刺客信条是育碧的 最成功的特许经营权,自 2007 年问世以来,全球销量超过 1.55 亿册。该系列探索了 30 多个不同的历史时期,包括古希腊、埃及和罗马,以及美国革命、法国大革命和维京时代。 刺客信条的最初概念灵感来自弗拉基米尔·巴托尔 (Vladimir Bartol) 1986 年的小说《阿拉穆特》(Alamut),该小说讲述了一座中世纪堡垒及其领袖使用精神控制来操纵他的追随者的故事。 在我们等待今年晚些时候发布的刺客信条幻影之际,这里有 9 款我们推荐给刺客信条粉丝的游戏,无论您是因为丰富的开放世界、历史小说、神话探索还是老式潜行动作而来到该系列游戏玩法。
长话短说:
- 刺客信条是育碧最成功的特许经营权,全球销量超过 1.55 亿份
- 该系列探索了 30 多个不同的历史时期,灵感来自弗拉基米尔·巴托尔 (Vladimir Bartol) 的小说《阿拉穆特》(Alamut)
- 以下是为刺客信条粉丝推荐的 9 款游戏:巫师 3:狂猎、地平线零之黎明和禁忌西部、对马岛之魂、中土世界:魔多之影与战争、战神 2018 和诸神黄昏、孤岛惊魂、王子波斯:时之沙和不朽者芬尼克斯崛起
- 这些游戏提供相似的游戏机制,例如战斗、穿越、RPG 元素以及历史或神话探索
Assassin’s Creed 是一个深受喜爱的系列,在探索各个地区、历史时期、主角、神话和流派方面有着悠久的历史。 在我们等待 Assassin’s Creed Mirage 今年晚些时候发布的同时,让我们来看看其他一些非常适合 Assassin’s Creed 粉丝的游戏。 以下是我们的前 9 名精选:
适合刺客信条的战斗、RPG 机制和开放世界设计的粉丝。 巫师 3 具有快节奏、 第三人称动作战斗 类似于《起源》、《奥德赛》和《瓦尔哈拉殿堂》中的那种,尽管它增加了另一种标志(即魔法能力)。
适合刺客信条的战斗、穿越、RPG 机制和开放世界设计的粉丝。 这两款游戏都提供流畅的第三人称战斗,包括近距离近战和远程弓箭攻击的可行选择,以及令人满意的隐身机制和自由攀爬系统。
适合刺客信条的战斗、历史小说和开放世界设计的粉丝。 《对马岛之魂》以 13 世纪蒙古帝国入侵日本的现实世界为背景,提供数十个支线任务和主要叙事背景。
对于刺客信条战斗、穿越的爱好者来说, 和雇佣兵系统. 魔多之影的战斗和空袭让人想起 AC,以至于一位前育碧开发人员建议 Monolith 使用刺客信条 2 中的代码。
对于刺客信条的战斗和北欧神话探索的粉丝。 God of War 的北欧设定二部曲以发自内心的第三人称战斗和一个视觉上引人注目的世界为特色,供人们居住和探索。
适合刺客信条开放世界设计的粉丝。 Far Cry 丰富的无意识边际活动非常适合喜欢“清单”或“播客”游戏的 AC 粉丝。
适合刺客信条的老派平台、谜题和战斗的粉丝。 时之沙结合了平台、谜题和杂技战斗,是前几款刺客信条游戏的主要特色。
适合刺客信条的开放世界设计和希腊神话探索的粉丝。 Immortals 开发商 Ubisoft Quebec 也领导了 Odyssey 的工作,其开放世界的影响也可以在这里找到。
适合刺客信条历史小说的粉丝。 Kingdom Come 对细节的关注令人印象深刻,使其超越其他互动历史小说作品。
总之,这 9 款游戏提供了相似的游戏机制,例如战斗、穿越、RPG 元素以及历史或神话探索。 无论您是要探索新世界还是要精通类似机制,这些游戏都非常适合刺客信条粉丝。 因此,在我们等待今年晚些时候发布刺客信条幻影的同时, 为什么不退房 这些标题中的一些并开始新的游戏冒险?
等待刺客信条幻影时玩的 9 后游戏首先出现在 游戏会 上。