界会出现 Starfield 获得 11/10 而人们开始出售他们的 PS5 来购买 Xbox 的情况。 这不会发生,”斯宾塞指出。 然而,他的声明听起来有点奇怪,甚至可能是不必要的批评,而且很容易在这样的层面上思考他,即他说出自己的话时始终有兴趣迫使监管机构并让长达数月的 Activision 收购经过。
责备 与 Xbox 的 Game Pass 相比,数字游戏包也有点奇怪,特别是因为它允许您拥有大量游戏而无需先建立您的游戏库。 然而,Spencer 重申了他对未来的愿景,即更多地在尽可能多的平台上玩游戏,包括移动设备,而不是销售游戏机,尽管游戏机仍然是生态系统的基本组成部分。 根据 Spencer 的说法,仅仅追随别人的脚步是不够的:“我们必须开始做自己的事情——Game Pass,我们用 xCloud 做的事情——以及我们制作游戏的方式。”所以我们将看看Xbox 和玩家本身的未来,我们将在一个月内开始立即采取行动的第一个迹象。